魔獸世界懷舊服:DPS不足就不分金 除了同職業比較 還要看團長

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魔獸世界懷舊服目前很多G團都有一個標準,那就是DPS不足第一的一半就沒G,關於DPS不足就不分金,除了看職業,還要看團長,但984G十方(筆者)和大家一樣,一直存在這樣的一個疑問,魔獸世界懷舊服這樣的G團合理嗎?

支持分一點的人說

如果DPS不達標,分一半G或者扣一些都比較合理,G團並不是親友團或者公會團,打的低的原因很多,要麼是因為裝備不好,要麼就是手法有一些問題。

不分顯然不合理,因為只有存活才有輸出,有這樣一種情況存在,那就是輸出不達標並不是因為划水,而是倒地了太多次。

沒有輸出ot,也躲掉了aoe,然而一次MC下來倒地十來次怎麼可能做到輸出達標?如果某一個人倒太多次是一個人的問題,然而整個小隊的人都倒了說明什麼?說明奶媽有問題,然而不管是奶媽數量少還是奶媽操作不對,團長都不敢怪奶媽,所以DPS職業就背鍋了。

支持不分G的人說

現在MC副本並不需要全團都是高傷害,所以對DPS的要求已經很低,甚至有時候不看DPS只要KDA,如果KDA過關就可以。

DPS高能夠說明某個玩家對某個職業的了解程度,還有裝備不錯,至於MC打的快與慢,一部分是裝備,一部分是默契度。

如果要求快,目前畢業的來打自然快,但如果全是打工的、不要裝備的,大家的G哪裡來?

讓我們理性的說

當某個職業的輸出不足該職業前幾名的某個百分比,可以先約束好,這時候就看該玩家裝備等級,如果dps他的情況那就應該分,比如三大某職業dps在200左右,但某強力盜賊輸出400+,這時候即便這個職業不滿足分金條件也應該分金,因為這個人並沒划水。

或者在團本開始就該說明,不要剛3大裝備的人,也就是提前約束好裝備等級。

無論裝備好壞,大家都會打G團,如果一味的去針對裝備不好的人的輸出,以此決定不能分金,顯然有些「黑」的味道。

開組的時候可以說裝備不好不能進,既然進了就要平衡裝備差異化這個問題。

裝備不好肯定打不出高dps,如果打到最後才說DPS達不到某某就不分金,就是想要裝備不好的人白出力的話,那就等著被掛吧。

寫在最後

關於魔獸世界懷舊服MC團的總結,第一開團前把話都講清楚,第二同職業比較DPS,第三MC老二打完就開始統計。

另外,在G團里最常見划水的職業是獵人,團長如果假裝沒看見,那就說明這團有問題了。


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