魔獸世界:小號練級苦不堪言,暴雪:「我也不知道為什麼這麼慢」
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距離魔獸世界8.0正式上線的日子還有不到一個月的時間了,按照以往開新資料片的慣例,在風暴前夕版本中都是各位小夥伴練小號的最佳時機。
但是這次由於暴雪做了大幅度的屬性壓縮,所以在小號練級方面遇到了很大的麻煩。
暴雪的魔獸世界遊戲總監Ion Hazzikostas關於這一問題做了一個很長的解釋說明,下面小編把他的藍貼內容提煉一下重點。
大約六個月以前暴雪在7.3.5中引入了動態等級機制,為了改變低等級玩家(尤其是穿著傳家寶的)不再能夠用3、4秒就殺死一隻怪物,更使得在副本里,法系職業連條都沒讀完小怪就死光了這一現象不再出現。
但暴雪的首席遊戲總監Ion Hazzikostas發現這個改動有點過頭了。
造成現在這種局面也是他們不想看到的。
之所以還沒有修復這個問題是因為,目前開發團隊還沒有找到這個問題的根源,並且他們不想只是簡單的用治標不治本的方法修復這一問題。
目前暴雪通過自己內部的對比測試發現8.0版本跟7.3.5版本比起來確實升級變困難了。
尤其是在60-80這一階段上級耗費的時間提升了15%左右,雖然目前還沒有找到徹底解決的辦法,但是為了讓玩家們不再忍受這種痛苦,暴雪決定先削弱一波怪物血量。
接下來為了更好的平滑玩家們從60級開始的升級體驗,暴雪將減少升級所需的經驗要求。
這些改動工作是暴雪開發團隊當前最高優先級的工作,接下來的幾天內應該就可以跟小夥伴們見面了。
一句話總結Ion Hazzikostas的藍貼內容,大意是我們不知道為什麼練級慢,而且我們也不想做什麼治標不治本的改動,但是我們還是把怪物生命值砍掉吧。
後面再砍一點升級經驗需求。
各位小夥伴你們感覺了現在練小號比原來難很多嗎?
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