爐石傳說:「怪物狩獵」前瞻,4個英雄關於排列組合的新冒險!
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各位玩傢伙伴好!
在新版上線兩周後,我們即將迎來「怪物狩獵」!目前國服的公開消息稱,該新冒險模式將於北京時間4月27日早上6點正式開放。
本次新冒險,玩家可以選擇4個英雄角色,都是新版本的橙卡,分別是盜賊、戰士、獵人和法師。
我忍不住想,為什麼選擇盜賊、戰士、獵人和法師作戰,是因為目標角色是曾經縱橫天梯的騎士、術士、牧師和德魯伊嗎?而為啥要最後對付女巫哈加莎呢,是因為之前薩滿一直太不爭氣所以大家一起繼續欺負TA來泄恨嗎?
好吧,上述內容純屬調侃。
我猜,官方不讓大家玩9個職業的冒險模式是不想一次性送大家9個「女巫森林」包吧!
和狗頭人冒險的設計思路一樣,玩家是需要打敗累計8個敵人才算是贏得了一個職業的勝利。
每完成一場boss戰後,玩家通過領取新的卡牌,來構建讓自己挑戰下一個boss的更強力套牌。
同時,在特定的中場階段玩家獲得特殊的卡牌,或是直接強化英雄能力,或是提升全體BUFF效果——我個人感覺是狗頭人冒險的升級強化版。
英雄技能方面,官方公布的設定如下——
盜賊:苔絲·格雷邁恩,技能為翻撿,發現一張本局對戰中使用過的職業法術牌(話說我第一眼看成【翻臉】,心想設計師果然懂女人心,翻臉往往伴隨著翻舊帳,苔絲雖美,果然是狠角色)。
戰士:達利烏斯·克羅雷,技能為開炮,如果擊殺任意隨從,則復原該技能。
技能的傷害不清楚,反正大家都能想到那個經典的【義大利炮】的段子。
獵人:馴犬大師肖爾,技能為狗哨,召喚一隻1/1且具有突襲的血獵犬。
傳統鋪場思路。
法師:時光修補匠托奇,技能為時光循環,重新開始你的回合。
這個技能讓我總是想到奇異博士拿著寶石與大boss一次又一次談條件的場面。
(聊個題外話,《復仇者聯盟3》的大陸預售好像已經開始了,你們是準備看3D還是IMAX版?)
那麼,為什麼說本次「怪物狩獵」是一場關於排列組合的遊戲呢?
據目前的公開資料,我做了簡單的統計,公布的boss接近50位(目前是45位,但願資料可靠且我沒數錯);每個職業約有11張新卡,合計約44張;每個職業有9個職業分支,大概相當於點技能樹。
依照這樣的設定,同一位玩家每次面對同一個boss的戰役都可能是不同的(因為卡牌和技能都不一定相同),這樣就可以有無窮的【隨機】樂趣了!
相信新的冒險模式不會讓我們失望的!我已經迫不及待想在森林裡探險了!
各位玩傢伙伴,你會先用哪個職業開啟嶄新的挑戰呢?
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