德拉諾之王初期術士獲取裝備的一些思路及建議

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

關於裝備成型的建議

1,滿級之後第一時間做水晶日常任務,從開服第一天的日常開始做基本沒刷水晶今天晚上我就已經把水晶打夠了,水晶的掉落量比較尷尬,可以組隊去刷戈爾隆德那個礦坑一個小時5人到10人小隊能刷出500個左右,所以水晶日常初期很重要。

2,關於戒指,一階段的640戒指很快就被淘汰掉了,早期測試服的時候我寫過一篇爛尾的初期裝備獲取攻略,現在可以補充剩下的了,從開服的20號開始算,20號,21號,22號三天加上今天凌晨這一會戒指就已經做到680級別了,所以戒指不需要沃恩花太多時間去做,搏擊俱樂部第二賽季的630紫色傳送戒指1w6g一個,性價比還是可以的,以上戒指問題已經解決了。

(不得不吐槽橙色戒指屬性,全能算個什麼意思)。

3.關於飾品,現階段5人本能給出的飾品屬性上相比而言我還是偏向於常駐加觸發的飾品,而不是雙常駐屬性的,所以推薦鍊金專業可以先持有鍊金石等卡牌或者團隊本飾品,二世界掉落的常駐智力,是用觸發法強的飾品配合黑魂還是不錯的。

4.頭部有十周年獎勵的640布甲頭,湊活著先用。

5.項鍊,胸甲,護腕,手套,靴子,武器暫時無解,,5人本湊活下?(列入使用製造三件的選項)

6.肩膀,腰帶,這兩件是有世界掉落的,可以考慮入手(不列入使用製造三件的選項)

總結;在開世界boss,黃金要塞入侵,團隊本開放前,我們的裝備戒指是不需要費心思的,飾品能湊到就湊到湊不到就只能5人本,頭部去十周年mc拿540紫色頭,而剩下的有製造業的產出的部分,儘量避免選擇肩膀腰帶,儘量選擇項鍊胸甲護腕手套靴子等,武器還是選擇5h的然後等黃金要塞入侵或者團隊本等別的途徑獲取。

第一個團隊副本不掉手套,所以裁縫640手套可以考慮入手一個。

把披風忘記了,,成披風先湊活著用,我命好世界收到了一個665裝綁披風,因為披風不算入製造業三件套所以覺得665裝綁價格過高的同學可以考慮製造業披風,而且不用擔心跟三件套衝突。

比較重要的一點,千萬不要鬆懈隨從任務,580之後的戒指任務所需要的橙色任務物品有時候會在隨從任務獎勵中刷新(類似去橙披風任務小黃書跟符文石的任務物品),如果你沒有強力的隨從就會浪費這些獲得任務物品的機會。


請為這篇文章評分?


相關文章 

橙色預警!魔獸世界歷代傳說裝備大搜羅(下)

在今天的文章中,小編將介紹從「熊貓人之謎」開始到先資料片「軍團再臨」中的傳說裝備。自「大地的裂變」之後,暴雪顛覆了傳說裝備的獲取機制,實現了「全民橙裝」。那麼,這些人人都能穿戴的傳說裝備到底有哪...

《仙變2》戰力提升之不可或缺裝備篇

全球首款百變國戰仙俠手游《仙變2》,以《西遊記》女兒國的故事為背景,獨特變身系統,娘化遊戲人物,為玩家打造了一個搞怪風趣的最不正經西遊世界。在這樣一個強者為尊的遊戲世界裡,相信很多玩家都為角色升...

《天天魔塔》必讀書攻略之裝備篇

【裝備穿戴策略】在《天天魔塔》中不同種類的裝備穿戴的位置是有一定限制的,雙手武器會占用兩個裝備欄,屬性上當然也會高過程單手武器,武器的屬性為直接傷害加成,包括物理攻擊和魔法攻擊。飾品加成血量,防...

神兵在手天下我有 少年魔獸團裝備盤點

裝備是少年魔獸團中的一大特色,好的裝備都有兩個基本要素,那就是碉炸天的屬性以及亮瞎眼的外觀。曾經,你是否有過同等級的情況下被別人兩刀砍死的經歷?過了很多年,你可能記不得那個人的名字了,但你一定會...

從權重來談暗黑3套裝設計 換個角度看裝備

暗黑3物品權重前言從權重來談暗黑3套裝設計 換個角度看裝備。暗黑破壞3這款遊戲說穿了就是各種刷刷刷刷到自己想要的東西之後去更高難度的地方刷刷刷自己更想要的東西的遊戲。整個遊戲的核心與基礎是13件...