7.2PTR薩格拉斯之墓:BOSS地下城手冊之絕望的聚合體
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這裡曾經是暗夜精靈神聖的墓園,但軍團卻用[靈魂引擎]扭曲了這片土地。
這部邪惡的機械從死者身上汲取能量,並將它們扭曲成怪物。
在這種腐蝕侵襲之下,這些飽受折磨的幽靈已經變成了怪物,會吞噬所有深入墓穴的人。
BOSS綜述
- [靈魂引擎]存在於物質世界,[高階女祭司德雅娜]則掌控著靈魂世界。
兩者會共享生命值,並召喚靈魂與亡靈為軍團效命。 - 剩餘生命值達到30%時,[靈魂引擎]會向前傾倒,並彈出[絕望的聚合體 ],一台由腐化的亡者組成的恐怖畸變體。
- 與靈魂水晶交互以在生者/靈魂國度間切換。
- 在史詩難度下,只有血量低於50%的玩家才能在主動切換所在的世界。
- 傷害輸出者
- 如果被施加了[靈魂束縛],迅速移動到另一個過度中同樣被施加此效果的玩家所在的位置。
。 - 控制好[破碎尖叫]最終的爆炸效果,保證它能夠移除[骨牢護甲]。
。 - 治療者
- 處於靈魂世界的玩家在[哀嚎之魂]發生時需要大量的治療。
。 - 如果被施加了[靈魂束縛],迅速移動到另一個過度中同樣被施加此效果的玩家所在的位置。
。 - 坦克
- 控制好[破碎尖叫]最終的爆炸效果,保證它能夠移除[骨牢護甲]。
- 如果被[被折磨的呼號]選為目標時,努力使衝擊瞄準的位置遠離其他玩家。
- 每次施放[哀嚎之魂]與另一個世界中的坦克交換位置,確保[粉碎意志]不會疊加到太高的層數。
(史詩難度) - 不諧(滅團技)
- 所有生物和玩家都會周期性的對另一個世界半徑8碼內的所有玩家造成851,000點暗影傷害。
物質世界
在生者的國度,靈魂引擎會為燃燒軍團吸取死去的暗夜精靈的靈魂。
- 靈魂引擎(坦克預警)
- 白骨碎片(坦克預警)
- [白骨碎片]飛向一個目標,造成100%武器傷害。
- 苦痛之矛
- 用[苦痛之矛]標記一名玩家。
在6秒後,[苦痛之矛]造成1312萬點暗影傷害,由5碼內的所有玩家平攤,並將他們的靈魂震出體外。
同時會對擊中的玩家造成479萬點治療吸收效果,使其無法與靈魂之泉互動。 - 坍縮裂隙
- 迴響會製造一個[坍縮裂隙],持續1.5分鐘。
站在[坍縮裂隙]範圍內的玩家會每1秒受到575,000點暗影傷害。 - 被折磨的呼號(重要)
- 標記一個玩家並向目標施放一次錐形範圍的折磨魔法攻擊,造成152萬點暗影傷害。
如果目標已經站在[被折磨的呼號]的範圍內,那麼此次傷害會提高300%。 - 留在被折磨的靈魂內部,會每1秒受到370,000點暗影傷害,並被沉默。
- 奎伊圖斯(滅團技)
- 當沒有玩家在當前世界時,對所有玩家造成797,434點暗影傷害。
這會使施法者造成的暗影傷害提高25%,持續12秒,此效果可疊加。 - 復活的聖殿騎士
- 裂地猛擊
- 猛擊地面,製造向前擴散的崩裂。
觸碰到崩裂的玩家會受到138萬點物理傷害並被擊退。 - 骨牢護甲
- 剩餘50%生命值時,白骨環繞施法者,使受到的傷害降低95%,持續2分鐘。
- 被[破碎尖叫]擊中會移除該效果。
- 束縛精華(重要)(史詩難度)
- 死亡時,施法者失去[束縛精華],並將精華轉移到對立的世界。
- 陰森的白骨衛兵
- 攫取之暗
- 暗影在一個目標附近噴發,造成310,855點暗影傷害,並在5碼內的玩家之間彈射3次,每次彈射會造成更高的傷害。
- 骨牢護甲
