「DOTA2」刀塔自走棋新手攻略
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文章來源:新浪微博@電競GO
一、遊戲風格及玩法
刀塔自走棋將參加遊戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取旗池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家和AI(野怪)對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。
刀塔自走棋的玩法類似與War3的RPG地圖軍團TD,以及前段時間OB打得火熱的忍法戰場。
很容易上手,也容易迷上這款遊戲。
二、遊戲介面介紹
很多萌新剛玩這個地圖的時候可能是一頭霧水,應該怎麼操作。
貼心的地圖作者早有準備,在遊戲左上角有一個問號按鈕,有簡單的介紹以及棋子升星教程。
操作指南詳細解讀:
步驟1:從招募面板花費金幣招募你心儀的棋子。
左鍵點擊英雄會花費紅框內數字的金幣招募該英雄。
剩餘金幣數可以看信使的藍量(後面會介紹信使)或從上面的信息欄的最右邊看到。
信息欄最左邊可以打開或關閉招募棋子介面的按鈕,左二為你所PK的玩家的ID,左三為回合剩餘時間,右二為已上場棋子數/可上場棋子數。
步驟2:從等待區域點擊選擇棋子派遣棋子上場,或者調整棋子位置。
每位玩家都會擁有一隻萌萌的信使棋手,初始血量為100,藍量即金幣數。
防守失敗的情況下,依據未防守成功的敵方棋子數量和等級造成傷害,合成後的高星級棋子等級更高,造成的傷害更多,血量為0時即失敗。
下面為信使的五個技能說明:
下圖可以在螢幕最右邊看到,騎士三段和迷之棋手為棋手段位,綠條和百分數代表剩餘血量,FAILED代表血量為0,已經失敗。
步驟3:3個同樣的棋子同時在場會自動合成+1★的高段棋子。
步驟4:場上棋子將自動對戰,對手是隨機敵對玩家,或雲玩家鏡像。
問號左邊,玩家們熟悉的記分板變成了棋子圖鑑,點擊可以查看所有棋子的種族和職業,棋子技能以及棋子所需要花費的金幣。
獎盃符號為排行榜,左側可以查看你在好友中的排名,右側也可以看到玩家們的天梯排名。
最右側是信使棋手倉庫,玩家通過每日的對弈,可以獲取不定數目的糖果(每日上線為10個)使用糖果可以換取信使棋手皮膚和特效,分別需要消耗數量不等的糖果。
有時也會刷新出稀有的信使特效,筆者遇到過需要800個糖果購買的特效。
玩家對戰的區域類似西洋棋的布局,除對戰區外每位玩家都有8個空置的棋子放置區,用以放置用於合成的低等級棋子。
如果進行對戰時。
你的對戰區棋子數量超出棋子上限,則將隨機棋子退回棋子放置區,若棋子放置區已滿,則會自動賣掉多餘數量的棋子。
三、遊戲基礎要素
1)金幣
1:金幣的來源:
回合收入:回合基礎收入+利息收入+連勝獎勵/連敗補償 組成了你每回合能夠獲得的金幣。
利息收入即你結束回合時的金幣的10%。
利息收入最高為5,所以當你的金幣囤積超過50後,儘量把這些富餘的金幣轉化為你的棋子。
出售棋子:按棋子等級返還金幣。
(1級棋子合成的兩星棋子為三級,可以原價出售,但2級棋子合成的兩星棋子為4級。
會虧損)
2:金幣的用途:
招募棋子(消耗2金幣):查看5枚棋子以選擇是否購入。
研讀棋譜(消耗5金幣):為棋手增加4點經驗。
2)棋子
棋子來源:僅招募棋子,每次準備回合時刷新,或使用金幣刷新。
