競技場印鈔機的秘訣
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新版本競技場已經開放了一個多禮拜了,相信大多數玩家早已經深刻地體驗到了其中的「樂趣」。
在這段期間,我聽到的最多的聲音便是「這個版本的競技場12勝比之前難打了」。
那麼真的是競技場變難了麼?這個問題,下面就由我來為大家揭曉。
當你的競技場英雄選擇介面出現獵人時,你離12勝又近了一步——參考下圖 獵人&牧師強大的秘密
雖然競技場環境一直再變化,但打法思路上變化很小。
從最初的版本到現在,高勝的卡組無外乎擁有以下2個特性:賴場能力和解場能力。
解場能力:顧名思義的,擁有優秀的解場法術就能幫你在競技場中占得一席之地。
如之前幾個版本的競技場霸主——盜賊。
她優秀的解場能力,讓她在競技場中屹立了幾個版本不倒。
那麼為什麼她在現在的版本中突然隕落神壇,一下變成了墊底職業之一呢?這就牽扯到下面我要說的賴場能力。
賴場能力:除了獵人,牧師之外的所有職業都必須要靠隨從站場打臉才能獲得遊戲的勝利。
因此能否持續有隨從站場是競技場中獲勝的必要條件之一。
而賴場能力卻不等於隨從的站場能力,它同樣受到環境中法術質量和法術比例的影響。
比如877紫色岩蟲等高質量亡語隨從,如果處在一個變羊和心靈尖嘯多的環境,一樣是缺乏賴場能力。
而目前的競技場環境,法術是偏多的,一套卡組10個法術並不奇怪。
因此雖然盜賊的站場能力並沒有明顯的削弱,但由於總體解場能力的增強,變相降低了盜賊隨從的賴場能力。
因此即使你現在能選到一些優秀的解場法術:如悶棍,刺骨。
一樣會因為隨從站不住而無法取得勝利。
怎麼樣的隨從賴場能力強呢?在當前費用下不容易被解的隨從。
(如5費準時升級過後的小型法術翡翠,8費準時的琥口脫險)以及剛才談到的877等高質量亡語隨從。
解釋完高勝卡組的特效之後,我們再回過頭來看看獵人和牧師的這兩項能力。
牧師的解場牌:龍息術,破曉之龍,心靈尖嘯,精神控制,瘋狂藥水,滅和痛等 獵人的解場牌:爆炸射擊,多重射擊,致命射擊,碾壓牆,獵人印記,關門放狗,鷹角弓
解場能力幾乎覆蓋了前中後期所有的場面。
再對比上個版本崛起的賴皮德,由於小德的解場法術還是可憐的那幾個橫掃,憤怒。
導致了解場法術只占了總法術中較小的比例。
因此這個版本中小德羸弱的解場能力被無限放大。
所以小德的隕落也是情理之中的。
牧師的賴場牌:琥口脫險,
獵人的賴場牌:升級過後的小型法術翡翠,獅子,三寶,眼鏡蛇陷阱(由於這張牌的存在,變相增加的獵人隨從的賴場能力,很多時候都會由於懼怕這張牌而不敢去解掉可以解的隨從。
即使你不選它,對手也不敢不防它)
在這裡可以看出來,獵人的賴場能力靠亡語隨從以及鋪場能力。
除了牧師可以通過精神控制等手段來限制獵人的亡語隨從,其他職業只能考慮比獵人更早鋪場來應對獵人的鋪場以及需要攻擊頻率才能解決的亡語隨從。
而牧師的賴場能力僅僅只是靠琥口脫險,因此我們只要在7費留意一下對方8費會出虎口的情況,我們在對抗牧師的時候就不太需要擔心它會對我們的生命構成威脅。
事實上也很少有牧師通過隨從站場打死對手,通常都是消耗對手手牌來取得勝利。
因此在選牌時,如果你想針對牧師,那麼可以適當考慮一下卡差的問題。
因為打卡差,打消耗是牧師通常的制勝手段。
