魔獸懷舊服:一把惡魔之擊,盜賊戰士搶破頭,到底誰拿有理?
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小夥伴們好鴨,這裡是天天都吃瓜的遊戲日報騎虎。
魔獸世界懷舊服上線已近一月,不知道各位小夥伴滿級了嗎?
魔獸世界經典舊世擁有大量特效裝備。
當年初次嘗試網遊的暴雪並不能很好駕馭這些裝備的特效,於是許多低裝等裝備的特效十分逆天,惡魔之擊就是其中的一把。
該裝備特效為命中時有機率觸發效果,使接下來三秒內的所有攻擊全部命中且暴擊。
先不說在PVE里這特效能提高多少傷害,如果與人PVP三秒內全是暴擊誰能活下來?
想想都覺得可怕!
因此作為懷舊服人數次多的職業——盜賊,他們對神器志在必得。
懷舊服里刷黑石塔上層這個副本的隊伍,10個裡面9個都有盜賊,有的隊伍甚至有多個盜賊。
他們一遍遍的刷著黑上,只求能拿到這把神器。
但是作為紫裝的惡魔之擊掉率卻是十分感人,根據資料庫里提供的數據,武器的掉率僅僅只有3.96%。
有些盜賊玩家還擁有雙持惡魔之擊的夢,這是需要多大的毅力!
所以魔獸論壇里有人發關於爆出惡魔之擊的帖子,肯定有大量盜賊玩家大罵托,畢竟這武器凝聚了盜賊職業玩家的無限怨念。
但是能拿匕首的從來不止盜賊這一個職業,另一大人數超多的職業戰士也可以需求,並且跟狂暴天賦的契合度也是非常之高。
這就引發了盜賊和戰士對於爭奪惡魔之擊的「無限戰爭」。
盜賊們認為暴雪一開始設定職業的時候,盜賊這個職業的標配武器就是匕首和單手劍。
並且惡魔之擊1.7的攻速,使得武器傷害上下限變得很低,不適合需要高傷害的戰士。
外加戰士在懷舊服的強項是當MT,應該拿上防裝保護隊友而不是變成輸出,當然「毛人風」這種防爆戰在此類之外。
而戰士們則認為盜賊簡直是強詞奪理,暴雪設計職業的時候沒有說戰士只能當MT。
每個戰士都有一顆DPS的心,經過大佬玩家的計算,當前版本惡魔之擊屬於狂暴戰的畢業裝備。
並且當年狂暴戰還有「板賊」的外號,就是說狂暴戰是穿著板甲的賊,拿這把武器是理所應當。
更何況這武器特效強大,給防戰使用觸發特效也能把怪拉得更穩,所以戰士拿這武器沒問題。
盜賊戰士對於這把神器的爭奪愈發激烈,不知道小夥伴們所在的隊伍里,如果出了惡魔之擊會給誰呢?
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