魔獸世界:懷舊服有著很高的人氣,如果不改變現狀,恐怕很難維持

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魔獸世界懷舊服的人氣是毋庸置疑的,玩家們都願意重新回到那個艾澤拉斯,體驗曾經遊戲的感覺,魔獸世界並不是一個遊戲,而是一個世界,曾經幾乎所有的魔獸玩家基本都是這麼認為,也有很多新玩家願意嘗試這個15年前的遊戲,雖然它很硬核,但是能融入遊戲的話,那麼體驗到的樂趣也是前所未有的。

當然魔獸世界新玩家和那些老玩家有著本質上的區別,從遊戲體驗上來說就是雲泥之別,對於萌新來說雖然網上有很多關於魔獸世界60版本的攻略,但是畢竟是第一次玩遊戲,根本不可能像老玩家一樣如指臂使,攻略看得再多也沒有親身體驗一次來的真實。

魔獸世界懷舊服的優點確實非常多,然而這個遊戲的確有一個致命性的缺點,那就是魔獸世界正在逐漸的走向衰敗,而懷舊服的熱度很可能只是臨死之前的迴光返照罷了。

懷舊服一切劇情和副本都是曾經大家體驗過的,確實讓老玩家體驗到了情懷,但這也是魔獸世界懷舊服的最大弊端,如果沒有推陳出新懷舊服終將落幕,而現在的實際狀態就是暴雪想從懷舊服賺錢,而不想對懷舊服投入過多的精力,開放的每個階段都是老玩家們熟悉的流程,到了最後等沒有階段可開放的時候,那麼魔獸世界懷舊服就去了活力。

現在遊戲中的弊端已經逐漸顯現出來了,很多老玩家都在玩那些強勢的職業,法師的超生不就是這麼回事麼,每次副本都是一些AA隊伍,搞得一些其他職業根本沒有機會組隊下副本,單獨刷根本打不過,又沒有隊伍要,從而讓遊戲體驗變得很差。

基本老玩家都知道哪個階段怎樣做就能得到最大的收益,而這些又讓那些刷金的玩家一直在兜售金幣,導致遊戲裡面的金幣不斷貶值,讓整個經濟體系崩潰,好不容易刷點錢,卻買不到自己想要的裝備。

魔獸世界懷舊服的金幣通貨膨脹那是肯定的,因為遊戲裡面沒有一個健全的金幣回收機制,所有產出都會在玩家手中攢著,錢多了自然就會貶值,而遊戲最大的消費就是千金馬和洗點,對於這些沒有幾個玩家會去重複消費。

如果現在魔獸世界懷舊服所推出的每個階段,都是玩家們不曾體驗過的,那麼魔獸懷舊服將會讓所有的玩家起點變得更加公平。

大家認為,小編的這番話,說得對不對呢?


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