《英雄聯盟》S8來了最強王者來講解賽季更新的符文及系統的改動

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 版本中途更新

既然全新的符文系統已經上線了幾天,我們也更好地理解了哪些英雄仍然需要一些關愛來讓他們更加適應這個全新的符文大陸。

如果你想要了解我們關於這個季前賽的改動理念,敬請閱讀這個頁面!

符文重鑄

本次季前賽將迎來符文重鑄,如果你對此一無所知,我們推薦你查看以下連結:

  · 符文重鑄:定製你的遊戲方式

  · 符文重鑄:符文世界

  · Riot Pls:升級,金幣,獎勵

  · 季前賽更新頁面

  · 問拳頭:季前賽版本

  · 問拳頭:季前賽版本,第二期

  堅決系

堅決符文是關於耐久度和控制。

額外獎勵

堅決符文+任意路線:+130生命值

- 基石符文

你可以選擇以下其中一個符文:

不滅之握

在戰鬥中每過4秒,你對一個英雄發起的下一次普攻將會:造成額外魔法傷害,相當於你4%最大生命值,治療你2%最大生命值,你的生命值永久提升5

遠程英雄:傷害和治療效果減半,並且永久生命值加成替換為2

餘震

在定身住一名敵方英雄後,使你的當前護甲和魔法抗性提升20 + 30%,持續2.5秒。

隨後,在2.5秒後對附近的敵人造成魔法傷害

傷害值:40 - 140 (+3.5的最大生命值)

冷卻時間:20秒

守護者

守護距離你175碼內的友軍,以及被你選為技能目標的友軍2.5秒。

當守護持續時,如果你和該友軍承受傷害,那麼你們兩個都會獲得一層護盾且被加速1.5秒

冷卻時間:45秒

護盾值:60 -150+(0.20法術強度)+(+10%額外生命值

急速:20%額外移動速度

- 蠻力符文

你可以選擇以下其中一個符文:

堅定

你每有一個尚未冷卻完畢的召喚師技能,你的韌性和減速抵抗就會提升10%。

在施放一個召喚師技能後,獲得15%韌性和10%減速抵抗,持續10秒

爆破

600碼內時,在4秒里持續充能一次針對防禦塔的強力攻擊。

充能攻擊造成125(+你30%最大生命值)的額外傷害

冷卻時間:45秒

生命源泉

對一名敵方英雄施加移動受損效果會將其標記4秒

友方英雄在攻擊被標記的敵人時,會在2秒里共獲得5+你1.0%最大生命值的治療效果

- 抵抗符文

你可以選擇以下其中一個符文:

鋼鐵皮膚

獲得5點護甲

來自消耗品的治療效果、至少20的生命值的治療效果和護盾效果,都會使你的護甲提升5%,持續3秒

鏡之殼

獲得5點魔法抗性

來自消耗品的治療效果、至少20的生命值的治療效果和護盾效果,都會使你魔法抗性提升5%,持續3秒

調節

在10分鐘時獲得+8護甲和+8魔抗,並使你的護甲和魔抗提升5%

- 生機符文

你可以選擇以下其中一個符文:

過度生長

你附近每有8個野怪或小兵死亡,就會使你永久獲得0.2%最大生命值

復甦

治療效果和護盾效果會增強5%,並且如果目標的生命值低於40%,則此數值會提升額外的10%

復甦之風

在受到來自一名敵方英雄的傷害後,會治療你4%的已損失生命值+6,持續10秒

主宰系

主宰符文是關於爆發傷害和接近目標。

額外獎勵

主宰符文+任何路線:+11攻擊力或18法術強度,自適應

- 基石符文

你可以選擇以下其中一個符文:

