魔獸世界8.1:測試服升級所需經驗全面下調 一鍵升級戰個痛

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測試服當中的數值變化一直都是魔獸世界改動的指向標。

只要測試服當中的改動受到歡迎,放到正式伺服器的幾率就非常的高。

近來測試服更新了一個有關遊戲體驗的重要改動,1級升到120級的所需經驗被大幅壓縮,玩家們可以快速滿級以此來體驗滿級之後的版本最新內容和多樣(打本和打人)的遊戲玩法。

首先我們來看一看,這樣的改動是不是只是針對於測試服。

隨著版本更迭,魔獸世界中的等級上限也越來越高,在測試服里的帳號並不能讓你放回到正式伺服器當中,每次新版本的測試服時間都不算長。

每次登陸測試服參與遊戲內容的測試都要從1級練號實在是有那麼一點繁瑣,這次的經驗調整改動的最大的方面就是1到60級所需的經驗,直接砍掉了40%所需經驗。

直接讓測試服的玩家們可以起飛了。

如果這個改動可以實裝到正式伺服器裡面,對於現階段的玩家們是有很大的好處的,連消耗的成本越來越低。

玩家們甚至開發出來了小寵物升級這樣歪門邪道,全民玩小號的時代或許很快就能來臨了,練上好幾個職業一併玩著,到時候哪個加強主玩哪個,光是想一想就讓人......肝腸寸斷啊,這是屬於肝帝的勝利。

如果說高粘度型玩家能通過這次改動方便的練小號,剛剛入坑的新手玩家可能就覺得體驗沒那麼好了。

要知道升級的所需經驗已經被全面壓縮過一次了,有很多新手玩家們反映,根本沒搞清楚這張地圖在說些什麼就已經要跳入下一個階段的地圖升級了。

某漫畫家孫渣帶著夫人體驗魔獸世界劇情,打沒幾下就離開地球時代進入外域。

外域沒耍兩下就可以接任務前去諾森德了。

結果就是根本搞不清楚魔獸世界到底講了一個什麼樣的故事,劇情里的人物打來打去就變成了過家家一般的兒戲。

這對於一款主打劇情的MMORPG來說是可能不是一個好的變化,這是否說明了暴雪已經將目標對準了從較早版本開始玩遊戲的老玩家,變相的忽視了新加入的玩家群體呢?不得不說暴雪已經變得越來越聰明了。


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