王者榮耀鎧一萬暴擊怎麼出裝?鎧10000暴擊出裝攻略!

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王者榮耀凱10000暴擊出裝推薦

首先鎧需要出的裝備是無盡戰刃,這個道具是必須要出的一個至關重要的道具。

有了這個道具才能夠將鎧的暴擊傷害進行提升,其次就是破軍,破軍是遊戲中傷害提升最高的道具。

推薦玩家出的裝備是無盡戰刃+破軍+破甲弓+幽冥鬼爪+攻速鞋+破軍。

這個裝備能夠將凱的暴擊傷害提升到最高,並且暴擊10000還需要符文的搭配,玩家要選擇增加暴擊傷害的符文。

最好是增加暴擊21%的那一套符文,但是這種出裝和符文的搭配凱暴擊10000是有了,但是生存能力卻差了很多。

王者榮耀凱暴力六神裝推薦:

暗影戰斧、抵抗之靴、無盡戰刃、冰痕之握、宗師之力加復活甲

出裝思路:

1、這套出裝可以讓鎧擁有很高的技能冷卻效果,基本有藍BUFF的情況下可以無限釋放技能。

2、在暴擊方面,無盡戰刃和宗師之力絕對可以讓鎧擁有超高的爆發輸出,再搭配10個禍源基本在後期是可以完成高機率的平A暴擊。

3、在防禦上,抵抗之靴可以有效的縮短被控制的時間,即便到底也有復活甲可以讓鎧起來收割戰場。

鎧玩暴擊就記住三點:無盡戰刃+宗師之力+禍源是必帶的。

暴擊裝備的鎧,配合閃現在開團時,可以著重切後排法師射手什麼的,高傷害的輸出,一刀帶走一個小朋友,如果不帶閃現,鎧的手就變得很短,伸不到後排,又沒有防禦,很容易暴露在對方輸出的攻擊範圍,很容易送命。

【出裝推薦1】

六神裝:抵抗之靴+暗影戰斧+宗師之力+閃電匕首+暴烈之甲+賢者的庇護

解析:

第一件裝備選擇抵抗之靴的原因有幾點,首先鎧作為上單抗壓位,快速上線守塔清兵線是非常重要的,至於合成抵抗之靴的原因是因為鎧前期的生存能力不高,敵方的控制技能再加上敵方打野的傷害擊殺鎧還是很簡單的,抵抗之靴增加了35%的韌性再配合閃現,能在塔下擊殺鎧的機會幾乎為零。

第二件裝備選擇暗影戰斧。

暗影戰斧可以為鎧+85物理攻擊、+15%冷卻縮減、+500最大生命,而且暗影戰斧的唯一被動切割可以為凱增加大量的物理穿透,提升鎧的輸出能力,500最大生命提升了鎧的生存能力,冷卻縮減讓鎧更頻繁的釋放技能,與鎧十分契合。

第三件裝備選擇宗師之力是因為宗師之力的唯一被動-強擊:使用技能後,下次普通攻擊有著高額的傷害加成,與鎧的二技能極刃風暴配合起來有著很好的效果,極大地增強了鎧的核心技能的爆發能力,有了宗師之力以後,鎧的作戰能力可以再上一個台階。

第四件裝備選擇閃電匕首,因為這時遊戲已經進行到了中期,兵線的拉鋸進入到白熱化階段,閃電匕首可以很好的提高鎧的帶線能力,並且閃電匕首提供的30%攻擊速度可以讓鎧拆塔更快,8%的移動速度加成可以讓鎧更好的追殺和撤退。

閃電匕首合成完畢後鎧只要打出暴擊也基本能做到「一刀秒」,即使失敗了,移速加成也能讓你很快的追上敵人。

來到第五件裝備意味著遊戲已經進行到後期了,這時敵方射手、戰士輸出裝備都成型了,鎧需要物理防禦來保證自己的生存,而暴烈之甲可以說是最適合鎧的坦克裝了。

暴烈之甲的唯一被動-無畏:每次收到傷害後,自身的傷害和移速都能得到小幅的提升,這個效果可以疊加5層。

也就意味著當鎧在和敵方英雄單挑時,傷害是越打越高的,完全不用擔心打不過的情況發生。

最後一件裝備小編推薦賢者的庇護,增加鎧的容錯率,當賢者的庇護觸發兩次以後,可以將賢者的庇護出售,購買魔女斗篷和不祥徵兆都是很好的選擇。

(如果遊戲是大順風局也可以將賢者的庇護換成無盡戰刃、破軍都是可以的。

)

