《聖劍傳說:瑪娜崛起》 SE的良心大作【8.0分】
文章推薦指數: 80 %
不知道一部RPG作品生於史克威爾·艾尼克斯這樣一個龐然巨物的家族中,到底是好事呢,還是壞事呢?在SE的眾多作品中,大有《最終幻想》(Final
Fantasy)系列一統天下的趨勢。
但是在90年代,原本定位於親兒子《最終幻想》的外傳作品的《聖劍傳說》,終於還是憑藉著超高的人氣和優異市場表現,逐漸奠定了該系列的穩固地位,成為當年SE設旗下3大招牌之一。
能在FF系列的光芒下依舊強勢的贏得屬於自己的一席之地,可想而知實力自然也是不俗的,最近剛好有個好消息,該系列的最新作品《聖劍傳說:瑪娜崛起》(Rise Of Mana)登錄移動平台!
聖劍傳說:瑪娜崛起 Rise Of Mana
遊戲類型:角色扮演
發布於:2014年3月8日
開發商:SQUARE ENIX Co.
價格:免費(實際價格以App Store為準)
在移動平台的表現上來看,不同於親兒子系列狂炒冷飯的方式,本次發布的《聖劍傳說:瑪娜崛起》是專屬於移動平台的,全新開發的系列續作!擁有全新的劇情,和獨立的原創設定。
這倒是讓我對SE刮目相看,那個吝嗇老邁的史克威爾艾尼克斯,這一次居然這麼給力特意為《聖劍傳說》在移動平台上開發了一個全新作品。
另一個側面看,也證明了SE對於這個系列的重視。
新瓶舊酒的復刻未必會差,但是如果所有一切全都煥然一新,自然剛更加令人期待!
稍稍和大家普及一下本傳的簡略內容,了解一下世界觀好了。
《聖劍傳說》系列的故事開展於「瑪娜之樹」和「瑪娜聖劍」這兩個核心的要素,而玩家扮演的角色則會圍繞這兩個核心元素來展開波瀾壯闊的冒險。
本次《聖劍傳說:瑪娜崛起》同樣延續了正統的世界觀。
三分多種的超長前置劇情講述了這樣的一個故事:從古至今為了爭奪樹上的世界,天使惡魔的戰爭從未平息。
而一對在瑪娜瀑布旁互相爭鬥的天使與惡魔,陰差陽錯之下雙雙墜入人間。
因為在人間力量被大大削弱,於是這兩個逗比不得不暫時聯手,進行合體,為了尋找重回天界的鑰匙瑪娜聖劍而展開冒險。
是的,你扮演的將會是這兩個逗比的結合體,所以創建角色的時候需要選擇天使與惡魔兩名主角的形象,性別,等等。
合體什麼的……百合搞基也完全沒有問題啦,從這個角度上看,SE這一次還真是在同性合體的這個方面真是不遺餘力的拓張啊。
通常賣腐就免不了賣萌,本次《聖劍傳說:瑪娜崛起》的遊戲畫面相當令人驚喜,三頭身的日系激萌小清新真是相當養眼!整體十分清晰的畫面風格和悠揚的配樂旋律都十分令筆者滿意。
官方資料透露本次《聖劍傳說:瑪娜崛起》的主題曲《Believe
in the Spiri》還邀請到了KOKIA操刀演唱。
筆者一直來都喜歡KOKIA治癒的唱腔,而本作主體風格和歌者的聲線,契合度簡直報表!
在操作上此次《聖劍傳說:瑪娜崛起》進行了比較大的革新,通常ARPG遊戲為了保障打擊感和操作感,基本會沿用經典的虛擬遙感加技能按鍵的解決方案,但是本作摒棄了這類傳統的操作手法,在行進上採用點觸地圖任意位置的方式進行,而戰鬥則通過觸屏發動攻擊,劃屏發動閃避這樣的操作來完成,點擊技能欄圖標即可發動對應技能,比較貼合移動觸屏設備的操作習慣。
在戰鬥的設計上,由於本作玩家所所操控的是天使惡魔兩個角色,所以你是可以通過切換不同的狀態來獲取不同的能力的。
值得一提的是,天使惡魔的切換是可以在行動和戰鬥過程中隨時進行,大大增加了遊戲的自由度。
此外需要說明一下,本作採用的是隨機遇敵的暗雷模式。
在提供了優秀的操作體驗的同時,作為經典ARPG續作的《聖劍傳說:瑪娜崛起》同時要提供了此類遊戲至關重要的豐富養成系統,和探索玩法。
例如標配的角色養成、寵物系統、裝備系統等等,足夠你消磨大把的時間去體驗了;而開放式的NPC支線任務以及地圖探索玩法都整個體驗進行了橫向的拓展。
當玩家完成主線任務開放一個地圖時,即可激活一系列的支線任務供你選擇。
而如果你相當有毅力,清空了地圖裡的所有的支線任務,那麼新的地圖和主線支線就在遙遙等著你啦!此外任務有難度選擇,難度越高,回報越大!
需要特別說明的是,由於本作中玩家扮演天使和惡魔兩個角色,所以在兩個狀態下其實能夠從NPC處獲得不同的資訊。
譬如部分NPC的心聲(魂聲)只有切換到對應的形態才能聽到,另外許多劇情也要切換到特定形態才能觸發,所以在城鎮的時候一定要多多切換自己的狀態哦!
連續的體驗下來《聖劍傳說:瑪娜崛起》不負SE曾經的經典招牌的威名,本作不管是製作水準還是遊戲體驗都維持在一個比較高的水平,唯一比較可惜的就是語言的支持啦,希望以後可以出簡體中文版,那該是多麼幸福的事兒~如果你鍾愛RPG,那麼千萬不要錯過《聖劍傳說:瑪娜崛起》哦!
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