當了解到牧師和獵人的特性之後,我們如果以「比獵人鋪更快,或者比牧師更後期」作為選牌思路,是否就能在對抗他們的時候占到便宜呢?知其然但不知其所以然,正是大家覺得新版本競技場難的原因,當大家知道了獵人、牧師強的原因。
儘量在選牌上去針對時,相信對大家勝率的提高是非常有幫助的。
新版本選牌思路
首先你需要知道的是:越早確定思路越容易抓出高強度的卡組。
而選牌只是你打牌思路的體現,是為之服務的。
除非你選到的牌質量非常強,否則一定要極端一點。
早早確定是關牧師還是關獵人。
先看下圖這這一抓,根據前幾抓的情況早早確立了要打快的思路,因此當你看到這一抓時就會毫不猶豫的選擇馴獸師,哪怕已經有2個了可能會卡手。
因為我們的思路是「抓獵人,放牧師」
再看看下一套獵人(找不到選牌錄像了,故無法截圖),下面這套我選擇了如9412貪睡巨龍,999遠古造物之血。
因為這套牌前期能力並不強,同時沒有可以打臉的直傷。
我早早的放棄了打臉的想法,因為我知道這套牌不可能關得住獵人。
因此我選擇了嘗試去關牧師才選了那麼多傻大哥,事實上我多次實現的結果就是大哥獵並不怕牧師,因為10費的精神控制他當回合是無法做任何其他事的,精神控制並非完全無法防的。
(最簡單的有打臉叫殺防精神控制,其他還有很多通過場面來防的例子後面可以慢慢說)
也正是因為我有嘗試關牧師的思路(雖然聽上去很扯淡),但也正是因為如此,我才沒有選出一套既打不過獵人,又打不死牧師的套牌。
相信細心的朋友已經發現了,我的所有卡組2費都少得可憐,哪怕是那套快攻獵。
因為我是一個堅定的2費無用論者。
除了騎士和術士,我其他職業我都會給2費非功能隨從降低抓位。
因為2費隨從只要不是2費準時出,他的價值就已經很低了,甚至選了他還是負面的效果(鬼抽,瘋狂的食材),而現在最火的獵人2費經常會直接掛一個陷阱,假設這時候2費隨從準時出了。
問題是你敢打獵人一下臉麼?出於防遊蕩怪物的考慮,即使2費出了2費還可能會掛機。
而最火的三費牌是什麼?大數據上顯示是324嘲諷聖盾。
無論是自己方抓,還是對方抓都會大大降低2費的價值。
更別說後期上了被牧師瘋狂補自己殘血大哥了。
而且根據我的經驗,後手硬幣3費再出3費是壓制力最強的。
因為3費有太多344,311石皮蜥蜴等壓制力非常強的牌,同時也有324亡語者等與之配合的牌。
所以我認為3費開打不僅不會崩盤,更有利於提高整體卡組的質量。
(PS:2費無用只針對淡水鱷這種純站場隨從。
並不包括某些功能牌)
除了獵人之外的其他職業,先簡單說明一些打12勝的思路(僅供參考)。
牧師:優先抓牧師,因為節奏好的天胡獵如果沒有433破曉之龍的combo或者心靈尖嘯等aoe,他5費準時3狼或者4狼是沒辦法的。
因此優先選取精神控制等後期牌,這牌是你打後期的資本。
如果你的卡組比其他牧師厚,他幾乎是不可能贏你的。
所以關牧師是存在理論上的可能。
推薦大家優先針對牧師。
術士:放牧師,抓獵人。
術士現在你能選出來的卡組強度,很可能會出現打光牌庫還沒耗死牧師的可能。
因此我建議大家選牌的時候,放棄針對牧師,儘量去針對獵人。
打一個快攻術。
這樣你才有限制獵人鋪場打臉的可能,優先選取小型法術紫水晶,這牌是一個非常好的構築核心。
與之配合的牌非常之多,可以抵消大量本來並不優質的自殺牌帶來的負面效果,很多對局中更能通過它耗死獵人。
