最好的也是最壞的時代 玩家回憶國服TBC

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先說一個笑話,當我們一遍一遍地打著納克薩瑪斯(NAXX)團本的時候國外甚至已經在衝擊黑暗神廟(BT),於是我們向暴雪爸爸許願:「讓我們去打蛋蛋(伊利丹)吧,讓外服的人去打納克薩瑪斯去」,最終在70級的末期暴雪實現了我們這個願望——不懂的我解釋一下:70級國服還在一遍一遍車著伊利丹刷蛋刀的時候,外服已經在進攻80級版本的納克薩瑪斯了——還記得那句台詞麼?你們這是自尋死路(你們還沒準備好)。

當然,這只是奇葩現象的其中之一罷了,在接下來的內容里,讓我們從燃燒的遠征起步說起。

防斷片:WOW國服時間線和版本開始

首先帶給大家一個時間線,讓我們幫你回憶一下燃燒的遠征版本的走向:

2007年9月6日魔獸世界中國版本更新至2.1.0 黑暗神殿

2007年11月20日 魔獸世界中國版本更新至2.3 邪神禁地祖阿曼

2008年4月1日 魔獸世界中國版本更新至2.4 決戰太陽之井

2008年12月9號 魔獸世界中國版本更新至3.0 末日迴響

2009年6月7日 魔獸世界中國版本更換代理商

2009年9月19日 魔獸世界中國版本重新開服 3.13

2010年8月29日 魔獸世界中國版本開放WLK

那麼好的,換句話說我們經歷的第一個70級版本其實就是2.1了,這時候距離2007年1月國外伺服器更新《燃燒的遠征》已經過去了8個月的時間,換句話說我們70級的征途比外服晚了8個月左右。

起步階段的我們當然是第一時間奔向詛咒之地這個70年代夢想開始的地方。

70年代開始的地方

這就是鼎鼎大名的黑暗之門,60級時代這個大門就存在著但並沒有實際作用,而在70級版本更新之後這個大門就變成了隔開艾澤拉斯大陸和外域的傳送門,相信開服當天這個大門所經過的人平躺下來能繞地球N圈了。

進入外域之後記得比較清楚的一件事就是好多老玩家回歸,很多在練級的時候認識的熟悉ID在不經意間就出現在你的面前,勾起一陣陣對魔獸世界初期的回憶。

風暴前夕是全民大元帥的刷刷時期

是的,60級最後的風暴前夕時光讓很多玩家都覺得厭煩,AFK也成了風潮。

在筆者的記憶中很多老玩家都在無盡的副本和戰場下選擇了離開,亮紫色的C鍵永遠也無法填補暗淡的O鍵所帶來的空虛。

所以真的要感謝燃燒的遠征,讓我們又能夠再一次重聚在艾澤拉斯大陸和外域裡繼續征戰。

納格蘭的風光是魔獸世界中最美的記憶之一

我們的練級之路也正是走遍整個外域的征途,在風暴前夕版本中刷到的大元帥套裝可以一直用到70級而不必淘汰,那時候人們對裝等和GS(裝備評分GearScore)也並不在意,只要屬性合適能用就好。

於是筆者就穿著一套大元帥用來打怪SOLO、用T2+T1的混搭來扛小副本——沒錯,筆者在納克薩瑪斯時期就由於大學畢業而暫時離開了魔獸世界,所以身為低玩是沒有T3的。

說到小副本,那麼也就開始聊聊副本吧。

副本的回憶 昨日重現

進入外域之後的第一張地圖是地獄火半島,這張地圖給人的第一感覺就是混亂:無數的惡魔軍團瘋狂地向著黑暗之門衝殺,聯盟和部落的英雄們則竭盡全力抵禦著這些體形上10倍於自己的戰鬥機器,剛進黑暗之門的第一眼就看到一個骷髏級的大惡魔向我衝過來,當時真是有點「嚇尿了」的感覺。

當然,後面才知道這個區域是安全的,無論是聯盟還是部落都不允許在黑暗之門後的區域大開殺戒——有點像傳奇里的安全區。

這也是魔獸世界第一次放出安全區的概念(之前的所謂安全區都是有NPC值勤),後面的沙塔斯和80時代的達拉然都是安全區。

飛翔在地獄火半島

地獄火半島這張地圖中有一系列的副本,包括地獄火城牆、鮮血熔爐、破碎大廳以及團隊本瑪瑟里頓的巢穴,前期我們所能接觸到的是地獄火城牆和鮮血熔爐這兩個低等級副本,在滿70級之後則需要通過鑰匙任務來開啟破碎大廳。

