鬼蟹傳人上位!魔獸首席設計師Watcher晉升遊戲總監

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

魔獸世界遊戲總監Tom Chilton在魔獸世界論壇里發布藍貼,表示自己將結束魔獸世界遊戲總監的生涯,加入暴雪的另外一個項目,而此前主要負責副本及團本設計的設計師/副總監Ion Hazziostas將全面負責魔獸內容。

Tom Chilton離任

Ion Hazzikostas接任遊戲總監一職

說起Ion Hazzikostas,外號Watcher,鬼蟹的繼任者,自從鬼蟹離職後迅速上位,成為了魔獸新的首席設計師,如今進一步加官進爵晉升為遊戲總監,掌管整個魔獸世界的項目,這勢必會對今後整個魔獸的發展產生重大的影響。

藍貼內容翻譯

魔獸世界的玩家們好:

軍團再臨上線已經1月有餘了,能看到這麼多玩家喜歡軍團再臨的各式內容讓我們歡欣鼓舞。

大家練級,升級神器,做世界任務,打翡翠夢魘,軍團再臨PVP第1賽季開打,來自世界各地的競技場高手也為了挺近嘉年華而展開激烈對決。

不久後,軍團再臨的更新版本7.1:回歸卡拉贊也將上線。

其中包括新的史詩5人本卡拉贊副本,蘇拉瑪故事線新展開,新的團隊副本,更多世界任務和其他遊戲內容。

不過,這也僅僅是個開始,在本資料片的後續,我們還有更多叫人興奮的補丁陸續上線。

至於我個人,軍團再臨不過是諸多資料片中的一個,10多年的工作,最好的開發團隊讓我由衷感激。

因此,現在要向魔獸世界開發團隊說再見,激動,傷感,感恩的情感在我心裡交織。

我要隨著暴雪開始一趟新的冒險了。

2004年,在我有幸成為遊戲總監以前,我還是魔獸世界團隊的一個高級遊戲設計師。

大家也知道,2004年的時候,魔獸世界可以說是另外一個遊戲。

那年年初,我們組裡才60個人。

我們在進行親友內測,只有聯盟開到25級任務線,部落玩都不能玩。

有的人當時用的還是數據機進的遊戲。

那時,團隊里很多人還在爭論,應不應該將聯盟和部落劃分為2個陣營。

(當然現在我們都知道結果了。

)遊戲的一些核心元素,當時還不知道在哪個天邊,包括現在的PVP和團本。

在這漫漫長路上,我們已經做完了7份資料片,無數團本,副本,戰場,各式遊戲內容,以及更多其他內容。

我作為魔獸世界遊戲總監的路已經結束了,但是,我在暴雪的生涯並未結束。

我依然在暴雪,只是在公司內開始專注另外一個項目。

這裡,我榮幸地宣布,Ion Hazzikostas將代替我,擔任魔獸世界總監一職。

我很清楚,魔獸世界在Ion的帶領下將繼續輝煌。

他在組內工作超過了8年,對遊戲的開發功不可沒,他負責過職業設計,首領戰設計,以及其中的各種大小事宜。

他手下也有一個厲害的團隊,就是這個團隊為大家帶來了軍團再臨的精彩。

作為魔獸世界團隊曾經的一員,我向大家保證,魔獸的未來一片光明;作為一個玩家,我迫不及待地想同大家一起發掘新的內容。

魔獸世界有著最為熱情的開發團隊和遊戲玩家,因此,感謝所有人為魔獸開發組帶來了如此精彩的一趟旅程。

感謝大家,祝願今後有更多史詩般的冒險!


請為這篇文章評分?


相關文章 

暴雪2016年整體回顧 打破固有遊戲形式

1月4日消息:暴雪旗下的六大遊戲在2016年都經歷了些什麼,魔獸的軍團再臨版本打破了原有的遊戲形式,爐石在2016年一年新增了幾百張卡。2016年已經過去了,這一年對於暴雪遊戲來說是非常重要的,...