盜賊黑科技數據實測:惡魔之擊和襲心的抉擇

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前言

首先說下兩把匕首的屬性:

帖子的一部分數據參考了

結論

為了防止有懶人不想看這麼長的測試數據,先說結論!

本帖只對刺殺天賦下進行的測試:

1.有單雙惡魔和襲心的情況下:主手惡魔,副手襲心。

推薦附魔碎手(經濟實惠,收益和其他最高的也差不多),有錢的話可以附魔精通,儘量不要附魔和急速暴擊。

ps:雙惡魔因為我自己沒有,這裡只是用大概觸發幾率推測,歡迎有雙惡魔也有襲心的朋友實測下是不是這樣!我覺得實測也是比雙惡魔收益高!飾品選擇金幣+屠夫出品。

2.有雙惡魔無襲心:推薦雙惡魔,附魔推薦碎手。

飾品選擇金幣+元首。

3.單惡魔無襲心:主手放惡魔,副手放其他高裝等匕首!附魔依然推薦碎手,飾品選擇金幣+元首。

4.無惡魔有襲心: 主手高裝等匕首,副手襲心。

推薦附魔碎手(經濟實惠,收益和其他最高的也差不多,不要附魔急速就可以)飾品選擇金幣+屠夫(同670情況下選擇戰爭)。

另外你裝等越高,襲心帶來的收益越好。

如果你只有惡魔的話,你裝等越高,非惡魔武器越好,惡魔帶來的收益越低!尤其是你暴擊裝高的情況下更是明顯!

有惡魔的情況下,吸血毒藥很有可能可以提高惡魔觸發幾率!推薦點吸血毒天賦!所以單惡魔+襲心+碎手+吸血毒才是黑科技的正確玩法

有惡魔,暴擊屬性收益會降低。

有襲心,急速屬性收益會降低。

測試過程

一開始因為設置錯誤,對於主手惡魔的觸發參數設置的有點高了,我又重新用2112121天賦,武器全部附魔碎手的情況下跑了一次。

首先我們來看下惡魔之擊的主副手觸發問題:

在scienceboy的帖子中用simc跑分得出惡魔放在副手更好,是因為他都是按照主副手4%觸發幾率算的。

可是實際上呢?

我用要塞102的假人做了下觸發測試,武器為單676匕首附魔暴擊,惡魔附魔加速。

監視使用skada的增益持續時間,以下的數據為覆蓋率,觸發幾率要/3。

第一次平砍木樁10分鐘

主手惡魔無毒藥10分鐘 持續時間為7.9%

副手惡魔無毒藥10分鐘 7.0%

主手惡魔有減速+致命毒藥10分鐘 9.3%

副手惡魔有減速+致命毒藥10分鐘 6.2%

主手惡魔有吸血+致命毒藥10分鐘 11.7%

副手惡魔有吸血+致命毒藥10分鐘 5.4%

第二次平砍木樁15分鐘

主手無毒藥15分鐘 8.6

副手無毒藥15分鐘 5.8

主手有減速致命毒藥15分鐘 9.3

副手有減速致命毒藥15分鐘 5.8

主手有吸血致命毒藥15分鐘 15.1

副手有吸血致命毒藥15分鐘 8.4

雖然臉的問題導致數據有差別,但是還是可以看出無毒藥情況下,主副手觸發差距比較小,但是帶上毒藥後的觸發幾率相差就很明顯了。

在有毒藥的情況下主手比副手觸發幾率很明顯要高,帶吸血毒藥更好。

而實際情況呢?

打boss和我用技能打木樁的測試後,因為主手釋放技能會更多,觸發也會更多。

主手惡魔的觸發幾率大概在覆蓋為12%-24%

副手惡魔的觸發幾率大概在覆蓋為6%-18%

大多數情況下主手比副手的觸發能高出一倍。

那麼我們就按照惡魔主手5% 副手3%的觸發幾率來跑下分。

襲心的數據是通過參考yhxjoemm帖子,因為這個雖然實際覆蓋能達到80%,但是描述的觸發是算急速,急速會加快平砍和毒藥觸發率傷害,所以我們酌情減少一些,就算是急速的60%效果吧,我覺得效果應該更好些。

以下跑分都是以我自己的裝備模型測試的,雙676匕首的情況,裝等在668左右,如果有條件最好是根據自己的情況跑一下,附魔全部全部設置為碎手。

主手惡魔+副手襲心:27876

雙惡魔:27647

主手惡魔+副手676:27470

主手676+副手惡魔:27390

主手676+副手襲心:26840

雙676:26547

主手襲心+副手676:26174

那麼附魔呢?我們按照主手惡魔,副手襲心換不同的附魔跑分試試,這裡的天賦改成2112121就是預知+影子。

以下分數惡魔和襲心的數據可能給比較大,導致dps過高,但是結論沒錯!

雙戰歌加速:28404

雙雷神致命:28249

雙霜狼濺射:28493

雙碎手流血:28648

雙血環精通:28725

在黑科技的支持下碎手也是如此的強大。

再看看雙碎手情況下我自己裝備的權重。

敏捷6.18 暴擊1.5 加速1.87 精通2.63 濺射2.49 全能2.02

惡魔之擊觸發tmw提示字符串

^1^T^SShowTimer^B ^SBuffOrDebuff^SEITHER ^SType^Scleu ^SSourceUnit^Splayer ^SShowTimerText^B ^SName^S16551 ^SEvents^T ^N1^T ^SType^SAnimations ^SDuration^N2.9 ^SAnimation^SACTVTNGLOW ^SEvent^SOnShow ^t^Sn^N1 ^t^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STexts^T ^N1^S ^t^t^t^SCustomTex^S157442 ^SDestUnit^Splayer ^SCLEUDur^N3 ^SEnabled^B ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^SSPELL_AURA_REFRESH^B ^t^t^N72320^S~`~| ^Sicon^^

觸發時候推薦優先4星或者5星毒傷。

如果星不不夠儘量先一個毀傷再毒傷。

補充測試主手676匕首和副手襲心的附魔。

2112121天賦

雙戰歌加速:26980

雙雷神致命:27281

雙霜狼濺射:27147

雙碎手流血:27300

雙血環精通:27294

除了戰歌差點,其他的差不多,碎手最實惠,依然推薦!

雙碎手效果下:

主手襲心,副手676,跑分為 26174。

這個不用測試都知道,觸發率一樣的情況下,襲心副手好,除非你主手武器比襲心的裝等都差。

襲心和惡魔不一樣,惡魔是因為主副手觸發的幾率不一樣,所以導致主手收益更高,而襲心別人測試的時候副手的覆蓋都能到80%,所以單襲心肯定是放在副手。

如果要截圖實在太多,為了怕你們說無圖無真相,還是截一張測試最後一次15分鐘平砍時候的圖給你們看看。

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