需要重點提出的是破碎大廳的鑰匙任務需要殺一個70級的精英魔能機甲,這貨號稱小號殺手,整天沒事做就在地獄火半島上逛來逛去,視野還挺遠,一個不小心就容易ADD到,基本上60-61的小號都是一下秒,和霍格有異曲同工之妙。

生態船滅團記——當時的副本難度真是蠻高的

後續的每個練級地圖上幾乎都有會一個或多個副本:贊加沼澤的湖泊中央是三個小副本和一個盤牙水庫團隊本,盤牙水庫中我們會直面大名鼎鼎的瓦斯琪女士;在虛空風暴的最東邊則是三個虛空戰艦的小副本——生態船、監獄、能源艦以及一個風暴要塞團隊本,在風暴要塞團隊本中我們將與凱爾薩斯王子和它的手下來一個親密接觸;沙塔斯地圖上則有著四大副本——塞泰克大廳、奧金頓、暗影迷宮和法術陵墓,這四大副本都有著相對應的故事背景;刀鋒山上則盤踞著強大的戈隆領主「格魯爾」;至於影月谷則坐落著神秘的黑暗神殿,外域最終BOSS伊利丹正在一邊孤獨地想念著泰蘭德奶奶、一邊等待著玩家們的挑戰。

貫穿整個版本的10人團隊本

70時代的團隊本和60時代相比有了很大的不同,60時代的團隊本只有兩種:20人和40人,這這種超大型的Raid模式到了70時代被改變為25人和10人。

其中10人團隊本都比較有名,它們分別是大名鼎鼎的卡拉贊和令人又愛又恨的祖阿曼。

卡拉贊這個副本可以說是70時代的傳奇,我們在刷完所有小副本的英雄模式後面對卡拉贊的開荒。

卡拉贊的所有BOSS其實都挺有意思的,歌劇院每周都是不同的劇本、象棋大廳讓一堆玩家跟NPC下西洋棋、王子更是碾壓流的代表。

有意思是有意思,但是你可以想像一下卡拉贊從開服後一周開始刷起,一直刷到版本快結束的那種感覺麼?

大名鼎鼎的西洋棋

沒錯,即使是SW畢業了還依然會去卡拉贊喜刷刷,因為後期是小號的時代,每個時間稍微多點又不想AFK的玩家一般都會有一個甚至數個小號,而卡拉贊就是帶小號刷裝備的第一步。

後續衍生出來的G團也是卡拉贊長盛不衰的一大動力——不行了,想想就要吐了,容我先去冷靜冷靜。

另外一個10人副本則是祖阿曼,這個副本掉落的是T5級別的物品(133裝等?印象模糊了),但裡面的BOSS強度頗高,T4級別裝備進去開荒還真的是很累、非高玩用T4裝備去開荒基本是找虐,T5級別進去打才會比較輕鬆一些。

但這副本掉落的是T5級別的物品,你讓T5畢業的人去刷T5級裝備也太讓人糾結了。

祖阿曼副本宣傳畫

好在暴雪的智商沒那麼低,祖阿曼也是給出了限時通關的概念,在一定時限內打過前幾個BOSS會有不同分級的獎勵,如果在時限內幹掉包括豹子在內的前四個BOSS的話還能得到一頭限量版的大肥熊——於是一時間賣熊隊也是流行起來,國服的G團制度從60級後期開始萌芽、到70級時代也終於是開始發揚光大了。

當然,不管是60時代還是70時代的小型Raid本始終是旁支末流,真正的大主流還是大型團隊Raid副本,而60時代的40人超大型團隊Raid在70級時代已經絕跡,取而代之的則是25人的中型團隊副本,在下一章節,我們就回憶一下70年代燃燒遠征的那些25人副本。

