爐石狂野砰砰戰,天梯10級連勝到5級,砰砰一下誰與爭鋒
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首先講一則爐石笑話,一個剛接觸爐石的萌新在天梯中輸給了一個很厲害的戰士。
他想這大概就是傳說中的恩佐斯戰,因為萌新還沒等到恩佐斯登場,就已經被它的副官砍死了。
這裡的恩佐斯戰真身其實是海盜戰,根本不帶恩佐斯。
這調侃了加基森版本海盜橫行的天梯環境。
5月爐石傳說的狂野天梯,群雄紛爭。
其中有一個卡組能無視對手卡組的形態,不斷砍翻敵人取得連勝,它的名字就叫做砰砰戰。
下面將為大家帶來這套砰砰戰的解析。
砰砰戰的形態是狂野海盜戰。
由於海盜蟹和新軟泥的加入,海盜戰在標準天梯越來越難混。
小編聽說狂野比較少人針對海盜戰,所以組了一套砰砰戰到狂野模式玩,沒想到居然從10級一路連勝到5級,兩個小時就上了低保。
一路上小編的砰砰戰暢通無阻,順起來不管什麼卡組都能搶死。
為什麼叫砰砰戰呢?因為卡組內有砰砰博士,帕奇斯登場時有炮聲,船載火炮開炮也是"砰」的一聲。
敵人就在一聲聲爆炸聲中灰飛煙滅,所以才給它取了砰砰戰這個名字。
下面附上卡組:
砰砰戰的核心是海盜帕奇斯。
它是加基森版本出場率最高的橙卡,曾經和青玉體系一起支配過加基森版本的標準天梯。
就算是現在帕奇斯也發揮著他強大的影響力。
儘管帕奇斯沒有魁梧的身材,但它卻有著加一費,抽牌,衝鋒,海盜屬性和壓縮牌庫五項功能,是許多快攻卡組的首要編制單位。
快攻的勝利往往來源於開局帕奇斯提供的這一點傷害。
帕奇斯加快了爐石天梯的對局速度,扼殺了不少中速和慢速卡組。
砰砰戰在海盜戰的基礎上加入了洛歐塞布和砰砰博士這兩張強力橙卡,增強了海盜戰中期的輸出能力。
洛歐塞布是冒險模式納克薩瑪斯的橙卡,它是納克薩瑪斯設計的最好的卡牌之一。
這張牌的使用可以考驗玩家對局勢的判斷能力,區分爐石的新手和老手。
當年洛歐塞布幫我們擋下了多少奇蹟賊,咆哮德的進攻,如今它將為砰砰戰保駕護航。
下洛歐塞布可以封印對手的解場法術,保護海盜戰的站場隨從。
對手如果被海盜戰的隨從再踢一輪臉,估計離死不遠。
砰砰博士擁有7費99的超模身材和亡語最高打8的特效,是機械包公認的第一橙卡。
下砰砰博士既能鋪場施壓,又能炸怪返場。
對手就算解了砰砰也要虧牌虧節奏,這會給海盜戰可乘之機。
例如下面這場對局,敵方薩滿已經用大漩渦解過一次場,如果他再用閃電風暴解場,那麼將無法應對我方第七回合的砰砰博士。
薩滿只要不能返場,就只能在砰砰戰的進攻下走向滅亡。
砰砰戰缺少過牌,打到後面基本摸一打一,這要求每張牌都能打出傷害。
而砰砰博士將水晶的價值發揮到極限,正是砰砰戰夢寐以求的卡牌。
原理:
狂野海盜戰前期用武器控場,製造小場面磨低對手血量,中期用武器和直傷打對手臉,力求以最快速度終結對手。
1、「天下武功,唯快不破。
」這句話在海盜戰身上體現得淋漓盡致。
爐石前期水晶的限制突顯了低費牌的作用,弱化了高費牌的威力。
一個第一回合登場的帕奇斯往往比第十回合登場的死亡之翼還要厲害。
後期卡組前期容易卡手,反觀快攻卡組,它們出牌流暢,不浪費任何一顆水晶,更容易天胡。
這造成快攻卡組獲勝機率比後期卡組高一些,更受上分玩家青睞。
2、戰士的傷害比其他職業濃縮,輸出得更快。
