《守望先鋒》不火?或許你應該先看看《魔獸世界》
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《守望先鋒》自開服以來,獲得了非常多玩家的關注,它也成功地讓暴雪在2016年賺的盆滿缽滿,並且成功斬獲2016年的多款年度遊戲大獎。
不過,伴隨著超高的讚譽的同時,這款遊戲也有非常多的爭議,那就是,許多人覺得它並不好玩,其次,近期的外掛等問題,依然深刻地影響著遊戲的樂趣及吸引力。
那麼,這款遊戲到底怎麼樣呢?
百度指數是百度提供的,關鍵詞搜索查詢工具,它能直觀地反映全網對這個關鍵詞的關注度如何。
筆者在搜索《爐石傳說》的百度指數,了解遊戲的發展狀況的同時,也了解了一下《守望先鋒》,結果讓筆者大吃一驚。
如你所見,這是《守望先鋒》的百度指數狀況,非常的平滑!對比《爐石傳說》或者其它知名網路遊戲來看,《守望先鋒》可以用波瀾不驚來形容。
遊戲的最高峰出現在2016年5月24日,遊戲發售當天,高達48萬的搜索量也是遊戲最輝煌的時刻。
然而也僅此一次而已,後面指數就開始不斷下滑,並且漸漸趨於穩定,波動極小,目前遊戲的搜索量在2.9萬左右,因為暴雪網易官方是不太可能會放出遊戲的在線人數、活躍時間等數據給玩家的,百度指數就成為了相對可靠的數據工具。
也由此可見,《守望先鋒》確實是一款初期被「炒」過度的遊戲,大量的玩家一起去炒作這款遊戲,「暴雪精品」的概念,捧高了遊戲的價值量,使得遊戲遊戲在發售期間得到了極大的關注。
高峰之後幾乎沒有波動地直線下滑,說明遊戲確實沒有達到它應該有的高度,至少是玩家期許的高度,因此關注度不斷下滑。
但,如果你說《守望先鋒》不行了,那這個說法,其實也不可靠,實際上它活的挺好的,至少在暴雪遊戲當中,活的很不錯。
這是暴雪旗下《爐石傳說》、《守望先鋒》、《魔獸世界》、《風暴英雄》、《星際爭霸》五款遊戲的百度指數對比,《暗黑破壞神3》指數接近《星際爭霸》的一半,受限於工具就不展示了。
根據這個數據的統計,《爐石傳說》是目前暴雪旗下的遊戲中,關注度最高的,其次是《守望先鋒》,再次是《魔獸世界》,然後是《風暴英雄》和《星際爭霸》。
這是各款遊戲對比圖,左側是遊戲30天內的平均搜索量,《爐石傳說》比《守望先鋒》高出近兩倍,《守望先鋒》大概是《魔獸世界》的1.5倍,《魔獸世界》大概是《風暴英雄》的2兩倍,《星際爭霸》及《暗黑3》可忽略不計。
在《風暴英雄》都如此堅挺,沒有顯露頹勢活得很穩健的情況下,要說《守望先鋒》不行了,顯然是不太可信的。
當然,受限於遊戲的玩法、遊戲運營年齡、入門門檻等原因,搜索數據只能反映這些遊戲在近期受關注的程度,不能說運營了十幾年的《魔獸世界》比不上《守望先鋒》,或者說《爐石傳說》的盈利一定要高於其他的幾款遊戲,畢竟《爐石傳說》是免費遊戲,《守望先鋒》、《魔獸世界》都有付費門檻,玩家基數低於《爐石傳說》是很正常的現象。
單從一個月內的活躍度來看,《守望先鋒》其實生命力還是挺強的,這個數據也說明,《守望先鋒》長期以來的發展,非常平穩,但也不能算成功,可以說在發售之後,沒有太多建樹,作為一款網遊,他算不上很成功,但不能用失敗去形容,它是合格的。
從搜索指數初期過熱的情況來看,這款遊戲確實「過熱」了,以致於他在初期寄託了玩家太多的期望。
實際上《守望先鋒》和《風暴英雄》、《DOTA2》一樣適合部分的玩家,這部分玩家會非常愛這個遊戲,但初期過熱的吹捧,給不喜歡這款遊戲的玩家傳遞了這款遊戲也適合他的訊號,這部分玩家在體驗遊戲之後,發現其實自己並不喜歡它,造成了後來有些負面聲音的問題。
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