電刑

在3秒內用3個獨立的攻擊或技能命中一位英雄時,會造成額外的自適應傷害

傷害值:基於等級造成50 – 220 (+0.50額外攻擊力,+0.3法術強度)傷害

冷卻時間:50 - 25秒

掠食者

為你的鞋子附魔上主動效果「掠食者」。

在脫離戰鬥的情況下引導1.5秒後,可獲得45%移動速度,持續15秒。

傷害型的攻擊或技能會終結掉這個效果,造成60 – 140(+0.4額外攻擊力)(+0.25法術強度)額外傷害

冷卻時間:180 - 120秒。

進入遊戲後開始進入冷卻,引導被打斷時進入冷卻

黑暗收割

英雄、大型小兵、大型野怪在死亡時會掉落靈魂精華。

在收集靈魂時進入靈魂充能狀態。

你的下次對英雄或建築物發起的攻擊將消耗掉靈魂充能狀態,以造成額外的自適應傷害

靈魂充能狀態持續20秒,可在收集150個靈魂精華後提升至300秒

額外傷害:40 - 80 (+0.25額外攻擊力) (+0.2法術強度) +已收集的靈魂精華數

英雄的靈魂 - 6個靈魂精華//野怪的靈魂 - 2個靈魂精華//小兵的靈魂 - 4個靈魂精華

- 預謀符文

你可以選擇以下其中一個符文:

惡意中傷

對移動或行動受損的敵人造成12 - 30額外真實傷害(基於等級)

冷卻時間:4秒 - 會在移動受損之後觸發傷害

血之滋味

在你傷害一名敵方英雄時為你提供治療效果

治療效果:18 – 35 (+0.2外攻擊力,+0.1法術強度)生命值(基於等級)

冷卻時間:20秒

猛然衝擊

在離開潛行狀態或使用一次突進、躍擊、閃爍或傳送效果,對英雄造成任何傷害後,你都會獲得10穿甲和8法術穿透,持續5秒

冷卻時間:4秒

- 追蹤符文

你可以選擇以下其中一個符文:

殭屍守衛

在擊殺一個守衛後,該守衛的位置上會升起一個友方的殭屍守衛。

此外,當你的守衛過期時,它們也會復生為殭屍守衛

殭屍守衛不是隱形的,持續180秒並且不會算在你的守衛限制內

幽靈魄羅

進入一個草叢以在短暫的引導後召喚一個魄羅。

魄羅將會留下來,以提供視野給你,直到你召喚出一個新的魄羅為止

如果敵人進入了一個已有魄羅的草叢,那麼魄羅就會被嚇跑,並使幽靈魄羅進入一個為期3秒的冷卻時間

如果你進入了與英雄作戰的戰鬥狀態,那麼魄羅引導就會被打斷

眼球收集器

在參與擊殺英雄和守衛時收集眼球。

每個已收集的眼球都會提供0.6攻擊力或1法術強度,自適應

- 狩獵符文

你可以選擇以下其中一個符文:

貪婪的獵手

你的技能造成的傷害值的一部分將轉化為對你的治療效果

治療百分比:2.5 %+2.5%賞金獵人層數

你首次參與擊殺每位獨特的敵方英雄時,都會賺取一層賞金獵人效果

群體技能:治療效果會降低至三分之一

靈性獵手

提供主動裝備冷卻縮減 (包含飾品效果),數額相當於10%+6%賞金獵人層數

你首次參與擊殺每位獨特的敵方英雄時,都會賺取一層賞金獵人效果

無情獵手

提供額外的非戰鬥狀態移動速度加成,數額相當於8+8*賞金獵人層數

你首次參與擊殺每位獨特的敵方英雄時,都會賺取一層賞金獵人效果

  精密系

精密符文是關於改善普攻和續航傷害。

額外獎勵

精密符文+任何路線:+18%攻擊速度

- 基石符文

你可以選擇以下其中一個符文:

強攻

用3次連續的普攻命中一名敵方英雄時,將造成30 - 120的額外自適應傷害(基於等級)並使其進入易損狀態,讓其所受的來自任意來源的傷害提升12%,持續6秒

致命節奏

在對英雄造成傷害的1.5秒後,提供30 - 80%攻擊速度(基於等級),持續3秒。

你可通過不斷攻擊一名敵方英雄來讓這個效果延長至6秒

冷卻時間:10秒

【致命節奏】允許你暫時溢出你的攻擊速度上限

迅捷步法

攻擊和移動會積攢能量層數。

在100層時,你的下次攻擊會充盈能量

充盈能量的攻擊會治療你5 - 50(+0.1額外攻擊力,+0.2法術強度)並提供30%移動速度,持續1秒。

在用在小兵身上時,治療效果的效能為60%

- 英武符文

你可以選擇以下其中一個符文:

