曾是一代經典,受萬人追捧,卻因策劃一個操作跌落神壇
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在國內網遊發展的十多年裡,有過很多紅極一時的遊戲。
有些遊戲憑藉優秀的劇情、畫面和遊戲設定,成為了無數人心目中的一代經典,但後來卻由於策劃的問題,導致眾多玩家含淚棄坑。
今天咱們就來盤點五款因為運營作死而毀掉的好遊戲。
一、《鬥戰神》
從《DNF》、《CF》起,韓國網遊似乎成了好玩的代名詞,無論是遊戲畫面還是遊戲性都遠遠超過國內網遊。
直到《鬥戰神》的出現,國產網遊似乎看到崛起的希望。
而且這款遊戲確實有著極大的潛力,但是騰訊嫌賺錢少,便換了工作室,這款遊戲的口碑也隨著直線下滑。
好的遊戲需要時間去打磨,鬥戰神的失敗不是遊戲的問題,而是騰訊賺錢心切急於求成。
二、《劍靈》
《劍靈》當時的美術、打擊感都屬於一流的端游。
但最大的問題應該是養成系統的崩潰,為了讓新手玩家能夠快速上手,策劃直接就贈送各種裝備。
這直接導致老玩家的辛苦付出還不如創建個新號,給遊戲供血的土豪玩家裝備不斷貶值。
在這樣的環境下,普通玩家們玩遊戲做裝備卻沒有成就感,棄坑也就是自然而然的事情了。
三、《誅仙》
《誅仙》網遊當初也是非常火的一款遊戲,高自由度、職業設定都是當時國內玩家沒有體驗過的,這也讓《誅仙》在很短時間內就火了起來。
然而,策劃推出了兩個改動,直接讓這款遊戲崩了。
第一個是掛機系統,這直接導致了玩家不再手動操作,人人都選擇掛機,也就毫無社交樂趣可言。
第二個是用錢竟然可以直接購買頂級副本才能掉落的裝備,副本也就變得可有可無。
平民玩家也無法再和人民幣競爭,直接讓很多人刪掉了遊戲。
四、《永恆之塔》
說起一代經典,其中還有款遊戲大家可能都有所耳聞,那就是曾經足以和《魔獸世界》分庭抗禮的《永恆之塔》。
這款遊戲當年可是盛大的頭牌,擁有同樣宏大的世界觀,絢麗的空戰和鐵血的要塞戰,在PVP玩法上更是獨樹一幟,打擊感和畫面都是讓人極為稱讚的地方。
然而盛大一心鑽在錢眼裡,再加上策劃不給力,各種遊戲內設置的BUG,最終讓這款最有機會封神的遊戲,一步步走下神壇。
五、《九陰真經》
很多人都說,九陰之後再無江湖。
可以說《九陰真經》這款遊戲早期的品質,完全達到了國內玩家對武俠遊戲的要求。
整個遊戲武俠氣氛和江湖氣息非常濃郁,畫面表現古樸自然,在玩法上也更貼近江湖。
無等級、無門派、永不下線的設定相當自由,而相互克制的虛實招架讓這款遊戲的PK體驗也十分硬核。
按照開發標準和年代,《九陰真經》堪稱國產網遊標杆的神作。
由於和盛大聯運,後來推出的99武學打破了遊戲平衡,引來諸多玩家吐槽。
而我們還一直期待的《九陰真經2》也遲遲未見消息。
希望能夠不負國產第一武俠網遊之名~
儘管遊戲總有關服的一天,但是玩家們還是希望可以好聚好散,走到最後。
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