爐石傳說:DK對競技場的影響極小,抱怨的人都是菜雞!

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醜話說在前頭,其實,九職業DK對競技場的勝率影響極其微弱,抱怨的人都是3勝滾出的菜雞!

小編我這幾天買金幣號抓牌測試,3000金幣,選了20套,一般也就4、5次才能抓到一次DK。

總共抓到了6把DK。

說真的,DK對任何職業的勝率影響都是非常微弱的!

更何況,在九個DK里,只有法師DK比較噁心!因為法師DK的特性,經常因為打出DK上演大翻盤。

面對血線還正常的法師DK,你只有一個打法,骨魘/菊花/劍龍直接架一個巨大無比的牆,賭法師沒有羊和隕石這兩張牌,2-3輪踢死,就能翻盤。

術士DK也算很強,但是術士卡組經常惡魔少於3個,而且因為新版本經常抓到咆哮魔!!!薩德騎的中規中矩,戰士的DK很普通,盜賊的DK就更差了。

獵人看情況,單卡強度在競技場來說本身很高,但是和獵人風格不和,獵人非常不適合打後期。

我看主播春哥打的幾套獵人DK卡組,反而普遍也就3-5勝。

牧師DK提升勝率非常明顯,沒有DK的話,牧師看到骨魘、深藍龍這幾張卡簡直拿命解,面對高勝盜賊基本無還手之力,有了DK就有了反擊的可能。

但是即便有了DK整體來說和第一梯隊的賊騎德術也有明顯差距。

所以DK真的應該禁嗎?我覺得撐死了禁一個法師DK就行了,牧薩獵戰已經夠弱了,以後連DK都沒了,這真是不想選了連最後一點盼頭都沒了。


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