《魔獸世界》魔獸世界總監轉崗暴雪其他遊戲!發帖感謝玩家
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《魔獸世界》總設計師(總監)湯姆·切爾頓(Tom·Chilton)今天凌晨美服官方論壇上發表了「新的冒險」一貼,宣布從魔獸項目離職,轉崗到暴雪的其他遊戲項目,尋求新的挑戰。
湯姆·切爾頓和傑夫·科普蘭(現守望先鋒總監)以及羅博·帕爾多(已離職)是「燃燒的遠征」資料片的三大首席設計師。
在他帖子中,回顧了魔獸2004年的光景,並宣布Ion Hazzikostas擔任新的魔獸項目總監。
以下為湯姆在美服的原貼內容:
各位魔獸世界的玩家,你們好!
離我們推出「軍團再臨」資料片已經過去一個多月了,非常高興看到玩家們享受這個版本的方方面面——升級、探索、潛心於世界任務、進軍翡翠夢魘等等。
新版本的PVP賽季也在火熱第進行,世界各地的一些優秀競技場隊伍都爭取著到暴雪嘉年華這個大舞台上比賽。
我們很快就將放出7.1版本補丁:重返卡拉贊,其中包含了新的卡拉贊5人副本,繼續拓展蘇拉瑪的故事線,同時還會加入一個新的團本和更多的世界任務及其他內容。
而這些只是一個開端,對於接下來的版本內容,我們已經有了一個非常令人興奮的後續計劃。
對於我個人而言,軍團再臨的意義不僅僅是一個資料片,儘管它是由一個超過十年工作經驗的團隊所開發,我也很榮幸成為這個最佳團隊的一員。
這裡面混合了欣喜、悲傷和感激,也到了我和WOW團隊說再見、轉崗到暴雪其他項目的時候。
2004年,在我有幸擔任遊戲總監之前,我是魔獸世界團隊的一名高級遊戲設計師,正如你想到的那樣,2004年的魔獸和現在有很大不同。
2004年初,整個魔獸團隊只有60個人,那段時間魔獸還處在邀請親朋好友進行Alpha測試的階段,任務內容僅僅開發到了25級,而且只有聯盟部分,部落的根本不能玩,當時一些玩家甚至只能使用撥號網絡來登錄測試。
現在仍然有許多關於聯盟和部落是否應被分成派系的爭論,(我們都知道這個爭論的結果);遊戲最初的一些核心功能也不存在了,包括超大型團本(譯註:40人團本)和PVP(譯註:PVP歷來版本改動很多)。
在我們帶來的6個版本、數不清的團本、地下城,戰場、功能改動下,魔獸已走過了一條漫長的旅程。
我個人在魔獸項目作為總監的旅程也到此結束,但是我在暴雪的旅程還未終止。
我仍然留在暴雪,不過會專注於公司內的其他項目。
在此我也非常高興地宣布:Ion Hazzikostas將接替我的位置成為魔獸項目的新總監。
我知道魔獸在Ion的帶領下會取得偉大的成就。
他在這個項目呆了超過8年,並促成了遊戲多方面的開發工作:從職業設計到encounter的設計和幾乎所有的東西。
他的身邊也有一個令人驚訝的團隊,就是那些設計了軍團再臨內容讓你享受其中的傳奇般的設計師。
作為魔獸設計團隊的一員,我可以向你保證,魔獸世界的未來仍然是光明的。
而作為一名玩家,我也非常高興融入你們這群玩家當中。
魔獸世界是開發團隊和所有玩家的激情產物,因此我也非常感謝在魔獸開發團隊工作期間遇到的每個人。
謝謝你們,願你們體驗到更多的史詩冒險!
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