你們這是自尋死路 那些有故事的團本

一句「你們這是自尋死路」讓伊利丹的人氣爆棚了,在燃燒的遠征版本的一開始,玩家的最終目標就是伊利丹。

但是在挑戰伊利丹之前,我們還需要首先將其爪牙一一挑落馬下才行。

其實燃燒遠征的前期主線還是非常明確的,那就是先剷除最終BOSS的幾個主力手下,再去把「大老闆」挑落。

在卡拉贊之後我們就自然而然地會接觸到T5級別的團隊副本——盤牙水庫和風暴要塞。

凱爾薩斯王子及其下屬盤踞在風暴要塞里

瓦斯琪女士則孤單一人矗立在盤牙水庫的最深處

在最初的設定中,玩家需要在打通風暴要塞和盤牙水庫之後分別從凱爾薩斯王子和瓦斯琪女士身上拿到永恆之井的兩瓶精華,才能合成進入T6副本海加爾之戰的鑰匙。

但是要知道沒有削弱的凱爾薩斯王子簡直就是所有團隊的噩夢,而過不掉王子就意味著不可能進入海加爾之戰這個更高一級的副本……相信國外有很多公會和團隊都是在風暴要塞這個團隊副本里卡散或者重組了。

天生被木克的阿克

國服還好,在上線之後就取消了任務的限制,即使沒有打完T5副本也能夠進入海加爾之戰,而王子的難度又實在是很高,所以也導致了這樣的現象:很多公會或團隊還沒打完T5就已經把海加爾之戰的T6副本給開荒完畢了——感謝阿克蒙德的空氣牆和大樹枝。

海加爾之戰帶來的另外一個影響就是騎士坦的地位提升了,在60時代只有一種坦克——戰士,但海加爾之戰的前四個BOSS戰鬥都會遭遇四波小怪的襲擊。

戰士坦在當時是很難拉住群怪的,所以騎士坦這樣一個當年的「法系傷害」坦克就成為了海加爾之戰副本中必不可少的角色(背景:70時代的坦克仇恨並不像現在這麼穩定,DPS甚至是治療OT都是常有的事)。

當然了,另外一個明星坦克也開始出現萌芽的種子,那就是熊坦。

車翻蛋蛋的喜悅是無以倫比的

到了黑暗神殿時代,戰士又站在了坦克食物鏈的頂端,因為伊利丹的絕招「剪切」。

「剪切」是一招讓所有非戰士坦聞之色變的超級大絕技,它的效果是將當前坦克的耐力直接削減一半,但「剪切」是可以被戰士的格擋技能所抵消掉的,所以戰士坦的地位在BT中依然是屹立不倒的。

當然,能坦死伊利丹這個超級大BOSS也是圓了筆者多少年的魔獸夢想。

當然不能不吐槽的還有橙色武器「埃辛諾斯戰刃」這是一對戰刀,但有多少個高端強力盜賊都只拿到了單獨一把而整個版本都沒能湊齊一套?當然了,能帶著一套蛋刀衝進太陽井副本的盜賊,也就有了最強力的DPS保證——因為那個屬性「對惡魔的攻擊強度提高XXX」。

最終團本太陽井高地

我們習慣於用SW來代稱太陽井副本。

SW的背景故事是安維娜——太陽井的凡人化身被欺詐者基爾加丹所率領的惡魔軍團以及在風暴要塞詐死的凱爾薩斯王子所控制,此時的凱爾薩斯已經變成了欺詐者基爾加丹的走狗,他們妄想重建太陽井的力量,並讓基爾加丹通過太陽井的力量而出現到艾澤拉斯大陸上,我們的玩家軍團當然要去阻止這種情況發生。

太陽井高地在2.4版本開放

在太陽井高地副本中我們面對的敵人一共有六個:藍龍卡雷苟斯、深淵領主布魯塔盧斯、亡靈藍龍菲米絲、高階術士奧蕾塞絲和薩洛拉絲女王的雙子組合、墮落的穆魯和最終BOSS基爾加丹。