過量治療

你身上的溢出治療效果會變成一個護盾,護盾生命值最多可達你10%總生命值+10

護盾的增加方式為:30%的自我治療效果溢出,或300%的來自友方的治療效果溢出

凱旋

參與擊殺會回覆你15%的已損失生命值並提供額外的25金幣

氣定神閒

在升級或參與擊殺後的5秒里,你花費的任何法力都會得到完全返還

- 傳說符文

你可以選擇以下其中一個符文:

傳說:歡欣

獲得3%攻擊速度,此外每層傳奇效果額外提供1.5%攻擊速度(最大層數:10)

賺取傳奇層數進度的方式為:參與英雄擊殺,擊殺大型野怪,擊殺小兵

傳說:韌性

獲得5%韌性,此外每層傳奇效果額外提供1.5%韌性(最大層數:10)

賺取傳奇層數進度的方式為:參與英雄擊殺,擊殺大型野怪,擊殺小兵

傳說:血統

每層傳奇效果提供0.8%生命偷取(最大層數:10)

賺取傳奇層數進度的方式為:參與英雄擊殺,擊殺大型野怪,擊殺小兵

 - 戰鬥符文

你可以選擇以下其中一個符文:

致命一擊

對生命值低於40%的英雄多造成10%傷害

此外,參與擊殺英雄會提供9點攻擊力或者15點法術強度,持續10秒

砍倒

對最大生命值比你多150以上的敵方英雄多造成4%傷害,在最大生命值差額為2000時提升到最大值10%。

堅毅不倒

當你的生命值低於60%時對敵方英雄造成5%到12%的額外傷害,在生命值降低到30%時提升到最大值。

  巫術系

巫術符文是關於強化技能和管控資源。

額外獎勵

巫術符文+任何路線巫術符文+精密符文:+15攻擊力或25法術強度,自適應

- 基石符文

你可以選擇以下其中一個符文:

召喚:艾黎

你的攻擊和技能會向目標派出艾黎,來對目標敵人造成傷害或為友軍套上護盾

傷害:基於等級造成20 – 60傷害(0.10法術強度和+0.15額外攻擊力)

護盾生命值: 基於等級造成30 – 80傷害(0.25法術強度和+0.40額外攻擊力)

艾黎在回到你處之前無法被再次派出

奧術彗星

用一個技能對一個英雄造成傷害時,會在其位置處召喚一顆彗星,若【奧術彗星】尚未冷卻時,則改為減少它的剩餘冷卻時間

自適應傷害:30 – 100(基於等級)(+0.20法術強度和+0.35額外攻擊力)

冷卻時間:20 - 8秒(基於等級)

冷卻縮減:單體目標技能:20%//群體目標技能:10%//持續傷害技能:5%

相位猛衝

在2秒內用3次攻擊或獨立的技能命中一位敵方英雄時,會提供15 – 40%的移動速度加成(基於等級)

持續時間:3秒

冷卻時間:15秒

近戰英雄在持續期間還會提供75%減速抵抗

- 寶物符文

你可以選擇以下其中一個符文:

無效化之法球

在你受到即將使你的生命值降至30%以下的魔法傷害時,為你提供一個魔法傷害護盾,可吸收的魔法傷害值為:40 – 120基於等級(+0.10法術強度和+0.15攻擊力),持續4秒

冷卻時間: 60秒

法力流系帶

每過60秒,你使用的下一個技能將返還它的法力或能量消耗,並回覆你8%已損失的法力或能量

終極技能帽

你的終極技能的冷卻時間縮短5%。

每當你施放你的終極技能時,它的冷卻時間就會進一步地縮短2.0%。

最多可疊加5次

- 卓越符文

你可以選擇以下其中一個符文:

超然

在你到達10級時提供10%冷卻縮減

每1%溢出的冷卻縮減屬性會轉化為1.2攻擊力或2法術強度

迅捷

獲得4%額外移動速度並且將你8%額外移動速度加到你的法術強度或攻擊力上,自動適應 (基於等級)

絕對專注

在高於70%生命值時,獲得最多24攻擊力或40法術強度 (基於等級),自適應

- 威能符文

你可以選擇以下其中一個符文:

焦灼

你的下一個技能在命中時會使敵方英雄燃燒,在1秒後造成30 - 60額外魔法傷害(基於等級)

