「爭霸艾澤拉斯」會成為陪襯嗎?《魔獸世界》懷舊服即將到來!
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暴雪最近公布了《魔獸世界》8.0正式上線時間為今年9月21日,雖然並沒有提及懷舊服的情況,但通過各種渠道信息來看,遊戲上線越來越近了,我們也了解到開發人員正在全力把懷舊服做到最好。
在開發團隊官方博客「Dev Watercolors」中,官方透露了不少關於遊戲原型細節,並向興奮的粉絲們保證,懷舊服將會重新製作而不是簡單的高清重製!
「雖然我們對於當下魔獸遊戲相當熟悉,但要重塑經典版本內容並不簡單,需要花費額外時間和精力去做更多準備,包括仔細閱讀大量的遊戲版本文檔、數據和代碼,並仔細研究多年來遊戲發生的變化。
」 魔獸開發團隊在推文中說到。
「我們現在做的所有工作將盡力解決過去遊戲中延遲等問題,最終使玩家能夠在一個更加穩定,並且充分優化的平台上重現經典遊戲體驗。
額外改進還包括全新反作弊、反攻擊檢測,集成戰網服務,以及不影響核心體驗的新元素。
」
暴雪還公布了遊戲版本信息,可以確定懷舊服將會從《魔獸世界》1.12開始,也就是2006年的「戰鼓震天」。
眾所周知1.12是首個資料片「燃燒的遠征」前最長的版本,也是遊戲內容最成熟最豐富的版本,由於玩家數量降低,當時遊戲戰場開啟了跨服,各個副本全部開放,野外PVP的機制也較為完整。
當然使用該版本還會帶來不少實質性問題:新顯卡的匹配、老遊戲經常崩潰、與最新戰網不兼容等等。
不過開發人員已經製作了第二版本的遊戲原型,使用了當下《魔獸世界》部分代碼並對所有結構進行增強,努力在現代硬體上開發一個穩定的1.12版本遊戲,而且還能兼容暴雪當前的各種軟硬體服務。
在2017年「暴雪嘉年華」上官方首次發布了《魔獸世界》懷舊服,並在主舞台上展示了預告片。
外媒就這個雄心勃勃的項目採訪了製作總監約翰•海特,他在會上分享了遊戲將如何運作的更多細節:「製作《魔獸世界》懷舊服在公司內部一直存在爭議,但去年這一問題達到了白熱化的程度,我們確實進行了大量內部討論,因為要做懷舊服就必須確保為粉絲們提供最好的遊戲體驗。
」
其實不管懷舊服做成什麼樣子,能取得怎樣成績,它已經給老粉絲帶去了懷念過去的機會!
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