太陽井高地副本的這六大BOSS都是難度係數不低的團本領袖,副本的節奏其實是非常快的,玩家在副本中遇到的小怪數量非常少,而BOSS戰大多都具備挑戰性。

不知道有多少坦克飲恨在布胖的大刀下

布胖就是一個裝備檢測機,它並不需要特別誇張的團隊配合,但團隊中如果出現短板就果斷過不了這個BOSS。

坦克的硬度不夠就會被頻繁秒殺、治療的強度不夠就加不起全團燃燒和坦克、DPS不夠就更不用多說了……總之能打過布胖的團隊基本上在硬體條件上全通SW是不會有問題的。

開荒總是快樂而痛苦的,但總有一些事情是比開荒更痛苦,那就是「刷馬桶」。

2008年4月1日魔獸世界中國版本更新至2.4決戰太陽之井,在時隔八個月之後國服更新到了3.0末日迴響。

SW瞬間變成了隨便一個BT團隊都能輕鬆車翻所有BOSS的大眾副本,因為BOSS血量降低了、玩家的治療量和DPS都提升了、坦克的硬度也提升了。

相對來說SW就變得相當簡單了。

「刷馬桶」時代和關服開服

更有趣的是一些BUG,比如尊嚴賊、綻放德、皮卡丘等等都變相地讓SW這個頂級副本的難度下降,對大部分團隊來說這已經是簡單到爆。

但接下來,讓人想嘔吐的時間段來了。

終於來到了70時代魔獸世界最黑暗的時代,2009年9C和網易就代理權問題展開了爭奪(可能早就開始爭奪了)。

到了2009年6月,WOW的代理權正式轉交給網易,至今還記得9C當年的美女總裁陳曉薇淚灑發布會的場景……

但轉交總不會那麼順利,實際上這段時間裡魔獸世界伺服器是關閉狀態的,也就是說玩家在這個時間段里是無法上線的。

這下子可要了親命了,天知道幾百萬的魔獸玩家在那段時間裡是怎麼度過的,反正筆者本人就是覺得超級無聊,一下子也找不到什麼能替代魔獸世界的遊戲,心情極度煩躁。

北郡修道院 新手村

在關服之前,很多人回到了魔獸夢想剛剛開始的地方,靜靜地等待著0點的到來。

這一等就是3個多月的時間——2009年9月19日魔獸世界中國版本才重新開服,刷馬桶的歷程開始了。

好的,那麼下一部資料片《巫妖王之怒》、也就是80級版本的國服魔獸世界是什麼時間開放的呢?答案是2010年8月29日。

是的,還記得第一頁中我說的那個笑話麼——我們向暴雪爸爸許願:「讓我們去打蛋蛋(伊利丹)吧,讓外服的人去打納克薩瑪斯去」,最終在70級的末期我們實現了這個願望。

但是這一刷就是一年。

記得筆者有一位朋友就有13個小號,每周開13個G團,在刷馬桶初期每個月收入甚至超過5000元人民幣,但是在末期就縮減到甚至1000元不到了。

再強大的馬桶也有刷膩味的時候。

寫在最後:魔獸還是要有好基友

無論時間如何變遷,光鮮的C鍵也絕對取代不了那暗淡的O鍵。

在魔獸世界裡,有好基友是非常重要的,所謂的MMORPG遊戲如果失去了好友列表里的那些遊戲基友的支撐,那麼也就不能稱之為MMORPG了,頂多把它叫做RPG遊戲也就夠了。

其實無論是哪一個版本的魔獸世界,它的核心都是始終不變的,就是團隊。

有魔獸世界以來就有各種各樣的團隊,無論是40人副本還是野外Raid、無論20人副本還是25人副本、亦或是當年10個人才能打通的斯坦索姆,都打著深深的團隊烙印。

從英雄:死亡礦井開始的那一個個小副本中我們認識到了團隊的重要性,在黑暗神殿的巔峰上我們認識到在魔獸里的快樂是多麼依賴強大的團隊。

是的兄弟 我們並肩戰鬥

我一直都認為魔獸就相當於一個社會的投影,在60時代和70時代,魔獸世界這個遊戲帶給我太多的感受——有輕鬆、有緊張、有不解、有恍然、有感動、有悲戚、有憤怒、有開懷、有友情、有激情、有沮喪、有激動……我能夠在這個社會上感受到的一切,都能在魔獸世界裡找到。

還有別的遊戲能做到如同魔獸世界這樣的代入感和真實感嗎?

這是60時代的截圖——無兄弟不魔獸

請原諒我在70時代的回憶里放上一張60時代的截圖,但是這是我那個老夥計僅存一些截圖之一了。

在生活的壓力下,一批又一批的所謂老玩家離開了魔獸世界,這並不是意味著現在的WOW不好,只是意味著我們老了。

直到現在,我也有些玩不動遊戲了,但我依然會偶爾登一下遊戲,看一看暗淡的O鍵、想一想過去的戰友,你們還好嗎?


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