刀塔自走棋:地精體系榮登,全分段勝率第一,賭徒們又回來了
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長得帥的都沒我有才,比我有才的都沒我長得帥!大傢伙,我是老譚,又到了老譚講遊戲的時間了。
在刀塔自走棋這個遊戲中,有一個種族成型之後非常的強,這個種族就是地精,成型後的地精,是一切物理攻擊陣容的剋星,憑藉超高的傷害,配合3術士buff後,能夠吃各種控制還不死的一個陣容體系。
目前,地精體系已經榮登自走棋全分段各個榜單勝率的第一名。
今天,老譚就為大家簡單介紹下地精體系的運營思路。
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地精在現今版本,是非常強勢的存在。
隨著巫妖的移除,5費的卡池總數減少,炸彈人變得更加容易抽取,不知道大家有沒有發現,最近炸彈人和飛機的爆率有所提升?由於這個版本的鍊金術士加強,相當於白送地精體系5%的最大生命值,配合伐木機和發條技師作為前排,平胡的法師也是無法一波融化掉的。
2星的死靈法師,輸出和奶量相當可觀,地精體系就是這樣,一旦一波控制或輸出無法融化掉地精的前排,那麼這群地精絕對會死灰復燃,滿血幹掉你的所有棋子。
當前地精體系8人口陣容:發條技師(1費),修補匠(1費),賞金獵人(1費),伐木機(2費),鍊金術士(4費),地精工程師(5費),影魔(3費),死靈法師(4費)。
8人口中,影魔是可以使用其他胡一點的術士代替的,當然,如果影魔能胡更好。
在9人口,如果有炸彈人,是可以上飛機的,船長和美杜莎也不錯的選擇,如果搭配美杜莎,10人口時可以上大魚,增強法術防禦,更大幾率的不怕天胡神法的融化。
運營思路:地精的運營思路其實很簡單,看見地精就拿,2費以下的地精都升3星,在遊戲的前期,組成3地精buff,就可以讓你活得比較舒服。
有地精就拿,4個2費以下的地精如果都能升到2級,那麼你在前20回合,基本上沒有暴斃的風險。
但是地精中期真的很弱。
需要儘早搭配3術士buff,7人口時,如果鍊金術士到來,那麼3術士buff強大的一面,你一定會感受得到。
還有一個需要注意的是,儘早升8人口!因為只有8人口,你才能夠D到地精工程師。
之前除了6對等胡,千萬不要D。
50金幣吃息後,第一時間升級人口,8人口可以D一波,經濟保持在40以上,保持習慣,每次D之前,先F一下,這樣會減少你上頭的幾率。
9人口就可以賭了。
平胡來飛機,大胡來炸彈。
地精體系目前是除了法師體系外,最火爆的體系,也是勝率最高的陣容,沒有之一。
由於簡單的操作和擺放技巧,以及無需複雜的更換棋子,地精體系非常受到新手們的歡迎。
好了,今天的文章就到這裡。
本日話題:地精真的又可以賭了。
真的!
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