《刀塔自走棋》種族羈絆更改詳細分析,亡靈獵一去不復返?
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刀塔自走棋裡面的種族羈絆一直是遊戲的精髓所在,近期新版本的刀塔自走棋更新日誌也是在官方微博發出。
除了增加「流局」和「舉報」這兩個針對於近期以來比較多的「代碼哥,還更新了三個新棋子。
不過相比於這些錦上添花的東西,玩家們更關心的明顯是種族羈絆技能的加強和削弱,那麼在新版本裡面究竟有哪些種族羈絆是加強或者削弱了的呢?
獸人
曾幾何時,四獸三法是吃雞的標配陣容。
這也使得益於獸人這個職業的高肉程度。
但是在新版本裡面,獸人羈絆強壯身軀的生命值加成由250/350降低為200/300,這也就意味著獸人的肉度不再這麼可怕了,這是不是就意味著地精流要重新崛起了呢?
野獸
野獸在之前的版本裡面是屬於一個無人問津的角色,但是新版本裡面的野獸這個種族的羈絆也是得到了不錯的加強。
野性之力的攻擊力加成由之前的10%/15%/20%提高到了15%/20%/25%,每一級都增加了5%。
玩家們不要小看了這個5%的加強,作為野獸這個種族來說,增加了5%還是相當可觀的一個數值。
亡靈/獵人
亡靈獵人小編要一起說的原因也很簡單,主要是之前版本的亡靈獵人的組合太過於強勢,而這個版本裡面的亡靈獵人也是受到了制裁。
首先是亡靈,亡靈羈絆的恐懼的減甲效果由-5/-7微調為-4/-6,而獵人致命射擊的攻擊力加成由30%/30%降低為25%/25%。
這個更新也是全面抑制了亡靈獵人的強勢,不過考慮到兩個羈絆的互相適合的性質,玩家們依舊可以繼續使用。
而且這套陣容打地精流還有騎士流都是相當好用的。
娜迦
鱗甲的魔抗加成由20/40調整為30/30,這點主要是針對娜迦前期過於弱勢的魔抗,但是對於娜迦這個弱勢種族來說,這個更新顯得有點不太關鍵。
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