魔獸世界懷舊服多少dps會不分金,有人站出來說出不分金內情
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之前總是有人說gkp,多少dps不分金,比如說50%或者是60%不到的話就不分金,那麼魔獸世界懷舊服多少dps會不分金,有人站出來說出不分金內情!
所有不分團都是套路,團長安排一個裝備特別好的法師,給他磕合劑,藥水,烹飪,再安排點牧師能量灌注,剝削掉起碼一半DPS的g!
我三大畢業的盜賊,打G團,打了96W的傷害都沒進前三,你們這工會團90W不到的傷害,打得越快說明其他人也給力,打得傷害也多。
時間短了你自己的傷害自然少了。
打的快傷害低,就好比飯是一定量的,吃的快,肯定最後的一名也打的不低。
自己傷害高,說明有人沒吃飯在划水,你把他們的飯吃了。
所以看團隊NB不NB不是看第一,而是看最後幾名,網上也叫木桶效應(決定木桶裝多少水的是短板)。
現在SS傷害高,裝備又便宜,隨便磕點藥妥妥第一,不分團就是毛團,我跟過一次MC雖然告知低於多少不分,只是怕DPS放水!FS要驅散詛咒,全程拼不過SS的,關鍵是SS裝備便宜很容易畢業,FS,獵人的裝備都比較貴。
裝備根本不影響任何東西說實話,法師t1套裝效果可能還強那麼一點,我玩術士的實話實說術士t1套裝屬性就是笑話,單論法傷也比不過很多藍裝,就是多點藍和血上限,完全沒有什麼卵用。
。
而且無論怎麼穿裝備術士都缺名字,缺的一逼的缺,畢業術士也只有1,2點命中,天賦不帶任何命中,你玩玩就知道你打一個boss給你一個4連抵抗你就哭去吧。
有不分金制度我覺得很合理啊,以前正式服打toc icc不都是這樣。
你裝備差有理,那人家裝備好的都是天上掉下來的?
我們幾個朋友一起玩,公會小,都是跟人拼團打,總被黑,什麼賣15000包里就9000那就分9000的,說好50起團長公會沒需求,這東西好最少300起的,團長公會跨職業抬價的,火炕大藍翻倍強買強賣的,後來我們自己開團,我們沒有團長補助,分完錢,經常被罵團長又黑了5銅,哈哈,我們也是DPS不到第一60%不分金,來人就強調很多遍,好多自己走了,到最後不到60也都分金了,因為我們就是想刺激一下那些滑水的別滑水!
術士想打第一肯定是有親友團或者熟悉治療一直刷血才能全程靠不用恢復可以打第一,實際上看單獨boss輸出術士如果第一就是你們團狂暴戰和盜賊裝備太差或者太菜,要不那些不適合近戰輸出的boss也是法師第一,讓術士第一除非裝備碾壓,否則真不可能,你不知道法師3點天賦就加6命中,術士天賦沒有任何命中,而且裝備上現階段的法系裝備也幾乎找不出幾件命中,你不知道開荒階段命中合格是最基本的?
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