「666亦或是999?」《泰亞史詩》首次媒體品鑑會
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5月18日,網易首款中世紀魔幻端游大作《泰亞史詩》首次召開媒體品鑑會。
品鑑會上,本作的製作人王曉東深度介紹了遊戲開發背景與遊戲特色。
除此之外當然還有最為重要的媒體試玩環節啦,3DM也在第一時間參與了試玩活動,這款曾經代號X11的神秘新游,在低調開測的背後又隱藏著多少令人激動的秘密,讓我們一起來看看吧~
遊戲背景
《泰亞史詩》的故事背景發生在中世紀黑暗時代,人類被來自混亂世界的怪物入侵,為了對抗強大的魔物,人類重拾起被遺忘已久的上古魔法,悉心專研各類秘術。
玩家所要扮演的,正是這樣一個誕生在廢墟和黑暗之中的英雄,為了明天而浴血奮戰,帶領人類重建家園。
從古至今,對於RPG大類下的遊戲而言,劇情總是能夠占據很重要的地位。
通過這次與製作團隊面對面交流,我們了解到,《泰亞史詩》在劇情方面也並非潦潦帶過!遊戲劇情與畫面風格緊密結合,將包含龐大的「中土風格」魔幻劇情設定,目前劇本創作人員還在進行精雕細琢的加工,相信不久之後,玩家們就能體驗到非同尋常的遊戲之旅!
高品質的戰鬥體驗
乍看之下,《泰亞史詩》頗有某些來自歐美的「地下城探險類」遊戲的韻味,細細品味,卻能嘗出不一樣的味道。
本作在數據方面採用了「小數值」的硬派設定——即角色屬性、裝備道具屬性中不會出現「99999」這類「報表」的數值。
大部分人在看到特別大的數字時,會形成一定的視覺衝擊,造成強烈的感官刺激,進而讓人覺得爽快、興奮。
然而這種爽快和興奮往往不會太持久,同樣是因為日常生活對大數值認知不夠,容易導致玩家對太大的數值不敏感;數值成長的感受遠不及小數值來得明顯。
而且,嚴謹的屬性數值設計,為這款遊戲帶來了前所未有的後期耐玩性!通常在別的遊戲中,前期裝備在後期膨脹數值的襯托下常常顯得一文不值。
但在《泰亞史詩》中,即使到了60級的巔峰狀態,1個屬性點的差異也是左右戰鬥勝負的關鍵所在!這就是本作的魅力所在。
豐富多樣的設定
開發人員從眾多經典作品中選擇了大量形態不同、用途各異的技能,並加以精簡匯總,融入到《泰亞史詩》中。
每個職業具有18個專屬技能和9個大系技能,不同的技能之間不存在互相替代的可能性!大大豐富了技能的多樣性和玩法的多樣性。
每個技能經過精細測試,職業之間十分平衡。
每個人物最多允許同時挑選搭配9個技能的限制,促進了團隊配合與技能選擇的策略性。
重溫最初體驗——從零開始
如今的社會什麼都要求快,遊戲文化,似乎也染上了這個快節奏時代的毛病,眾多快餐式玩法——「一刀99級」、上線贈送極品「XX」武器充斥在玩家們的視線中。
這類遊戲大餐固然有他的優點,但是,總有那麼幾天感覺吃膩了?
在《泰亞史詩》中,期初你只有一把破舊的木棍,和一件新手用麻衣,一切都來得十分不易。
沒有與生俱來的英雄光環,只有仗劍走天涯,連問路都需要其他真人玩家指點,這不就是真實世界的寫照嗎?
