《魔獸世界:軍團再臨》全方位評測 打造神兵回歸正統

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魔獸世界是上海網之易代理的暴雪娛樂第一款的MMORPG……(以下省略三千字)反正WOW地球人都知道,小編也不多廢話了。

作為歷經11年而不衰的經典遊戲,魔獸世界雖然已經不再是當年舉世無雙的世界第一遊戲,但玩家的情懷依然是毋庸置疑的第一。

魔獸世界第六部資料片7.0軍團再臨劇情上承接上一部資料片德拉諾之王,講述在在35年前的德拉諾大陸被鋼鐵部落趕走的古爾丹被阿克蒙德(這貨不是在早早在海加爾山戰役領了便當嗎,現在又出來了說明惡魔不在扭曲虛空時是無法真正被殺死的?那伊利丹不死也是這個原理?)傳送到了正統位面的艾澤拉斯,命令其完成薩格拉斯降臨艾澤拉斯的任務。

為什麼是古爾丹?據小道消息說艾格文在薩格拉斯之墓設置的封印必須由平行世界的人來打開,所以阿克蒙德把這個時間線的古爾丹復活是沒用的啦。

不過這都不重要,畢竟醜陋的古爾丹沒人喜歡,重要的是蛋總伊利丹要被洗白啦,畢竟現在的遊戲劇情是根據官方小說走的,小說里伊利丹才是拯救艾澤拉斯的天命之子!作為初代WOWer,小編當年可是非常懊惱自己的職業不能拿到蛋刀——不過玩惡魔獵手足以彌補這個遺憾,惡魔獵手的武器就是小號蛋刀啦。

在國服軍團再臨前夕之際,美服測試服的內容幾乎相當於正式會更新的內容了,讓我們來看看軍團再臨資料片能給玩家帶來什麼驚喜。

選人介面沒什麼變化,13個種族和11個職業就擺在這裡,新玩家的話注意一下陣營選擇,畢竟聯盟和部落是無法交流的,不和朋友們選一邊的話只能為敵了。

軍團再臨首先帶來的就是新職業惡魔獵手,和死亡騎士一樣是英雄職業,需要在伺服器具有70級以上角色才可以建立角色,說明惡魔獵手的上手難度比一般職業高,所以設置為新手無法選擇。

國服已經有充值活動已經開啟直接建立惡魔獵手角色的功能,開小號的玩家必須剁手一波。

捏臉不是軍團再臨的新功能,但是這個功能在軍團再臨中更具直觀性,玩家可以更容易的選擇到自己喜歡的外觀。

軍團再臨的惡魔獵手職業無疑是最大的吸引點。

惡魔獵手職業僅聯盟的暗夜精靈和部落的血精靈種族可選,小編選擇了暗夜精靈的角色,我不是說血精靈妹子不漂亮,但NE妹子胸大,真是好難抉擇。

惡魔變身後都會有惡魔翅膀,當年羨慕傳說裝備的囧境不復存在。

惡魔獵手角色出生就是98級,在惡魔的老家瑪頓行星為了奪取神器而戰。

燃燒軍團這第三次入侵時間是在熊貓人之謎後,所以伊利丹派出伊利達雷的精銳惡魔獵手們前往軍團的起源星瑪頓執行自殺性任務:奪取薩格拉斯的鑰石——一件可以打開通往任何軍團星球的傳送門的神器這個劇情其實發生在5年前,也就是TBC玩家前往黑暗神廟之前。

難怪WOW2.1當年玩家在黑暗神廟門外看到的都是伊利達雷新兵啊,原來精英都派走了,暴雪為何如此深謀遠慮?

惡魔老家的任務就是類似死亡騎士那樣逐步解鎖職業技能,並告訴你惡魔獵手就是吸收惡魔邪能為己用,當然如果能力不足無法駕馭吸收來的邪能就會爆體而亡。

付出了重大犧牲後伊利達雷遠征軍終於搶到了薩格拉斯的鑰石,想回黑暗神廟救援被守望者瑪維和玩家們攻打的伊利丹,但既然當年黑暗神廟副本沒有這個劇情,所以他們自然沒機會救主了。

如果玩家死亡,扭曲虛空的伊利丹的靈魂就出來告訴你真正強大的惡魔獵手是不死的,靈魂在扭曲虛空里等待可以附身的肉體即可,這說明伊利丹復活是板上釘釘,但估計不是7.0而是7.1、7.2。

