如果魔獸世界讓騰訊代理會變成什麼樣子?或者買下暴雪?還是算了

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《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路遊戲,屬於大型多人在線角色扮演遊戲。

遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。

在中國原代理商為第九城市,2005年3月21日下午開始限量測試,同年6月6日正式商業化運營。

2009年6月7日起中國地區運營商變更為網易。

2016年9月1日,魔獸世界7.0版本全球同步上線。

那麼如果給騰訊代理呢?代理是不會有什麼問題的。

暴雪對於代理商的要求一向比較嚴格,

不是說精挑細選這種嚴格,而是對於遊戲機制、財政上的嚴格。

對於玩過魔獸的人,說一兩個現象大家就會明白。

為什麼國服的BUG總是修復的慢?以至於很多BUG不修復,直接封號。

有些聲音說,是因為老外不屑於用BUG。

我承認國服有年深日久的喜歡尋找並使用BUG的傳統,也秉承法不責眾的原則不斷傳播。

但是達到了路人皆知的程度,就算不封號,也應該修復吧?真的是因為實力不行?

歸根結底,代理商還是不能碰遊戲本身的。

對於暴雪來說,我的遊戲付費模式、商場內可以售賣什麼功能或者商品,都是魔獸自己的,不允許別人碰,甚至不允許別人以此牟利。

(詳見DOTA商業化被迫出DOTA2而暴雪開發風暴英雄的事)

連影響他的利益都不行。

不然N服這樣的非盈利私服也不會被關閉。

有人說了,集合石這種插件都是網易自己開發的,一旦變成收費怎麼辦?

再次重申,這塊餅都是暴雪的,衍生產品、插件等等免費的沒關係,不影響利益沒關係,只要敢碰,一律再見。

敢收費插件,立馬告上法庭撕破臉,急眼了一個補丁定義為外掛,敢用就封號。

你看玩家罵暴雪還是罵插件突然收費。

如果是另一個情況,騰訊買下暴雪娛樂。

(先不說有沒有這個錢,或者說樂不樂意花這個錢)請參照樓下的其他答案,有些腦洞是很合理的。

估計會被玩黃吧...


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