靈山奇緣天策府三階段加點方法詳解 就算下水道也要用愛好好玩

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天策在造物測試這個版本中讓人有些無奈,原因是以Tank自居的職業,T不能啦仇恨,DPS沒有主攻技能,輔助也是雞肋的手短腿短,可謂是本測的悲情職業。

但是,熊貓卻不這麼認為。

首先熊貓要為天策正名,天策不是Tank,不要把T的責任賦予天策,回合制遊戲哪來的T?官方明確給出天策的定位是【群體物理輸出職業】,有圖為證:

所以,熊貓玩天策是以DPS玩的,而不是以T的角色定位玩的。

【天策府加點個人解析】

天策府既然是物理DPS定位,那麼加點也要從DPS入手。

不過值得考慮的是,【靈山】是回合制網遊,所以除了特定職業外,唯一加點並不是明智的選擇。

應該按照主加主要定位屬性,附加生存屬性的原則加點。

回觀天策的4個主要技能1,4技能是純物理輸出技能,2技能算是某種意義上的防守反擊技能,攻擊加持自我的護盾屬性,3號技能可以算是一個T角色的技能,因為可以幫助附近兩個玩家吸收傷害。

所以,對於天策府來說,DPS輸出是主要定位屬性,而生存和分攤傷害則是天策的另外的一個職業特性,這也說明更高的生命上限是天策必要的屬性。

第一階段加點:

15-30級:5力量

第一階段也就是1個小時多一點的時間,這個階段一般都是走任務和其他的一些活動,支線任務的難度也不是很大,並且遊戲不會難為剛進入遊戲的玩家,這個階段的玩家即使沒有什麼出色的屬性也是可以完整的體驗秒殺怪物的感覺,所以這個階段是天策積累第二階段屬性的沉澱。

第二階段加點:

30-48級:3力量2體質

第二階段遊戲尤其是到後期,玩家慢慢的接觸到了很多有難度的玩法,並且開始走腦子的遊戲了,所以由於第一階段累計的輸出基礎屬性會讓這個時期的天策在輸出上減少很多壓力,尤其是40裝備(藍或以上),天策在第二階段和第三階段前段部分輸出不會有太大的差距,如果搭配好43開啟的靈脈玩法,天策群體有輸出,【單體】有秒殺技,可謂是物理界的龍宮,秒甩地府猴子2條街(詳細請觀看熊貓另外一篇攻略:http://www.te5.com/huihe/2017/259534.html【關於天策靈脈的選擇 你所不知道的直搗黃龍】)而體力上限在【直搗黃龍】(熊貓認為是防守反擊的技能)技能的優化下則突出了這個時期天策的能力,比如在開荒2階守護、3階守護,無量劫挑戰等等這個時期出現的玩法。

高生存配合群體收尾,單體秒怪的天策是物理DPS的首選(如果你還認為這個階段的地府和猴子優越於天策,請你多了解一下遊戲細節!)

第三階段:

48-60級:4力1體 或者 按裝備補充

這個階段的玩法幾乎已經完全開放了,而對於玩家更多的要求就體現在輸出數值、戰力等能代表實力的地方了,而在55級以後,面板戰力這樣的數據則會顯得弱勢,而更多的隊伍會著眼於真實實戰數據,這個階段主要看的就是輸出,生存則是第二屬性。

對於天策來說,這個階段的輸出就要證明與地府相比了,如果輪單體,猴子在這個階段已經不是那麼強有力了,同技能、裝備的情況下,地府的單體優勢很大,所以天策的競爭的唯一目標就是地府,力量屬性則是重中之重。

關於按裝備補充的解釋是,熊貓認為裝備屬性差距也是一個因素,加入你的裝備主屬性很豐滿,完全可以從生存角度去秒殺其他職業,所以,這個階段尤其是50+的裝備上身以後的中後期階段,就要各位自己斟酌了,熊貓只是給出這個階段自己的一個預判分享給各位(畢竟現在還沒有達到這個層級)。

天策加點解析熊貓就寫到這裡,如果各位有什麼好的意見和建議,可以分享出來,謝謝!


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