玩家回到艾澤拉斯第一個見到的居然是瑪維?事實上伊利達雷遠征軍回來的太遲了,伊利丹已經被推倒才傳送,於是剛傳送回來就被瑪維暈住關進了破碎群島的監獄。

在古爾丹已經打開了薩格拉斯之墓的位面裂隙後,燃燒軍團輕易入侵了艾澤拉斯各地,而古爾丹為了召喚薩格拉斯需要伊利丹的屍體,所以守望者監獄受到了猛攻,瑪維招架不住只得下令釋放昏迷的惡魔獵手來對抗燃燒軍團。

但是由於伊利丹此前的瘋狂舉動,伊利達雷內部也有人不再效忠他,當然每一個惡魔獵手都是為了殺惡魔,就像每一個獨立死亡騎士都是為了殺阿爾薩斯。

瑪維幹什麼總是晚一步,等到叫你去阻止古爾丹也一樣。

一直以來瑪維都是因人成事,如今碰見突髮狀況就束手無策。

在守望者叛徒寇達娜的指引下,古爾丹輕鬆的拿到了伊利丹的屍體。

這段過場CG的風格和魔獸世界電影挺像。

在伊利丹的屍體丟了後,剩餘的伊利達雷選擇向玩家效忠。

當然,每個DH都不信伊利丹死了。

選擇副官和TBC選擇聲望陣營不同,選哪個都不會後悔。

這只是表示在後續任務中,不同的價值觀選擇而已。

惡魔獵手專屬任務結束之後回到暴風城的任務,這個就是公共的主線劇情瓦里安之死了。

年幼的安度因王子已經長大,瓦里安死後其他陣營領袖們承認他繼承暴風城王位。

瓦里安是一位好國王、好父親,那麼悲傷的安度因要如何成長呢?與死亡騎士新手任務不同,死亡騎士可以跳過新手村的一部分任務直接去世界冒險,但惡魔獵手不能,所以惡魔獵手這個過程比較短。

對於這一段劇情,對於一般的100級角色來說是必經之路,因為職業大廳任務需用通過這段任務來解鎖。

對於老玩家來說,軍團再臨和德拉諾之王幾乎是兩種遊戲。

德拉諾之王的核心要塞玩法開始的時候確實很吸引人,但是時間長了就暴露一個問題,要塞里看起來什麼都有,大量玩家變為休閒化,每天上線基本都不出要塞,使得玩家互動也變得很少,野外更是沒什麼人。

於是在軍團再臨中,德諾拉之王的指揮官要塞被取消,而職業大廳則取代了其地位。

接下來我們可以以一個100級聯盟武僧視角來看看這個劇情。

既然玩家在德拉諾已經成為一方軍團指揮官,自然能帶領一支艦隊。

魔獸世界如今的坐騎和玩具是多到數不清,看我騎的這個拉風的蛟龍!這美工一般國產遊戲怎麼比?

和過去不同。

軍團再臨主線任務是必做的,別想著去跳過任務直接速升級,升到110級然並卵。

各職業專屬的職業大廳將伴隨玩家整個7.x版本。

玩家將在職業大廳接到破碎群島和其他世界任務,獎勵主要為神兵之力和大廳資源,用以升級自己的橙色職業武器。

以前傳說裝備任務休閒玩家往往懶得做,但現在任何玩家都會持有傳說武器,只是能力上有所區別。

比如只有法師才能來到提瑞斯法議會的法師大廳,米爾豪斯這個逗比又出現了,為什麼區區一個侏儒你還沒死透啊?

100級角色接到前往破碎群島的任務,這段戰役任務就是當大法師卡德加繼承了守護者後接到了燃燒軍團史上最大規模入侵的消息,趕緊聯合了聯盟和部落的領袖們組成聯軍去破碎群島試圖重新封印薩格拉斯之墓的位面通道。

在德拉諾之王中聯盟方的瓦里安作為聯盟領袖常駐要塞,有勇有謀的英雄非他莫屬。

雖然暴風城國王瓦里安非常勇猛,但是論起戰鬥力聯盟最強的還屬變為白髮魔女的肯瑞托議會領袖吉安娜,她的實力看起來就像德拉諾之王主線劇情中的卡德加一樣叼,不然也不會在羅寧死後掌管整個法師之城達拉然,如今就算單挑阿爾薩斯想必也不會輸,究竟吉安娜和卡德加哪個是當世最強法師留待玩家去探索吧。

