暴雪娛樂2016Q1財報:爐石極速增長再破數據紀錄

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動視暴雪今早結束了2016年第一季度的財報會議。

在暴雪遊戲方面,根據動視的統計月均活躍數達2600萬,同比提升23%;爐石傳說依然進行著極速的增長,暴雪分析這與遊戲內容的更新和多平台的發展有關;此外暴雪世界期待在新資料片有著用戶增長;對於暴雪來說未來電競依然是一個關鍵元素。

目前暴雪的重頭還是放在守望先鋒上,會有自暗黑破壞神3後最大型的發售慶祝活動。

暴雪遊戲

  • 所有的嘉年華實體門票開票售罄。

  • 在第一季度戰網的上線率再創新高,同比提升23%。

    戰網的玩家群體現在十分龐大,暴雪對此想對爐石說聲感謝。

  • 動視正在關注由直播與電競方面取得的營收新增長點,特別是廣告收入。

  • 暴雪目前對暗黑破壞神3(理論上來說遊戲內沒什麼動靜,但今年應該會有所變化),風暴英雄與星際爭霸2依然十分謹慎。

魔獸世界

  • 在動視沒有報具體數字的情況下魔獸世界依然是世界上有著最多付費玩家數的大型多人在線角色扮演遊戲。

  • 隨著軍團再臨的到來,暴雪希望在此資料片發售後可以提升玩家群的數量。

    資料片中的一些新內容正是以此方向設計的,這意味著不會再像德拉諾之王那樣過快的消耗遊戲內容。

爐石傳說

  • 超過5000萬的玩家體驗了爐石傳說。

    這一點暴雪已經知道,並想對玩家說聲感謝。

  • 隨著新擴展包古神的低語的上線,爐石傳說的玩家在線數和日均遊戲時長均破紀錄。

  • 爐石傳說的營收極速增長。

    成功主要源自遊戲的多平台並行,還有按部就班更新冒險模式與擴展包。

  • 發售以來已是第6次對遊戲內容進行擴張。

風暴英雄

  • 在ESPN上風暴宿舍的收視率同比提升17%。

守望先鋒

  • 已有超過百萬玩家體驗了守望先鋒。

  • 暴雪的守望先鋒發售活動會是2012年暗黑破壞神3後最隆重的。

  • 談了談守望先鋒在電競方面的表現。


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