藍帖:8.0武僧醉拳將不再顯示具體數值

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玩家提問:

我正在體驗Alpha測試服,但現在不知道我武僧的醉拳效果到底是多少,百分比的那種。

現在的技能描述是會根據敏捷和鐵骨酒效果讓醉拳的效果最多提高75%。

75%的什麼?這樣我完全不知道自己的減傷效果到底是怎麼樣的啊。

至少要讓玩家清楚默認的醉拳百分比是多少吧。

可以加在角色屬性面板里。

《魔獸世界》設計師Sigma:

暫時不會設計成顯示在角色面板上,不過我們會嘗試一些不同的辦法。

之所以這樣改動的原因是,現在醉拳的計算方式比以前複雜,很難通過簡單的技能描述寫清楚。

對於現在的情況來說,大家需要注意的是:

1. 你需要通過敏捷來提高醉拳的數值,就如同現在坦克專精都需要堆力量和敏捷來保證其護甲值/主動減傷效果。

2. 在目前Alpha測試服上,從裝備本身和與之相對的遊戲戰鬥內容來講,醉拳的數值跟以前的效果是差不多的,也就是40%的基礎數值,有鐵骨酒時會達到70%之類的。


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