緊接著重新整合了全世界聖騎士組合新白銀之手騎士團的大領主弗丁被古爾丹殺了?當年對抗巫妖王的史上最感人任務的主角弗丁就這麼領了便當,德拉諾之王如喪家之犬的古爾丹為什麼變得這麼牛?唯一的解釋就是古爾丹是新資料片的團隊副本最終BOSS。

薩格拉斯是神,凡人與之相比是螻蟻,僅僅是意識碰上就得死。

儘管吉安娜指揮的聯盟軍和希爾瓦娜斯指揮的部落軍配合不錯,然而燃燒軍團的實力遠超想像……各大領袖齊全的艾澤拉斯聯軍被古爾丹打的一敗塗地,聯盟方聯盟領袖瓦里安陣亡,部落方大酋長沃金下落不明,希爾瓦娜斯繼任部落大酋長。

在伊利達雷惡魔獵手進駐暴風城後,吉安娜無法接受惡魔獵手,於是也扔下達拉然玩失蹤。

危難之際,卡德加指揮達拉然主城傳送到了破碎群島作為前線基地,艾澤拉斯聯軍重整旗鼓。

雖然這個法術不是卡德加一人之力,但是看來卡德加追上其老師前代位面守護者先知麥迪文的實力只是時間問題。

破碎群島戰役完成後,各職業將會接到各自的傳說武器任務。

武僧的傳說武器任務就是回到熊貓人的老家拯救熊貓人。

在你這位英雄的幫助下,熊貓武僧們總算擊敗了來犯的惡魔們。

然而原來的武僧領袖高宗師犧牲,倖存的武僧一致選擇你成為武僧唯一的宗師。

其他職業也有類似的稱號,例如聖騎士將成為白銀之手騎士團團長,這簡直碉堡了。

選擇合適的傳說武器很重要。

因為傳說武器需要大量的時間升級強化,理論上每種天賦的武器都能拿,但實際上你需要很慎重的選擇,升級強化滿需要的遊戲時間非常多,將占據玩家的主要遊戲時間。

武僧坦克系的傳說武器在美猴王手裡,通過他的試煉才可以拿到。

雖然這個美猴王沒有中國風作品的好看,但是台詞很有趣。

魔獸世界的細節製作一向非常用心。

拿到傳說武器後,職業大廳才正式向你開放。

每天這裡有很多任務可接。

另外還加入了大量野外觸發任務,觸發之頻繁堪比激戰2。

至於外形麼,魔獸的裝備幻化功能千變萬化,總有一款你喜歡的。

從任務進程來看,任務完成度應該對應不同的世界位面階段。

對於沒玩過WOW的玩家來說,這是個奇妙的世界。

橙色武器可以提升裝備等級和類似符文的特效。

而原先角色戰鬥用的職業大雕文取消。

之後的任務中,一系列魔獸歷史上的著名角色也將悉數登場,比如歷代難見的翡翠夢境之主伊瑟拉,這些半神再不出來艾澤拉斯行星就真完蛋了,最強泰坦薩拉格斯降臨成功的話用腳想也知道結果,所以NPC最常見的台詞就是「為了艾澤拉斯!」對於後續的軍團再臨詳細內容請繼續關注游久魔獸世界專區的軍團再臨版本專題。

總體而言,《魔獸世界:軍團再臨》在德拉諾之王的基礎上有了重大改進,主要特色玩法由要塞轉化為了職業大廳,在玩家互動性有了巨大提升,可以吸引更多的玩家成為硬核玩家而不是休閒黨。

新職業惡魔獵手結合了死亡騎士和武僧之長,且上手難度並不大,打擊感強殺怪還能吃靈魂碎片回復,無論是坦克還是近戰輸出天賦都能打出簡單而暴力的技能循環,使得無論各種玩家都可以玩的開心,包括非MMORPG玩家(畢竟任務指引已經非常清晰)。

劇情歷史感出色,相信之後大場面也會層出不窮,很可能上古之戰的情節將會出現。

人人都能培養自己的神兵堪稱一大創新,可以視為武器也有天賦,這非常符合中國文化的人劍合一思想。

無論是其他遊戲玩家還是WOW老玩家,軍團再臨都有你值得玩的理由(編輯部的開荒團已經編成,是時候幹掉吳彥祖,哦不古爾丹了)。

作為傳奇作品,這麼多年了魔獸世界依然是世界上最好玩的MMORPG之一。


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