英雄聯盟:烏鴉重做上線測試服,諾克變小弟

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今日(1月24日)策士統領——斯維因,已經正式成為過去式進入測試服,改版後的烏鴉是「諾克薩斯大將軍」,可謂是農奴翻身把歌唱,諾手也要稱小弟了。

烏鴉新形象

新技能一覽

邪鴉之群(被動)

殘忍:斯維因可以通過右鍵點擊一個被定身的敵方英雄來撕裂他們的靈魂,取出靈魂碎片,造成20-105(+0.3AP)魔法傷害並將其拉向自己(冷卻時間:12-6秒)

鳥群:死去的敵方英雄會留下靈魂碎片,斯維因的烏鴉會收集周圍的靈魂碎片,為斯維因回復4-7%的生命值,可以同時持有5個靈魂碎片

此次僅是被動就有兩個效果,其中「殘忍」的效果大大加強了與可定身英雄的的配合(烏鴉自身也可定身,且往後看)。


被動

死亡之手(Q)

藍耗:65/70/75/80/85

冷卻時間:7.5/6.25/5/3.75/2.5

斯維因向錐形方向釋放5發惡魔能量閃電,每發閃電對第一個命中的敵人造成70/90/110/130/150(+0.4AP)魔法傷害

敵人可以格擋多發閃電,每多承受一發閃電額外受到15/20/25/30/35%傷害

閃電可以穿過擊殺的單位,並且回復斯維因3%的法力值

此技能判定方式有點類似寒冰的W,不同的是可穿過擊殺單位,可回藍,有此技能在,刷兵的能力強了許多。

Q技能

帝王之眼(W)

藍耗:90/100/110/120/130

冷卻時間:22/21/20/19/18

斯維因打開自己的惡魔之眼,獲得目標地點的視野(最多3500碼),短暫延遲後造成 50/75/100/125/150(+0.35AP)魔法傷害並減速25/35/45/55/65%,持續2.5秒

敵方英雄會受到雙倍傷害,被取出靈魂碎片並暴露4/5/6/7/8秒

此技能的用處體現在兩方面:探視野,且距離極遠,戰略作用很大,還有就是團戰可配合靈魂碎片爆發性回血

W技能

巨鴉之爪(E)

藍耗:60/65/70/75/80

冷卻時間:13/12/11/10/9

斯維因伸出自己的惡魔之手,對直線方向上的敵人造成35/70/105/140/175(+0.25AP)魔法傷害

之後惡魔之手返回,對第一個命中的敵方英雄造成35/45/55/65/75(+0.25AP)魔法傷害並禁錮1.5秒

新版烏鴉的控制技能,比起老版定身人數少了,也更難預判,但是配合被動,也算另有妙用

E技能

惡魔飛升(R)

消耗:全部的靈魂碎片

冷卻時間:120秒

斯維因釋放體內的惡魔,持續12秒,期間獲得150/275/400生命值,並且吸取周圍至多3個敵人的生命(優先選擇英雄,小兵的回血效率只有70%),每秒造成35/50/65(+0.14AP)魔法傷害並回復20/35/50(+0.175AP)生命值

惡魔飛升結束時,斯維因會施放惡魔烈焰,每消耗一片靈魂碎片造成45/60/75(+0.225AP)魔法傷害

吸取150/300/450生命值(隨等級提升)後,斯維因可以提前結束惡魔飛升來施放惡魔烈焰

不能像老版一樣無腦放了,釋放時機需要好好把握,持續回血與傷害改為爆發性的回血與傷害

R技能

此次的改版,烏鴉從一個持續性肉法向爆髮型法師轉變,不過回血能力依然很強,大家覺得新版烏鴉更適合走哪條路呢?


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