死亡騎士對比惡魔獵手,簡析魔獸世界中的英雄職業
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隨著魔獸世界版本的不斷更新,遊戲中已經出現了兩個英雄職業分別是死亡騎士和惡魔獵手。
死亡騎士和惡魔獵手分別是在3.0版本和7.0版本推出,死亡騎士在剛出現時便以碾壓眾生的姿態傲視其他職業,讓玩家對英雄職業這個概念有了新的認知,但惡魔獵手在第一次出生時卻中規中矩,並沒有進行大刀闊斧的改動,不禁讓一些玩家略感失望。
對比死亡騎士和惡魔獵手,魔獸世界中的英雄職業該怎麼定義呢?
作為魔獸世界的第一個英雄職業,死亡騎士無愧英雄之名,在台服剛出時便有三系坦克之稱,主坦克有輸出,主輸出招架還特別高,當時的副本城牆,鮮血熔爐湧出了一大批5DK隊伍。
而在pvp方面,DK近戰以一敵三完全不落下風,就算死了還能變成食屍鬼起來繼續撓人,戰場中更是所向披靡的存在,只要近戰可以打到人,死握靈打再殘的血也能吸回來,戰士奶瓶這個梗就是這麼來的,殺一個DK仿佛在打一個BOSS。
如果是兩個DK在打架,一定要敬而遠之,不然會被他們溢出的內力震傷。
自從死亡騎士這個職業以壓迫眾生的姿態出現後,這個職業也走上了一條一直被削弱,從未被加強的道路,但如今依舊是近戰爸爸。
反觀惡魔獵手,同樣是英雄職業,但首次出現時卻顯得中規中矩,只有天賦血滴子在副本中傷害爆表,但隨後便被砍了一刀,因為有位移傷害技能的加入,因此循環輸出也並不簡單,令玩家不爽的是這個職業還只有兩系專精,其他代表技能術士也全會。
在pvp方面惡魔獵手並沒有DK當時表現的那麼強勢,但勝在有二段跳,滑翔和無與倫比的機動性,在野外地形複雜時有著巨大的表演空間。
DH還有一個隱形福利便是可以在副本中跳過一些路,比如在黑暗神殿和奧杜爾副本中。
總體而言,惡魔獵手這個職業也算是特色滿滿但卻有些辜負了英雄職業之名,在魔獸世界持續下滑的今天還算不錯,畢竟強不強只是一個補丁的事,而帥不帥卻是一輩子的事。
或許是設計師對英雄職業的討論出現過分歧,英雄職業就一定要強於其他職業嗎?從DK一路被砍來看顯然不是,遊戲始終要歸於平衡,DH的出現就是一個很好的例子。
最有,想必有玩家認為武僧算不算英雄職業,從魔獸的設定中武僧其實不是英雄職業,雖然這個職業也有自己獨有的新手任務。
英雄職業是原本這個世界中沒有的,但因為某個人的出現才有的新職業,死亡騎士和阿徹魯斯是阿爾薩斯一手創建的,而惡魔獵手則是因為伊利丹而興盛起來。
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