冷卻時間:20秒

水上行走

在河道時,獲得25移動速度並獲得最多18攻擊力或30法術強度(基於等級),自適應

風暴聚集

每過10分鐘,獲得法術強度或攻擊力,自適應

10分鐘:+8法術強度或5攻擊力

20分鐘:+24法術強度或14攻擊力

30分鐘:+48法術強度或29攻擊力

40分鐘:+ 80法術強度或48攻擊力

50分鐘:+ 120法術強度或72攻擊力

60分鐘:+ 168法術強度或101攻擊力

  啟迪系

啟迪符文是關於使用具有創造力的工具和扭曲一些既定規則。

額外獎勵

啟迪符文+堅決符文:+20%藥水和合劑持續時長+145生命值

啟迪符文+主宰符文:+20%藥水和合劑持續時長+16攻擊力或27法術強度,自適應

啟迪符文+巫術符文:+20%藥水和合劑持續時長++16攻擊力或27法術強度,自適應

啟迪符文+精密符文:+20%藥水和合劑持續時長+20%攻擊速度

- 基石符文

你可以選擇以下其中一個符文:

啟封的秘籍

在2分鐘時獲得一塊【召喚師碎片】,並且之後的每6分鐘獲得另一塊(最多2塊碎片)。

在商店附近時,你可以兌換1塊召喚師碎片來將一個召喚師技能換成另一個不同的召喚師技能

此外,你的召喚師技能冷卻時間會減少25%

懲戒:購買【懲戒】並不會獲得打野裝的購買權(你必須帶【懲戒】開局)

你無法擁有兩個相同的召喚師技能

冰川增幅

對一名英雄進行普攻時還會使該英雄減速2秒。

減速效果會在持續期間不斷增強

遠程:遠程攻擊最多可減速20% - 40%

近戰:近戰攻擊最多可減速40% - 50%

用主動型裝備減速一名英雄時,還會發射一束凍結射線來穿透該英雄,凍住附近的地面5秒,使其中的所有單位減速50%

冷卻時間:每個單位7 - 4秒

行竊預兆

在施放一個技能後,你的下次對英雄發起的攻擊提供攻擊距離加成並掠奪額外金幣。

有一定幾率使你掠奪到一個消耗品

- 巧具符文

你可以選擇以下其中一個符文:

海克斯科技閃現羅網

當【閃現】尚未冷卻完畢時,它會被替換為海克斯閃現

海克斯閃現:引導2秒後閃爍到一個新位置

冷卻時間:20秒。

在你進入與英雄戰鬥的狀態時,會有一個10秒的冷卻時間

餅乾配送

餅乾配送:每過3分鐘獲得一個餅乾,直到12分鐘為止

餅乾可回覆你15%的已損失生命值和法力值。

使用一個餅乾可永久給予你40最大法力值

沒有法力的英雄會回復20%已損失生命值

完美時機

開始遊戲時帶著初之計時器,在6分鐘後轉變為計時器。

計時器具有可一次性使用的凝滯效果

使【中婭沙漏】,【守護天使】和【石像鬼石板甲】的冷卻時間減少15%

- 未來符文

你可以選擇以下其中一個符文:

神奇之鞋

你在10分鐘時獲得免費的神奇之鞋,但你在之前不能購買鞋子。

你每參與一次擊殺,就會使獲得鞋子的時間點提前30秒

神奇之鞋可為你提供額外的+10移動速度並且升級時少花費50金幣

未來市場

你可以欠債來購買裝備。

你可以欠的數額會隨時間增加

借款費用:50金幣

借款限額:150 + 5/分鐘

借款功能在遊戲前2分鐘內無法使用

小兵去質器

開始遊戲時會帶著6個能夠立刻擊殺並吸收線上小兵的小兵去質器。

小兵去質器在遊戲最初的155秒內處於冷卻狀態

吸收一個小兵會使你對該類型小兵的傷害永久提升+4%,並且每吸收另一種類型的小兵,這個傷害加成就會提升+1%

超越符文

你可以選擇以下其中一個符文:

星界洞悉

+5%冷卻縮減

+5%冷卻縮減上限

+5%召喚師技能冷卻縮減

+5%裝備冷卻縮減

行近速率

朝著附近移動受損的友方英雄或由你造成移動受損的敵方英雄移動時,將獲得10%移動速度加成

距離:1000

星界軀體

+ 100生命值

- 10%對英雄和野怪的傷害(10分鐘後生效)