薩滿:這個世界與我無關,完美的自己的節奏。
怎麼樣理論上的上限高就拿什麼,優先選取蠻魚圖騰,閃光的蘑菇這種鋪場飛快的單卡,以及嗜血術,火舌圖騰等與之配合的buff牌。
另一種思路是:優先抓1費畸變(522,611等配合牌,進化一波流)。
薩滿抓上限,哪怕上述卡牌可能會有一個很低很低的下限,我還是推薦大家優先選取。
作為上限最高的單卡,當出現嗜血時先把嗜血點了,那麼接下來的選牌中,你可以選擇的道路將非常寬敞。
由於這個版本暫時還沒有其他獵,牧,術,薩以外的職業12勝,因此其他職業的思路推薦便不多說了。
新版本競技場必修技能——止損 顧名思義的,通過一些出牌上的抉擇來減少不可避免的損失。
我們先來看一下下圖大家會選擇怎麼出牌。
(546肚子裡面沒有東西,是5費裸上的) 只憑第一眼看,8費出866招募似乎是最強的打法,從費用上和場面上都要這麼打。
但我們仔細分析一下場面。
一共有下面幾種打法
1.場面和他交換,出866招募。
場面 2.換血送232和狼,出343 3.換血送546打撕咬射箭 方案1,非常怕心靈尖嘯,由於對面有26血,因此並不能保證他沒有心靈尖嘯。
如果他只有16血而選擇出火山龍。
那麼基本可以確定沒有心靈尖嘯了。
一旦我們選擇打出最強戰力866,場攻將高達9+N,勢必能叫出他的心靈尖嘯。
但是我們剩下的手牌只有一個44和43,如果不神抽三寶。
恐怕會在2回合之內崩盤。
方案2,場攻高達12點,對面剩餘血量22。
消耗2張中等價值的手牌。
此時對方必然不敢再下琥口脫險,因為琥口脫險不一定能找到嘲諷,而在他眼中我們9費可能可以打一個碾壓牆+射箭的打法。
如果是這樣,那麼他就會剩下8血,這時候在打心靈尖嘯,9費時也很難抵擋我們的866招募一波。
方案3,場攻高達10點,對面血量18點,雖然減少了一旦吃心靈尖嘯時的手牌損失。
但由於送了6血怪沒有防龍息故不考慮。
這裡就體現到競技場中止損能力,怎麼樣避免手牌資源被消耗。
第一要素:儘量減少手牌資源的消耗,儘量保證後面的2個回合不需要靠神抽才能繼續維持,否則一定發牌員不給你發大牌,你會很快因為沒有充分利用水晶而丟失場面。
第二要素:我們要叫出對方的aoe,在這裡我們必須要創造一個對方不打心靈尖嘯可能會無法挽回的局面。
因此方案二中把場攻堆到了12,給對方造成了巨大的壓力,龍息清不掉。
如果出嘲諷,被致命射擊或者碾壓牆後打臉再想心靈尖嘯就來不及了。
同時,如果我們像方案3中那樣打,那麼我們可能就叫不出心靈尖嘯而被一個龍息術清場。
那是最壞的結果,不但丟了場面而且還沒讓對方用出我們最害怕的一張牌。
這也是新入坑競技場的玩家最容易犯的一個防aoe的誤區。
只要你能把掌握住祈禱老師的獨門秘訣「止損」,合理使用手牌資源,在無法避免吃虧的情況下,還能儘可能的減少己方場面和手牌資源的損失。
那麼即便你像下圖一樣吃遍所有aoe,依然可以渡劫成功。
12勝渡劫局
由於一時心血來潮素材並不充分,所以這次就講到這裡。
下次會給大家帶來更加通俗易懂的競技場技巧說明。
(當然也有可能暫時都不玩爐石了,但哪怕不玩了,至少也會繼續在5妹直播間指導他玩競技場,歡迎大家交流、指導不足之處!)
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