戰爭使者艾薩拉於8月24日在科隆展公布

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在動畫短片《戰爭使者》的前兩部推出之後,玩家就一直在等待第三部《戰爭使者:艾薩拉》的上線。

根據「Gamescom必有大動作」的定律,暴雪今天也是在官方新聞中心的消息里宣布《戰爭使者:艾薩拉》將會在《爭霸艾澤拉斯》Cosplay大賽之後公布。

根據暴雪在Gamescom的時間安排,《爭霸艾澤拉斯》Cosplay大賽將會在歐洲中部時間8月24日下午6時15分開始,持續約45分鐘時間。

因此,短片預計將於北京時間8月24日晚上11時公布,玩家可以前往暴雪的Gamescom官網觀看直播。

成就

以前選擇帕庫的玩家現在可以在將神靈切換為貢克後完成拉普達雷騎士。

艾澤里特之力

修正了同時獲得多層惡魔之核時,苛責(惡魔學識)沒有提供額外增益的問題。

地下城

維克雷斯莊園

修正了貪食的拉爾在某些情況下不會施放暴捶的問題。

主母阿爾瑪的恐懼印記不再以寵物為目標。

海島探險

修正了玩家在贏得海島探險後有時沒有獲得全部獎勵的問題。

物品

永不間斷的時鐘的觸發現在正確地受物品等級加成。

拉茲敦克的大紅按鈕的飛彈傷害提高了248%。

寵物對戰

贏得PvP寵物對戰現在正確地獎勵拋光的寵物符咒。

任務

修正了有資格解鎖同盟種族的玩家無法開始相關任務的問題。

修正了多個玩家無法同時完成「瓦倫丁元帥的記憶」的問題。

世界任務

修正了「冷遇」出現錯誤的問題。

「你說什麼?心控植物」中的刺葉被擊敗後不再消失。

「黑暗中的光明」中的深淵道標在玩家死亡後不再從背包中消失。

「蛛網迷蹤」不再使一些敵人在能夠被拾取前消失。

原文地址:[http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20764026218?page=46#910]

我們正計劃對野性德魯伊進行一波調整。

根據野性專精在副本和做任務過程中的表現以及與其他專精的對比,我們決定對其進行調整。

請注意:我們將會繼續跟進接下來玩家的反饋,並密切關注改動的實際效果。

感謝你們的反饋,許多反饋對我們決定調整的內容很有幫助。

目前我們還在仔細進行測試,實際的調整可能要到下周才會實裝。

我們將會儘快告知大家調整的具體數值和實際上線時間。

五人史詩非最終首領現有幾率掉兩件裝備

美服玩家Hunttay @ Zul'jin的隊伍在副本cd重置後,擊殺了諸王之眠以及圍攻伯拉勒斯一號首領掉落了兩件裝備,並提供了截圖。


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