風暴設計師新英雄訪談 祖爾克制薩爾雷日天

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風暴設計師新英雄訪談 祖爾克制薩爾雷日天,最近風暴官方放出風聲來,公布了死靈法師風暴英雄新英雄祖爾的技能天賦詳細內容,看來死靈法師祖爾馬上就來降臨時空樞紐了!死靈法師祖爾來自於暗黑破壞神2,是一個半肉型的專業近戰英雄,我們來了解一下設計師們對於死靈法師的設計過程吧。

Q:你們為什麼決定設計祖爾?

我們想要再加入一個暗黑破壞神系列的英雄,死靈法師是玩家的最愛所以我們決定就是他了。

我們團隊同樣對死靈法師加入風暴英雄非常興奮。

當我們告知即將推出死靈法師時,大家都非常興奮。

他不僅僅是玩家的最愛,也是工作人員的最愛。

Q:有沒有D2時設計死靈法師的設計人員參與設計祖爾?

沒有直接參與設計D2死靈法師的設計人員參與。

不過在整個設計過程中有很多D2死靈法師的死忠玩家提供了大量的建議。

Q:給我們講一下祖爾的設計理念和「視覺效果同步」過程。

還有鐮刀。

講一下那把巨大的鐮刀。

設計視覺效果時,我們就知道我們想讓祖爾使用鐮刀,我們的美術小組很興奮因為他們有新類型的武器可以製作了。

所以我們緊接著的目標就是讓鐮刀融入他的技能里,我們嘗試了很多方法,最終選用了反向的投射物也就是他的[Q]幽魂之鐮。

我們的另一個挑戰是讓鐮刀融入到他的普攻里,因為他雙持鐮刀和匕首。

我們曾經嘗試了一個切換武器的想法,不同武器有不同的詛咒效果。

但是我們決定不讓他的基礎技能太複雜。

於是我們給了他[W]詛咒打擊使他在開啟時使用鐮刀攻擊並且附加詛咒。

Q:你們怎麼決定死靈法師的具體類型?例如為什麼讓他成為專業型而不是刺殺型?

我們嘗試了很多類型,雖然我們想要滿足對死靈法師的各種幻想,但是我們需要讓他的技能能夠協調工作,於是就有了今天的祖爾。

我們覺得專業型更適合這個英雄,特別是技能里的骷髏。

他同樣有著刺殺和副坦的潛質,有用白骨護盾帶來的生存能力以及古老帶來的控制,同時還有詛咒打擊打來的減攻速,所以專業型很適合他,因為他提供了多種多樣的功能。

我們覺得他不適合被稱為刺殺英雄。

Q:你能不能展示更多玩法和機制的設計過程?

我們知道召喚骷髏對於祖爾很重要,但是設計過程中找到適合的方法加入這個要素很重要。

我們不想讓祖爾帶著一大群骷髏跑來跑去。

對於玩法,我們在施法者和近戰之間調整了很多次,但是技能設計出來之後我們感覺近戰更適合他。

這同樣讓我們開發了一種新的類型,祖爾因為詛咒打擊帶來的減攻速效果成為近刺的剋星。

Q:什麼英雄技能你們嘗試過但是拋棄了?你們有沒有嘗試過其他特質?

我們在英雄技能上嘗試了很多次,其中一個我們嘗試過的是鮮血傀儡。

鮮血傀儡很棒,但是和我們減少視覺障礙物的設計意圖相悖

Q:講一下可能的天賦點法。

假如不強化骷髏的話,他在戰術上的特殊功能是什麼?你個人最喜歡的點法是什麼?

祖爾有很棒的天賦多樣性。

他可以強化推線能力,或者強化持續輸出能力,或者強化詛咒。

如果不選擇骷髏天賦,還可以加強輸出,或者加強對敵方的削弱能力。

我最喜歡的天賦點法很難說。

我通常根據情況點,不過我很喜歡[Q]幽魂之鐮的點法,如果能夠命中的話很強大。

風暴設計師新英雄訪談 祖爾克制薩爾雷日天,死靈法師祖爾在目前的環境下可以作為什麼定位出場?他克制什麼英雄?什麼英雄克制他?他和什麼英雄配合好?他團戰的定位是什麼呢?我們接下來看第二頁內容。

Q:祖爾在目前的環境下可以作為什麼定位出場?他克制什麼英雄?什麼英雄克制他?他和什麼英雄配合好?他團戰的定位是什麼?

我對他的定位也很好奇。

他的[W]詛咒打擊讓他很克制依賴高攻速的英雄,例如伊利丹,薩爾,雷諾等等。

可以和他拉開距離的英雄都比較克制他,例如露娜拉或者法師們。

如果祖爾可以成功繞後釋放骨牢的話可以反制這些英雄。

祖爾和凱爾薩斯,穆拉丁,喬漢娜配合很好。

這些英雄有遠程控制技能可以幫助祖爾走到近戰範圍使用骨牢。

祖爾在團戰里的定位和陣容關係很大,不過他比較擅長保護隊友,控制對方的主力輸出,製造傷害,並且減少對方攻速。

Q:講一下骷髏的機制。

他們是不是直接去推線而不是跟在祖爾身邊?將來是不是會出更多有類似召喚機制的英雄?

每當有敵方小兵死亡時就會自動召喚一隻骷髏去推最近的兵線。

假如因為一些原因骷髏在兵線外召喚出來,他就會先攻擊附近的敵人,然後再去最近的線上。

設計祖爾的時候我們知道我們想給他召喚骷髏,但是我們不想讓團戰時的視覺障礙物太多,經過多次嘗試後我們發現自動推線的骷髏最適合。

我們可能還會出類似召喚機制的英雄,但現在計劃里沒有。

Q:能不能解釋一下詛咒的機制以及設計的過程?他能不能通過天賦獲得不同的詛咒效果?

他的詛咒機制是通過[W]詛咒打擊實現的,開啟後4秒內的普攻攻擊都會濺射並且附帶2秒的50%攻速減少效果。

第二個問題,他確實會通過天賦獲得更多的詛咒效果。

Q:你覺得祖爾的輸出能力如何?他是爆發輸出還是持續輸出?

如果點了合適的天賦,祖爾的輸出能力很棒。

他的傷害是混合型的。

他的普攻很強,不過良好的[Q]幽魂之鐮能夠附加爆發傷害。

Q:他的對線能力和清線能力怎麼樣?他的生存能力和自療能力怎麼樣?

祖爾的特質召喚骷髏讓他有很強的對線能力。

殺死敵方小兵可以讓他快速清線並且獲得線上優勢。

因為有白骨護盾可以在騷擾或者清線時使用,所以他的生存能力很強。

他沒有自帶的自療能力,不過可以通過天賦獲得。

Q:他的毒藥傷害和露娜拉的相比怎麼樣?

劇毒新星的傷害驚人的高,對於團戰的影響巨大。

可以在團戰開始就使用,並且可以限制敵方的沖臉。

Q:他和李奧瑞克有沒有互動?有沒有語音宣稱李奧瑞克是他的小弟?

我們確實有一條語音是他擊殺時嘲諷李奧瑞克的。

我不劇透,豎起耳朵仔細聽吧。

Q:你對想要玩祖爾的玩家有什麼建議?

我的建議是根據敵我陣容選天賦。

你的隊伍是需要推線能力,輸出能力,還是減攻速效果?同樣要記住祖爾的走位非常重要。

他沒有位移技能,所以隨時注意自己的走位。


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