LOL韓服頂尖路人上分的利器,新版本烏鴉玩法解析
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烏鴉的重做讓很多從前不熟悉烏鴉的召喚師重新的認識了這個英雄,同時也讓以前依靠烏鴉上分的召喚師們頭疼不已,有利有弊。
但是總體而言,此次烏鴉的重做為聯盟添加了新鮮的血液同時也增大了烏鴉與召喚師們見面的機會。
本篇就為各位召喚師們解析這個新版本的烏鴉究竟該如何玩。
諾克薩斯統領--斯維因
可以說,新版本的烏鴉作為一個中單有著得天獨厚的優勢,擁有控制、恢復並且在還有這不少的小套路與爆炸的瞬間輸出,到底有沒有這麼強大呢。
我們先來看看新版烏鴉斯維因的技能機制吧。
首先是被動技能,諾克薩斯統領的被動技能對於他來說仿佛多了一個技能,即斯維因的鴉群回收機魂屑來治療斯維因,斯維因可以通過右鍵點擊一個對於附近周圍被禁錮的敵方英雄單位來將其拉向自身一段距離,同時造成傷害並抽取一片魂屑。
Q技能 死亡之手
斯維因在他面前釋放了一些爆裂力量的閃電,每一發閃電對第一個命中的敵人造成傷害。
敵人可以攔截多個閃電,但只能受到一次傷害。
閃電殺死單位時,恢復斯維因部分法力。
解析:Q技能是一個扇形AOE技能,並且命中後擁有0.4*AP的加成,近距離時更有0.7*AP的加成傷害。
以及在三級Q以及減到達45(通過天賦以及裝備)時,CD僅僅只有1.38s。
可以說是一個高傷害並且短CD的bug一般的既能存在。
以及Q的釋放是有動作的,因此可以通過Q閃來達到一個出其不意的效果!!
W:惡魔之眼
斯維因在目標地點打開一顆惡魔之眼,在一段的延遲後對該地區的所有敵人造成傷害並減速。
惡魔之眼對爆炸中的英雄造成額外的傷害,並提供他們的視野,每命中敵方一個英雄都會為斯維因提供一個靈魂碎片。
解析:斯維因的W技能具有3500碼的射程(也就是從己方的河道草叢範圍內到達敵方的上方buff左右),因此一級可以巧取buff,但是w的釋放需要一定的吟唱時間,因此最好接控制釋放或者封走位。
E:巨鴉之爪
斯維因把他惡魔般的手伸向前方,對所有路徑上的的敵上造成傷害。
之後惡魔之手返回,對第一個命中的敵方英雄造成魔法傷害並禁錮。
解析:相較於之前烏鴉的禁錮,改版後的斯維因的禁錮更加具有靈活性,這裡需要注意,只需「手臂」回來時經過敵方單位即可禁錮,所以可以通過側向的走位或者閃現,改變E技能回來的路徑即可禁錮敵人,並且1級的禁錮就有1.5s的禁錮時間,配合被動技能的主動釋放,可以在這段時間內打出整套連招,造成爆炸輸出。
R:惡魔的飛升
斯維因獲得大量生命值並從吸取周圍敵人的生命(優先考慮的英雄單位)來延長大招持續時間。
當技能結束時,斯維因消耗他的靈魂碎片來施放惡魔之火,這是一種能量,可以傷害周圍的敵人並造成大量傷害。
靈魂碎片越多,傷害越高。
在吸取足夠生命值時,斯維因可以提前結束技能來施放惡魔之火。
解析:首先R技能的釋放是需要起立,也就是說在被禁錮或者控制住是無法釋放的。
並且,斯維因的R技能是只能對周圍範圍內三個敵方單位(有限英雄)造成傷害,所以在團戰中需要在中排輸出,既要保命也要輸出!最後R技能的二段釋放需要吸取足夠生命值才能釋放,因此可以先通過小兵為跳板提前打出2段傷害。
技能銜接小技巧:
斯維因經過改版之後,是一個十分靈活的英雄,而通常的技能連招是可以通過E技能抬手,然後在確保E技能中的情況下,在敵方英雄位置前方釋放W,然後E技能禁錮敵人後,利用被動將敵方英雄拉至W技能範圍內,然後再期間開R,瞬間打出爆炸輸出!
最後天賦符文選擇上,建議攜帶巫術+啟迪
本文來源:嗨克斯電競社@伊蘇
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