魔獸《軍團再臨》是不是有史以來最差的版本?
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隨著魔獸8.0資料片公布在即,X博士注意到這個話題最近又被不少人給提了起來。
7.0也已經進入尾聲,最後一個Raid燃燒王座也即將開放
平心而論,WOW每個資料片基本都會被這樣討論過。
但和被千夫所指的6.0《德拉諾之王》不同,對於7.0的評價,玩家之間經常劃分為兩種截然相反的態度。
有滿意的:
也有厭惡的:
造成這樣的結果,和7.0《軍團再臨》中許多系統玩法的重大變革有密切關係。
趁著8.0即將公布之時(預計11月4日在暴雪嘉年華上公開),X博士簡單談一談,7.0的兩大最具爭議、急需8.0做出改進的地方。
劃重點1:橙裝淪為大街貨,然而更可惡的是核心橙
要說《軍團再臨》被噴最多的地方,那肯定是橙裝機制了。
曾經的橙裝是一個玩家在魔獸中地位和實力的象徵。
橙斧、橙匕都是需要一個團隊甚至公會的支持,才能做的出來。
橙裝曾經是一個玩家在魔獸中實力和社交地位的象徵
而7.0的橙裝則變成全世界隨機掉落,同時橙裝數量也大大增加,每個職業基本都有十幾件橙裝可以獲取。
光是一個職業的橙裝就有一籮筐
橙裝從實力和地位的象徵,變成了運氣和肝的代表。
當然如果只是這樣其實也還好,但核心橙(對職業戰鬥有深刻影響的橙裝特效)和逗比橙(沒什麼卵用的特效)的劃分,讓這個系統成為了逼走玩家的「原罪」。
X博士猜測暴雪最早的出發點,也許是希望通過不同特效橙裝的搭配,給玩家額外的天賦組合選擇的空間。
但對於一直沒有核心橙的玩家,這個機制就等於他們比有核心橙的職業少了1-2個關鍵天賦!
橙裝的特效對輸出職業影響尤其大
自己裝等明明不比別人差,手法也沒問題,但輸出差人一截就是因為缺少一兩件不知道什麼時候才能得到的核心橙。
被逼得心態失衡AFK也是可以理解的。
橙裝特效其實和曾經的符文有異曲同工之處。
因此對於8.0來說,橙裝系統肯定要改。
那怎麼改呢?
X博士的想法是:如果橙裝系統保留,那麼橙裝特效不能再和橙裝一一綁定,而應該把每一件橙裝的特效設置成多選1的模式,非戰鬥狀態可以自由更換。
比如把橙裝按部位分為上身護甲、下身護甲、項鍊戒指以及飾品。
同一種橙裝共享幾種特效,比如橙頭和橙衣都有三個特效,玩家可以自由選擇其一,戰鬥之外隨意更換。
如果一件橙裝可以在三種特效間自由選擇切換,想必體驗會好不少
這樣也許就能部分解決核心橙的問題,給人一定的選擇空間。
劃重點2:軍團再臨劇情高開低走,薩格拉斯一出來就被封印退場?
《軍團再臨》的劇情一開始也是挺吸引人的。
資料片主角伊利丹的回歸勾起了很多人曾經的回憶。
瓦王和沃金雙雙在破碎海灘殞命,也讓人有種「燃燒軍團大軍壓境,艾澤拉斯危在旦夕」的感覺。
7.0開頭的劇情還是很令人感到震撼的
但當我們辛苦練到110級滿級後,本以為可以大展拳腳對抗燃燒軍團了。
然而現實卻是,你在蘇拉瑪為了撿幾個魔力水晶餵給NPC,被小怪吊著打。
每次在蘇拉瑪城聽到這三句話,就讓人菊花一緊————好漢饒命!
等我們解放了蘇拉瑪,等來了伊利丹的回歸,心想這下劇情要進入高潮了吧!結果沒想到整個7.0資料片的劇情從這開始急轉直下,各種令人猝不及防的迷之展開。
暗夜要塞通關動畫可以說是這個資料片最燃的過場
先是打完基爾加丹,伊利丹裝了一波B,竟然不小心把軍團大本營阿古斯給傳了過來。
阿古斯就阿古斯吧,我們腳男什麼陣仗沒見過,而且要打薩格拉斯了好興奮。
然而事實是,薩格拉斯連打都沒打,直接被「劇情殺」——封印了。
更別說整個資料片,伊利丹都沒有和他的哥哥瑪法里奧,他深愛的嫂子泰蘭德有任何互動。
而薩爾、希爾瓦娜斯等過去的知名角色更是在7.1之後全程神隱。
希爾瓦娜斯除了在風暴峽灣的練級過程中出現了一次,之後就全程打醬油
和燃燒軍團決戰這麼大的事兒,艾澤拉斯的英雄們似乎還在置身事外。
這讓劇情的史詩感大打折扣。
瑪法里奧這次在資料片中表現非常「慫」,還被薩維斯抓住玩捆綁Play
從目前得到的資料來看,8.0的主線劇情肯定會以艾澤拉斯的古神和虛空這條線為主。
不少人都在猜測恩佐斯可能會登場。
X博士覺得8.0暴雪怎麼說也該開始填坑了。
比如說了幾個版本的吉安娜的故鄉——庫爾提拉斯(人類七大王國之一)也可以放出來了。
海上國家的庫爾提拉斯,還正好可以和恩佐斯的沉睡之城——藏在海底的尼奧羅薩結合起來。
另外說到海洋,大家也別忘了艾薩拉和那迦。
艾薩拉在7.0劇情中出現打了個醬油,8.0也該登場了,不然都要爛在海底了。
如果暴雪能夠在8.0把這些坑都填上,相信也不會有人噴了。
課後總結:
橙裝失衡和劇情頭重腳輕是這次資料片兩個比較「坑爹」的地方。
不過軍團再臨也有一些設定是值得肯定,應該在8.0中繼續延續的。
所以做個預告,下期X博士將和大家一起聊一聊7.0的大秘境和神器系統
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