DNF:518發布會前夕,史派克進退兩難,成也團本,敗也團本!
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DNF的前景已不被看好,主因還是韓服策劃的無能!95炒冷飯獨有的超時空搬去韓服作為95新團本,導致無團本可搬了,只能拿出超時空超級加倍搖身一變成了新的漩渦,註定了加不加倍都是個失敗的Raid,看看現在的漩渦頻道,過了刷新日就是飛機專屬,平民都抱著三年就解脫的心思了,而5月普雷發布會已在路上,於是勇士們對於普雷的話題很多。
518發布會前夕,史派克進退兩難,敗也團本還是來了!
漩渦的一個敗筆讓國服出現了一系列的敗筆,其實史派克如今也是騎虎難下了,普雷如果不大規模的修改,11周年慶開放後會比漩渦毛病還多,下面就給大家分析國服團本的處境。
5.18如果史派克宣布延續「Doule模式」,那麼說漩渦淘汰了80%以上的平民角色的話,普雷就會淘汰90%以上,甚至包括一些已經超界畢業但打造一般的玩家。
可如果518發布會策劃宣布普雷保持韓服血量的話,看過一陣雨的玩家應該明白,韓服普雷門檻啥樣,2500主屬性修煉場20S打100多E就能開荒了,比目前漩渦的要求還要低,這就很搞笑了,漩渦門檻95A,普雷則是95A刮刮樂。
那麼就會重回大划水時代,平民大量開新坑,各種暗金團橫行,10個普雷C輕鬆達成。
並且這樣會與新的划水模式「帳綁材料」背道而馳。
這麼一來,無論普雷怎麼出,都成了一個失敗的團本,地下城真是成也團本(安徒恩+盧克),敗也團本(超時空+普雷),其實小編還是偏向於普雷原血量,因為韓服都有無限機制的BUG,更別說國服這麼混亂的環境了,大家想想安徒恩就算是在90級中期,盧克C火山關門的事少麼!那麼更高機制難度普雷不用靠血量,靠機制就能難倒一半以上的玩家!
綜上,普雷最大可能性就是兼顧兩者,出跟普通圖一樣的難度選擇,普雷分為「簡單」和「困難」,簡單門檻低於漩渦,困難門檻高於漩渦,甚至普雷必須本地化削弱!一些BOSS的全屏技能要改善,不然普雷團本掉人蹭蹭的,12人團本一階段沒完就只剩一半了。
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