棋子用途:作戰的英雄單位。
棋子分類:通過購買棋子時的花費,以及招募所需等級分為5類棋子。
3)等級
以玩家的信使棋手等級作為可操縱的棋子數量,每回合自動獲得1點經驗值,研讀棋譜可以額外增加經驗。
等級提供玩家的控制棋子數目,非常重要。
適當時候研讀棋譜提高等級,可以有效的遏制崩盤的連敗或者擴大優勢。
跳級:通過研讀棋譜提升等級。
4)血量
10回合前防守失敗,一個棋子造成一點傷害,15回合後傷害增加。
5)種族和職業
所有棋子都帶有不同種類的種族和職業,基於其Dota2背景,比如狼人同時具有人類和野獸的種族,以及戰士職業。
通過多個同種族或職業的多個棋子組合,可以形成各種類型的Buff以及Debuff,這也是刀塔自走棋的主要玩點。
Buff和Debuff都是疊加的,比如4層亡靈Buff減10甲,加上2層亡靈Buff,總共減18甲。
6)裝備
裝備來源:野怪關卡掉落。
自走棋裝備爆率隨機,有時候你可能可以打出大電金箍棒的神裝,有時候直到GG也只有減甲球。
其次,裝備一旦為棋子裝備上,只有販賣該棋子才能取回。
四、遊戲玩法
其實自走棋很像打牌和麻將,玩家招募的棋子源於同一個棋池,這就使得遊戲的玩法不會是「自閉流」,更加具有樂趣和難度,這也是為什麼自走棋讓很多人沉迷的地方。
為獲取勝利,你有很多種族和職業的棋子可以選擇,就像麻將有很多胡法。
但是如果別人摸走了你要的牌,你就需要尋找其他胡法,見招拆招,靈活變通是這個遊戲的要旨。
小技巧介紹
1)存利息。
一般把金錢控制在50金幣以上,每個回合都能有充足的可供使用的金幣(回合獎勵5,利息收入5)。
無論是招募棋子還是研讀棋譜都可以讓你擴大優勢。
如果金幣不夠充足,每次招募棋子都慎重考慮。
2)賣血,連敗。
當你的棋子質量不太理想的時候,你可以放棄抵抗,來獲取連敗補償。
積攢充裕的資金,儘快進入存利息階段。
玩了很多把自走棋,很多「吃雞」的選手血量都很不健康,都是從連敗狀態進入「鎖血」。
適當而又合理的控制血量,是成為高手的必修課。
3)斷一手。
也就是「截胡」,把其他玩家的關鍵棋子購入,保留,不在放入棋池。
對方再摸走這枚棋子的機率也會降低。
5級棋子每種都只有9枚,只夠合成一枚3星五級棋子,這也使得五星棋子的升星更加困難,也更加容易被對手「截胡」。
4)藏陣容。
為了應對別人的針對,大多數人在前10波不會顯露自己的陣容,到了第10波以後再去組成相應的組合。
5)跳級。
前期天胡的話,可以卡住3級升4級的節點去研讀棋譜,可以直接5級並且在下一波的時候達到6級。
這是目前比較划算的跳級。
陣容分析(需要對種族職業有一定了解)
1)精靈流
經過幾次更新,單純的6精靈野獸刺客流派不再強勢,精靈們從強勢的獨立的流派,變成了其他流派的附庸,圍繞著大樹,露娜兩個前排精靈的體系仍然可行。
首先大樹小鹿開局,非常容易進行組合,並且具有一定強度。
比較常見有精靈加三龍,但是不夠肉,比較怕被法師一套帶走。
2)騎士獵人流
以9人口為基準
4騎士陣容推薦
露娜,死騎,龍騎,全能,大樹,小鹿,med,小黑,火槍。
Buff:龍騎全能2層人類Buff,露娜大樹2層精靈Buff,med小黑火槍3層獵人Buff。
露娜死騎全能龍騎4騎士Buff。
Debuff:對方2層亡靈Debuff
露娜死騎全能龍騎4騎士Buff。
死騎,露娜,全能,龍騎,NEC,巫妖,小黑,火槍,med。
該陣容更加暴力,為對方提供4層亡靈Debuff.