在武器不被破壞的情況下,戰士的熾炎戰斧等於2費火球術,奧金斧等於5費炎爆術。
天胡的海盜戰往往能在五費終結對手,直接廢掉對手五費以上的牌。
3、洛歐塞布和砰砰博士的加入使砰砰戰在五費和七費不會斷節奏,增強了穩定性和持續輸出。
4、狂野模式是黑科技和娛樂卡組的試驗場。
這些卡組的牆和奶帶的少且前期不一定摸得到,所以海盜戰能把他們打得毫無還手之力。
在科學的快攻面前,玩雜耍大都會被搶死。
5、砰砰戰起手太差或遇到天敵可以馬上投,節省時間。
天梯五級前連勝可以加更多星,這讓快攻上分有了得天獨厚的優勢。
6、卡組內的船載火炮,暴亂狂戰士,南海船長,砰砰博士等都是仇恨值極高的牌,依靠對手前期那幾張解牌很難解乾淨。
克制砰砰戰:
對於砰砰戰來講,比較難對付的卡組有三種。
第一種是擁有大量回血的,例如宇宙卡組,防戰,牧師等。
這類卡組帶了很多回血和加護甲的牌,苟活能力極強。
他們的總血量一般在40血以上,這讓砰砰戰無法輕易搶死他們。
第二種是帶有廉價AOE的卡組,例如鋪場薩,奴隸戰。
奴隸戰的旋風斬和薩滿的大漩渦,能輕易地摧毀砰砰戰前期的場面並返場。
第三種是帶了很多牆的,比如任務戰,控制薩。
牆能有效防止砰砰戰打臉,消耗砰砰戰的傷害牌。
一把奧金斧砍在狼魂上的心酸,只有玩過的人才知道。
下面附上砰砰戰的一些小技巧:
①起手留三費以下的牌,三費牌起碼留一張,三費對快攻來講是關鍵回合,不能空過。
②後手有恩佐斯的副官和船載火炮,一費儘量不要下恩佐斯的副官。
等二費硬幣火炮加副官,可以戰吼打6,清場的同時鋪3個隨從,這個combo堪比火妖法的火妖機關槍。
③第一把武器一般用來解怪,保護前期的場面。
海盜戰缺少過牌,如果前期的小怪沒有磨掉對手足夠的血量,那麼後面很難斬殺對手。
④對陣薩滿時,儘量把1血怪送掉不要讓對手的大漩渦傳送門賺太多。
⑤打宇宙術不要過度鋪場,記得防3費惡魔之怒和四費地獄烈焰。
3費下個暴亂,可以讓術士不敢惡魔之怒。
⑥對陣牧師要提防狂亂藥水,儘量下3攻怪。
6費防對面龍息藥水,手上留怪等被清場後再鋪。
保護庫卡隆的血量,他是打牧師的MVP。
⑦場面壓力不大時,優先下不能衝鋒的隨從。
這樣做可以最大限度利用手牌。
像暴亂狂戰士這種在劣勢時下容易被解,無法造成傷害等於是在浪費水晶。
⑧玩砰砰戰需要冷靜的思考,什麼時候解場,什麼時候打臉都是有規律可循的。
一個打過臉的隨從被對面解掉,這對砰砰戰來說已經賺了。
下面這場對陣星界德的對局,對手2費成長,第三回合星界降臨,第四回合下88嘲諷大樹。
還好我前期小怪站住了場,搶了他不少血量,並用奧金斧手撕了88大樹。
最後,我在命懸一線的第七回合,搶先一步斬殺了星界德。
砰砰戰想要贏,必須精準地計算血量和回合數,判斷好什麼時候應該解場,什麼時候應該打臉。
小編推薦的這套砰砰戰,比較適合那些厭倦標準模式,想在狂野天梯輕鬆上到5級的玩家玩。
如果你受夠了狂野的髒牧,恩佐斯奧秘騎,爆牌賊,可以試著合一套砰砰戰來對付他們。
以上就是狂野砰砰戰的介紹,各位看官如果覺得小編寫的還不錯,記得加下關注,點個讚。
以後小編會為大家帶來更多精彩的遊戲解析。
祝大家工作順利,學業進步,打爐石越打越開心。
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