在一次次的打怪、升級、任務、換裝過程中,玩家卻能找到一種久違的遊戲體驗,玩家能夠認真仔細的研究每一個技能的搭配,每一件裝備的出處,每一個怪物的弱點。
從而獲得升級和換裝帶來的愉悅及滿足感。
而並非從重複的「大量秒怪」中,去追尋早已爛大街的「爽快殺戮」。
健康生活 綠色遊戲
請注意,這裡的綠色真的不是指「原諒色」噢!而是其最基本的含意——健康,良心。
《泰亞史詩》在主視覺圖上雖然用了一位美麗的女角色,作為看板娘來展示遊戲的第一眼魅力,但並不包含任何不適當的裸露,與低俗的性暗示內容。
同時,遊戲中也不包含任何誘導性與賭博性的消費內容,父母大可放心的把這款遊戲中的角色交給自己的孩子遊玩。
製作人王曉東表示,《泰亞史詩》這樣一款遊戲必然會吸引到大量青少年玩家,作為網易這塊金字招牌下的一員,必須做好行業標杆,為玩家做出健康的榜樣。
在試玩活動中,有人曾一度表示《泰亞史詩》遊戲甚至不像是個國產遊戲。
他沒有巨大的「首充提示「引起你的反感,也沒有」禮包領取「的橫幅污染你的眼球。
為了能更好的凈化遊戲內容,製作團隊去除了部分遊戲中常出現的」糟粕「內容,只留下最純凈,最必要的UI伴隨你的角色一路成長。
我的戰利品被偷了?
在《泰亞史詩》遊戲世界中所有的物品全部均可以進行交易,實現了完全自由自主的開放式遊戲規則。
值的一提的是玩家戰利品可以被其他角色偷取?沒錯,你沒有看錯,在♂交易時候,你甚至需要僱傭一些猛男,來為你盯梢!
《泰亞史詩》能夠大膽嘗試這種類似現實,卻勝過現實的遊戲體驗,實屬不易。
「別人是666,我們喊999」
《泰雅史詩》遵循了經典嚴謹的西方魔幻遊戲規則設定,且世界觀史詩磅礴。
畫面表現像暗黑但遊戲模式完全不是暗黑。
在玩法上非常復古:升級慢、難度高、費腦子、重探索……現場媒體驚呼「真是一次又一次不停地點擊復活,但卻根本停不下來「。
「別的遊戲里,玩家都喊666;但在《泰亞史詩》中,你們得喊999」遊戲開發人員這樣說道。
起初,參與試玩的我們對這句話的意義還摸不著頭腦。
但在實際體驗幾個小時之後,所有人都經歷了「在螢幕上打出999」的「另類」體驗。
「萬萬沒想到,這簡直是款硬核遊戲?!」你可曾想到,在面對小綿羊的時候,一個不留神就會讓你的角色瞬間殞命?!而遊戲的復活方式,無外乎「於主城復活」和「原地復活「這兩種,明顯更為方便的後者方法需要其他玩家的點擊救援(施救者於被救者無需付出任何代價),而呼喊救援最方便的方法,則是敲擊鍵盤上的999(音同救救救)!比起千篇一律的」喊6「,或許」999「才能給玩家帶來回歸原始的感動。
「我想起最初玩遊戲時的感覺了!!!」,這正是這款「反套路」遊戲的成為了端游愛好者們當前茶餘飯後的熱門話題魅力所在。
據悉《泰亞史詩》在開發初期的內部試玩審核中差點被終止,大多數人認為這個時代做手游和輕度遊戲才是出路。
然而在遊戲中,滿螢幕的玩家都能證明《泰亞史詩》的獨特魅力。
「一邊享受,一邊淚流,突然覺得很耐玩,莫名其妙中劇毒」,或許,這就是對於《泰亞史詩》沉浸式體驗最為貼切的形容。
《泰亞史詩》究竟這款遊戲會激起怎樣的未來呢,讓我們一起期待吧!
劍指王座!泰亞史詩,用品質鑄造的這柄中世紀重劍究竟有多鋒利!
從零開始的中世紀人生!根植於魔幻題材的無盡幻想中,《泰亞史詩》讓小編醉心於這精心設計的魔法世界之中!剛開始接觸這個遊戲時,其實小編從心底里是排斥的。因為,市場上的魔法題材遊戲眾多,造成了小編對於...
最考驗玩家耐力的遊戲!輸出全靠平A!只要熬到10級簡直換了個遊戲
當玩家初入《泰亞史詩》的世界時,身上只有一件破爛襯衣與一把木質武器。一直到轉職前,你的戰鬥方式基本靠平A,唯一的一個技能,CD時間長達20秒,只能當做「大招」來使用。