魔獸世界:8.0測試服大秘境初探—本周詞綴難度分析
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大家好我是漢堡!
今天在NGA上看到了一個帖子。
關於神牧在本周詞綴(測試服)下對於大秘境的一些看法。
有興趣的可以自己去了解下。
漢堡主要講一下關於這周詞綴的分析。
本周詞綴:強韌(2+),血池(4+),死疽(7+),共生(10?+)。
帖子的作者是牧師,所以在治療方面多從牧師角度出發。
詞綴第一層:強韌和殘暴已經變成了第一層,從第二層開始加入。
強韌現在的效果是:往後每一層血量和傷害提高10%。
也就是說層數也高難度會比現版本更大。
詞綴第二層:沒有什麼變化。
畢竟大家對於這個詞綴早已駕輕就熟。
詞綴第三層:由於本周為強韌血池,在有死疽的情況下,這兩者都會對T的生存產生巨大威脅。
強韌A的慢,死疽就疊的高;血池不注意踩一腳,又給小怪回血,A的更慢,又會讓T受到額外傷害。
8.0的5人本小怪對T的攻擊一般都具有高額的傷害,像遠程怪和法系怪傷害會更加離譜(7層托爾達戈小怪遠程攻擊打我一下我就快死了),在沒有死疽的情況下,T接怪就半血就是家常便飯,更不要說還有死疽阻礙加血的時候了。
硬剛死疽除非DPS很快,否則幾乎是不可能的。
不能硬剛死疽又出現一個問題,該如何風箏?這就出現了一個問題,T的仇恨並不能像7.0那樣穩定,雖然在有大地連結的情況下T的傷害看起來也不低,但是如果DPS上手比較快還開了技能,那麼仇恨還是不太穩的,有點類似於自帶無常。
那麼如果風箏起來,很有可能死的就是DPS了。
更何況還存在有會清仇恨的小怪,讓T更加進退兩難。
詞綴第四層:共生可以強化小怪傷害和血量,使小怪免疫控制。
小怪被擊殺後,寄生蟲將會爬出並試圖感染其他小怪。
寄生蟲可以被控制和擊殺。
解釋一下寄生蟲:打死小怪會出寄生蟲去往別的沒進戰鬥的怪身上爬,如果讓它爬到其它怪身上就會導致add,所以寄生蟲必須快速擊殺。
關於低保:目前測試服低保是10層385,相當於M團本級別裝備,與7.0一致。
但是想拿到10層鑰匙非常困難,即使拿到鑰匙10層可能頭都要錘爛。
感謝閱讀!漢堡會每天魔獸的相關文章(以沒用的幻化,玩具,坐騎為主)偶爾有一些暴雪其他遊戲的消息。
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