【出裝推薦2】

鎧的出裝玩法無非兩種:半肉與純輸出,這裡無須爭議,兩種打法皆可,在此推薦兩套出裝。

第一套半肉打法:暗影戰斧+抵抗之靴+暴烈之甲+冰痕之握+不死鳥之眼+名刀司命

這套出裝是可以和任何英雄對抗的,不用擔心傷害不足,鎧自身的技能機制傷害已足以秒掉脆皮,越是耐打,就給隊友爭取到更多的輸出時間。

該出裝續航力極強。

打團思路:面對C位多做輸出擊殺之,面對坦克牽扯敵人等待隊友支援。

第二套輸出打法:暗影戰斧+抵抗之靴+宗師之力+無盡戰刃+暴烈之甲+魔女斗篷

為什麼輸出打法最後兩件我還是補上了兩件防禦裝備?一般來說,優勢局鎧在做出前三件輸出裝後,輸出力足以對敵方後排造成毀天滅地的傷害,這樣的鎧要和刺客一樣玩,作為一個ad流的鎧,先手開團太過冒進,你得確保自己有能力秒掉後排再上,懂得什麼時候進場,打得過誰,打不過誰,誰能秒你,你又能秒誰,考慮周到,懂得生存。

但凡拖到後期,做出兩件防禦裝備提升鎧的生存能力是必的,以免出現沒有秒掉敵方後排反而被秒的尷尬局面。

凱打野玩法技巧

凱打野玩法技巧。

凱在作為打野英雄的時候,1級點出2技能,因為2技能擁有不錯的傷害,搭配被動也更加厲害,同時2技能的被動也讓凱在打野時候有這不錯的回覆能力。

建議凱在前期打野時主要以刷為主,因為被動的關係,凱對野怪的傷害會很高,而且自己的回覆能力也能讓凱做到無傷打野。

而在gank的方面,個人建議凱最好不要主動出擊gank,因為凱的控制技能不多,留人比較困難,最好還是以反蹲為主。

其次,我們可以利用凱被動單挑無敵的效果,積極的去控制黑暗暴君或者去敵方野區找敵方打野的位置進行騷擾,只要控制好地圖的資源,讓敵方打野沒有精力gank,那麼自己的隊友在線上自然會舒服很多。

裝備出裝順序(可微調,賢者巨人二選一)

1.【抵抗之靴】:戰士類的移動裝備有抵抗之靴和影忍之足兩種選擇。

不過鎧本身生存能力不弱,再加上有回覆能力。

所以抵抗之靴更好。

抵抗之靴增加法術防禦還能增加韌性,減少鎧被控制的時。

2.【暗影戰斧】:戰士、刺客類英雄必出裝備之一。

暗影戰斧各項屬性均衡,且在前期護甲穿透屬性加成要高於破甲弓。

暗影戰斧帶來物理攻擊、冷卻縮減與最大生命,分別使鎧前期傷害更高、釋放技能更加頻繁以及對線抗壓能力增加。

最主要的是在前期實戰當中,其合成裝備日冕可以幫助鎧降低敵人移動速度,配合打野英雄能留住敵人並擊敗他。

暗影戰斧的被動-切割能增加護甲穿透,使前期對線無論面對誰都有一戰之力。

後期建議更換為破甲弓。

3.【冰痕之握】:冰痕之握是戰士類英雄的必出裝備之一。

冰痕之握帶來非常多的屬性並且都特別適合鎧這位英雄。

冷卻縮減、最大法力、物理防禦以及最大生命。

裝備被動-強擊:使用技能後5秒內的下一次普攻造成範圍減速與物理傷害,鎧的二技能本來就擁有強大的控制能力,釋放二技能之後的下次普通攻擊更是能獲得額外物理傷害和衝鋒效果,配合此裝備被動更大幾率留住敵人並擊敗他。

4.【反傷刺甲】:反傷刺甲增加物理防禦最多的裝備,不僅增加物理防禦和物理攻擊,還能將受到的物理傷害以法術傷害回敬給敵人。

5.【魔女斗篷】:中後期團戰中,魔女斗篷擁有的巨額法術防禦,可以讓鎧能夠更好的面對法師。

可以適當提前魔女斗篷的位置,比如和冰痕之握更換。

6.【賢者的庇護】:大幅提高鎧的容錯率,一定的雙抗也能增加鎧的承傷能力。

若順風,可以在經濟許可的時候,換成破軍。


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