- 剩餘50%生命值時,白骨環繞施法者,使受到的傷害降低95%,持續2分鐘。
- 被[破碎尖叫]命中會移除該效果。
- 束縛精華(重要)(史詩難度)
- 死亡時,施法者失去[束縛精華],並將精華轉移到對立的世界。
靈魂世界
- 在亡者的國度,[高階女祭司 德雅娜]的靈魂被腐化為黑暗的僕從。
- 靈魂女王德雅娜(坦克預警)
- 粉碎意志(可打斷)
- 衝擊一名玩家,造成119萬點暗影傷害,並使其從[粉碎意志]受到的傷害提高10%,持續1.5分鐘。
此效果可疊加。 - 枯萎
- 使一個玩家的靈魂枯萎,每3秒造成384,500點暗影傷害,持續1分鐘。
受到[哀嚎之魂]的傷害提高100%。 - 靈魂束縛
- 將兩名玩家的靈魂束縛在一起。
每個目標每2秒對515碼內的所有玩家造成197萬點暗影傷害,直到他們移動到對方領域裡距離被束縛另一方的5碼內。 - 哀嚎之魂(重要)
- 每2秒釋放一群[哀嚎之魂],持續1分鐘,對靈魂世界中的所有玩家造成735,000點暗影傷害。
- 寂滅(滅團技)
- 當沒有玩家在當前世界時,對所有玩家造成797,434 點暗影傷害。
這會使施法者造成的暗影傷害提高5%,持續12秒,此效果可疊加。 - 墮落的女祭司
- 破碎尖叫
- 對一個玩家施放[破碎尖叫],每1.5秒造成417,214點暗影傷害,持續5秒。
每次命中都會降低10%的移動速度,持續12秒。 - 此效果可以疊加。
在達到5層時,它會爆炸並造成553,500點暗影傷害,同時移除半徑5碼內所有目標身上的[骨牢護甲]。 - 靈魂鎖鏈
- [靈魂鎖鏈]飛向一名玩家,造成901,737點暗影傷害,並使移動速度降低50%,持續30秒。
鎖鏈會阻止玩家使用靈魂水晶。 - 束縛精華(重要)(史詩難度)
- 死亡時,施法者失去[束縛精華],並將精華轉移到對立的世界。
- 靈魂殘渣
- 靈魂腐壞
- [靈魂殘渣]在移動時會留下[靈魂腐壞]。
站在[靈魂腐壞]中每2秒會受到932,000點暗影傷害,造成的傷害也會降低75%。 - 靈魂爆發
- 在死亡時爆炸,對半徑5碼內的所有玩家造成159萬點暗影傷害,並將他們擊退。
- 不屈不撓(新)
- 周期性使移動速度提高20%,造成的傷害提高10%。
- 束縛精華(重要)(史詩難度)
- 死亡時,施法者失去[束縛精華],並將精華轉移到對立的世界。
被折磨的幽魂
- 生命值達到30%時,[靈魂引擎]開始吸納大量痛苦的靈魂,形成[絕望的聚合體]。
- 在史詩難度下,報廢的主機啟動時,會產生一系列反應並摧毀靈魂之泉。
- 絕望的聚合體(坦克預警)
- 分裂末日(重要)
- 標記一個玩家周圍的區域,對半徑15碼區域內的所有玩家造成1109萬點暗影傷害,由處在生者世界中命中的所有玩家分擔。
- 對靈魂世界的所有玩家額外造成1387萬點暗影傷害。
距離越遠的玩家受到的傷害越小。 - 末日分裂(重要)
- 標記一個玩家周圍的區域,對半徑15碼區域內的所有玩家造成1109萬點暗影傷害,這些傷害將由困在靈魂世界的所有目標平分。
- 對所有實體世界的玩家額外造成1387萬點暗影傷害。
越遠的玩家受到的傷害越小。 - 折磨
- 每隔一段時間,[絕望的聚合體]造成的傷害會提高10%。
此效果可疊加。 - 此外,如果[分裂末日]或[末日分裂]沒能在任何世界命中玩家,[絕望的聚合體]就會獲得5層[折磨]。
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