 經驗

  參與擊殺經驗

在我們設計團隊經驗追趕機制的時候,我們本意是為了讓輔助的等級能夠更快的趕上,但是這個追趕機制卻讓已經領先的一方獲得了更大的雪球效應。

【已移除】在你的等級落後隊伍平均等級後獲得擊殺和助攻不再獲得額外經驗

  野區經驗

野區的經驗追趕機制非常重要,這樣才能確保前期野區逆風的一方有機會翻盤,但是目前的改動產生了幾個怪異的打野路線。

首先,野區經驗追趕給的經驗太多了,所以我們砍掉了附加的經驗。

其次,之前小型野怪也可以觸發追趕機制,這讓地圖上小野怪集中的幾組野怪(石甲蟲和鋒喙鳥)變得非常關鍵,現在我們調整了獲得追趕經驗的方式,同時也更加鼓勵玩家進行反野。

我們也藉此機會標準化了野區補刀指示器。

因為各個野區的野怪數量不一,補刀數量並不是衡量金幣的好公式。

敵方的打野英雄在清野上超過你了?還是說他們清理了石甲蟲和鋒喙鳥兩次呢?在這次的改動之後,我們將更容易通過補刀數量估算某位打野的能力/領先值了。

落後每級每個野怪獲得30點經驗 → 落後每級每個大型、史詩野怪獲得50點經驗

【已移除】第一波野怪經驗縮減不再適用於暗影狼或鋒喙鳥

現在你從暗影狼營地起手清野時,你將能夠在完成後到達2級

魔沼蛙的第一波經驗縮減:25% → 50%

緋紅印記樹怪:200經驗 → 180經驗

蒼藍雕紋魔像:200經驗 → 180經驗

所有野怪營地都價值4個標準野怪(例如魔沼蛙=4標準野怪,小鋒喙鳥 = 0.4個標準野怪)

  野怪

  緋紅印記樹怪

基礎攻速:0.6 → 0.5(現在與蒼藍魔紋雕像相匹配)

  對小兵的額外傷害

由於移除了所有天賦里PVE方向的傷害,我們想要確保所有英雄在攻擊小兵的時候不會感到太弱,我們會繼續調整英雄和符文來保證平衡。

普攻對線上小兵造成5點額外傷害

  小兵,野怪,環境金幣(以及與之相關的事項)

圍繞遊戲的開始有太多的等待時長,而就算有1級的入侵,我們還是可以看到許多的垃圾時間。

我們打算減少這部分的閒置時間,因此你將會發現巴德的調和之音,斯卡納的水晶尖塔,以及【懲戒】的冷卻時間將要就緒得比從前更快。

為了補償減少的10秒,家園衝刺效果也稍微被強化了

遊戲開始時間:1:20 → 1:10

遊戲開始時的「故土之利」效果得到了強化

  英雄選擇

部分模式中,我們暫時在「英雄選擇」階段加入了15秒來讓玩家有更多時間選擇符文。

  不設封頂的升級

30級的等級封頂已被移除,全新的等級將不設限制!

與其在每局遊戲後獲取金幣獎勵,你將在每次升級時獲得一枚膠囊。

幾乎所有膠囊都包含英雄碎片。

例外在於當你達到特定的里程碑等級時,例如50,75,100等等,你將獲得額外的獎勵。

當你達到這些等級是,你將獲得專屬的獎勵來炫耀你的遊戲成就。

這些獎勵包括特製的高級守衛皮膚,里程碑表情,你可以使用藍色精粹來升級它們,而當你到達更高的里程碑等級時,你還將有可能獲得寶石獎勵。

  金幣轉變為藍色精粹

我們將通過合併金幣和藍色精粹來連結全新的等級和戰利品系統。

全新的,更加深邃的藍色精粹被引入從前金幣和藍色精粹發揮作用的場所,包括戰利品和英雄商店。

商店中所有物品的定價還將與之前基於金幣的系統保持一致——舉個例子,像凱隱這樣的新英雄將花費6300藍色精粹。

  從1級到30級

我們縮短了到達30級所需要的時間。

更多關於等級調整的改動,請查閱季前賽的FAQ頁面。


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