6騎士陣容推薦
6騎士三龍+任意
一般會加一個潮汐獵人提供控制,或者後排火槍補充輸出。
Buff:6位騎士6層騎士buff,龍騎。
毒龍,帕克開局滿藍,釋放技能,輸出主力為露娜龍騎。
露娜需要一定裝備支持,龍騎,起碼需要兩星,提供濺射。
3)戰士流
這個陣容前期海民斧王狼人劍聖,基本上按著所有人打,但是戰士流派需要一直抽棋子,一直連勝,才能以戰養戰。
而且如果有人和你一起走戰士流,你就需要仔細考慮是否跟他對剛。
順利的戰士流是很強勢的,6戰士以後可以看需要補充後排輸出或者拿出末日針對一下對面的核心。
4)地精流
地精4雄都是低等級棋子,前期很容易找齊,所以前期很強勢。
往後期走,有GA減甲,飛機炸彈人AOE清屏,工匠和地精的高強度回血和護甲讓地精套路可以穩定恰人。
前期地精找不到tk輸出的話,推薦小黑(小黑容易找,後期配合死靈法再搭GA減甲很可觀,如果到9級也可以配合3獵人,如一姐,潮汐,又能提供傷害也能加強控制)。
不過地精很頭疼前期找不到伐木機發條,很容易被別人斷,導致前排不夠肉。
玩地精流需要趕快存利息跳級,到8級找炸彈飛機,如果臉好的話,那麼恭喜。
成型的地精可以說是最穩定的組合,炸彈人的位置一定不能放後排,置於靠前的位置保證炸彈炸到儘量多的單位。
5)法師流
人類法師流派可以說是成型後最暴力的組合,核心冰女(沒錯就是我這個光環怪),前排藍胖啥的送命,船長水船配合光法電棍各種aoe凈化螢幕,不過法師流比較難齊,不一定能成型,更新後的DOOM爸爸也可以攪和光法一手了。
6)巨魔流
下面所說陣容以9人口為基準
前期強力的戰士可以和巨魔體系搭配,由於戰士較多(斧王,海民,劍聖,狼人,大魚,巨魔,船長,狼人,DOOM),可以進行一定搭配。
首先巨魔是核心
第一種組合:以海民+狼人+船長為基礎,由於狼人兼具野獸和人類屬性,前期可以和海民蹭2野獸buff,中期點出船長提供控制和2人類buff,9級湊出6戰士4巨魔,就非常恐怖了。
第二種組合:斧王+劍聖+獸王+薩爾,湊4獸人buff,薩爾和小y也可以提供不錯控制,打法師有奇效。
獸王輸出高,作為獵人種族不多的前排,可以提供轉型獵人套路的可能。
從蝙蝠騎士入手(騎士,巨魔屬性):
第一種組合:直接能想到的6騎士,4巨魔,我沒有嘗試過,但感覺很美好。
其實本身蝙蝠潑油和露娜的彈射以及劍聖轉就是個小combo。
試想一下,高攻速露娜巨魔在6騎士buff下瘋狂輸出。
第二種組合:4巨魔,死騎,4獵人。
獵人主推獸王 小黑,獸王可以是從獸人流轉型過來的,小黑和死騎2亡靈群體減甲,死騎和蝙蝠湊2騎士buff,死騎為主要前排。
剩下兩個獵人位置強推med和潮汐,萬精油組合,提供控制和娜迦buff,用於對抗法師流。
第三種組合:4巨魔,4騎士,3龍。
龍騎士具有龍,騎士,人類三屬性。
也是這套陣容的主力輸出,這種buff加持下的龍騎簡直是飛行堡壘。
其他組合:
4巨魔,4精靈,加一輸出(推薦刺客位)。
前排露娜,敵法,蝙蝠,大樹。
輸出位巨魔,刺客TA。
高等級,高攻速,高閃避的刺客無疑是後排噩夢。
比較怕有潮汐的法師組合,露娜彈射更容易給敵方後排積蓄能量。
4巨魔,術士(sf)。
三星影魔輸出極高,惡魔buff,自帶靈魂攻擊力加成,可以湊三術士(推薦死靈法,sf,GA)提供吸血。
推薦死騎(亡靈buff減甲),萬金油潮汐擔任前排。
缺點也比較明顯,前中期前排不夠肉、刺客多防不住。
最後,自走棋真好玩呀!把中把之最後億把!打完我就睡覺!
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