刀塔自走棋:瘋狂血入對手!新版本「野獸流」陣容推薦

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說到自走棋中的打工流派,就不得不提前期非常強勢的召喚野獸流,想必不少小夥伴都在前期遭遇過野獸流,動輒十幾點的掉血讓不少存錢吃利息的人痛不欲生。

儘管野獸流在前中期非常強勢,但20回合以後的7、8人口中後期的對決中面對各種成型的套路,野獸流就算天胡也再難撐住局面,運氣好拿個第二運氣不好連前三都進不去。

於是在獸人法大範圍AOE流行的上個版本,野獸流被玩家從主流陣容中除名成為徹徹底底的弟弟英雄。

小編在對新版本的改動的研究和探索後發現,曾經被唾棄的野獸流恰恰非常契合當下的版本,從上個版本的弟中弟搖身一變成了新版本高強度陣容,不僅僅是頂級打工套,大部分陣容在他面前都不堪一擊。

今天就講講從 開局就瘋狂血入別人的新版本野獸流:

版本更新

2月26日的版本更新中,官方根據新加入的棋子和上個版本的數據重點針對的削弱了獸人法、亡靈獵套路,上個版本成型強度最高的兩個流派都遭到不同程度的削弱。

地精流因為 減甲的削弱,導致炸彈人的純粹物理傷害沒有加持,後期單純的地精流輸出明顯不足。

娜迦羈絆從+20魔抗提升為+30,極大的提高了雙娜迦強度,面對三法師只承受98%的法傷。

野獸羈絆則從10%/15%/20%提升到15%/20%/25%,6野獸整整提升了15%的攻擊力,4野獸也有了10%的提升。

此消彼長之下,野獸流的崛起也就在情理之中。

陣容打法

完全體陣容:小黑+巨牙海民+狼人+劇毒術士+影魔+瘟疫法師+船長+德魯伊+蛇髮女妖+潮汐獵人

陣容BUFF:

4野獸+全體35%攻擊力;

2亡靈 降低敵軍4點護甲;

2娜迦 增加友方30魔法抗性;

2人類 有20%機率沉默敵人4秒;

3戰士 友方戰士護甲+7;

3術士 友方攻擊帶有15%吸血;

3獵人 友方獵人增加25%攻擊力

陣容特點:

陣容前期主流卡組都為目前版本的冷門英雄,成型很快不怕被卡,中期成型後強度很高可以瘋狂血入對手,後期完全體不懼怕法師,攻擊力極高,有控制、有回血,召喚物可以極大程度提高對對手血量的壓制力。

陣容絕對輸出點為小黑儘量升星。

(若小黑不能三星則將裝備給影魔)

前期打法(1-6人口):

陣容:小黑+巨牙海民+劍聖+狼人+影魔+劇毒術士/死亡騎士/獸王

前期核心為三戰士體系,目前版本的獸人法和戰士並不怎麼受待見,因此並不會怎麼卡手,特別是巨牙海民幾乎都會被賣掉,前期升為二星提升強度不成問題。

見到小黑就必拿,因為10人口的局限性和保證前期的強勢必須拿到小黑。

如果能保證後期運氣非常好能拿到 替換影魔,則可培養更順手的火槍作為陣容的核心輸出,但並不推薦這種非常卡經濟的打法。

陣容成型後,前排比較肉的三個戰士還有狼人附帶召喚物,後排的小黑、影魔則可以盡情輸出,野獸流在前期的強勢體驗的淋漓盡致,一般情況下除了遇到比較胡的地精流可以保持連勝。

中期打法(7-8人口):

陣容:德魯伊+狼人+巨牙海民+劇毒術士+小黑+劍聖(船長)+死靈法師+影魔


7-8人口陣容中基本就有4費卡了,推薦用船長增強先手控制,死靈法師來增加全體的續航能力。

如果此時場上有比較強勢的獸人法流派,則可以將劍聖替換為大魚人,死靈法師替換為蛇髮女妖,更換上將順序。

7-8人口時以升級人口為主,陣容中的高費卡此時不著急升星,保證3星一下卡組有2星後,抓緊升級人口.

後期打法(9-10人口):


後期的任務就是補全陣容

陣容:小黑+巨牙海民+狼人+劇毒術士+影魔+瘟疫法師+船長+德魯伊+蛇髮女妖+潮汐獵人

茫茫多的召喚物和超強的回覆能力,讓這個流派到達後期依舊有超強的血入對手能力。

特別時小黑擁有野獸羈絆的35%攻擊和獵人流25%攻擊力,和曾經的獵人陣容攻擊力相當!

小編兩次成型的實戰體驗來看,講述後期成型強度

明顯強於地精流:缺失了鍊金術士減甲酸霧的地精流在擁有了炸彈人之後依舊輸出很低,在面對野獸流超強的續航和攻擊力時會迅速潰敗。

卡組同等星級強於獸人法和三龍法師流:小編嘗試了3次野獸流,雖然兩次都是經濟不錯運氣都不是太好,對手都有更高等級的先手橙卡,依舊成功吃雞。

因為野獸流陣容中狼人和船長可以觸發人類羈絆,相比其他陣容布陣更加靈活,可以通過布陣讓人類羈絆英雄同時攻擊對方先手英雄,兩輪沉默棋子的機率為68.36%,大機率可以拿到先手。

如果潮汐獵人可以到達2星,先手更加穩定

附上吃雞圖:


布陣圖:


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