王者榮耀:宮本武藏看到鎧竟繞道走?只因鎧用了這套出裝

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  鎧是一個非常全面的英雄,即能打出刺客般的爆發傷害,也能像戰士般打消耗戰。

可打的位置也比較多,上單或打野都非常擅長,且裝備也無需太多的輸出裝也能打出不俗的傷害,因為鎧的大招增益效果強,一兩件輸出裝再加上大招的增益效果基本滿足輸出要求。

  
  
  【出裝思路】
  
  由於鎧的大招屬於增益新技能,出裝方面就要考慮防禦裝與攻擊裝的比例。

一般情況下鎧出上一件暗影戰斧與破甲弓基本就已滿足需求,太多的輸出裝會導致手短的鎧被人風箏消耗,普通玩家難以駕馭,實用性不強,很容易導致己方前排不夠,輸出又打不上。

所以日常中鎧基本出上一兩件防禦裝就已滿足,再通過其它附帶輸出的防禦裝加強輸出即可。

  
  
  【核心裝備解析】
  
  攻擊:暗影戰斧
  
  無論是順風還是逆風,暗影戰斧始終是鎧的必出裝備。

原因在於鎧的定位是戰士/坦克,輸出偏向於消耗,更多的時間要充當起保護後排的作用。

在隊伍中起到輔助或替補的作用,輸出交給C位就行,吸收傷害由坦克負責,鎧只要在有機會的情況在出手,或者己方C位被針對時,依靠二技能的擊退效果將刺客排開,保護好C位的安全。

所以輸出裝或第一件裝備就可考慮暗影戰斧,畢竟鎧也需具備一定的輸出能力,但輸出又不需要太強,而暗影戰斧所提供的加成比較齊全,非常符合於鎧的需求。

物理攻擊與被動的切割加強傷害輸出,對坦克也具有一定的殺傷力;冷卻縮減提升技能使用率,就可多利用一技能去消耗敵人,還能回復自身;最大生命值的提升提高生存能力,作為一個戰士屬於必不可少的一項;被動的致殘有幾率減速目標,提升鎧的留人能力。

  
  
  【打野裝備】
  
  巨人之握+抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+魔女斗篷+反傷刺甲
  
  
  鎧在四級前比較弱勢,既沒輸出也不耐抗,所以打野就成為了鎧的最好出路。

巨人之握為打野而出,提升前期的刷野效率,並增加自身的耐抗能力,有效降低抓人的風險;鎧的最大弱點就是怕控,特別是對於鎧這種耐抗能力低的英雄更是一種噩夢,所以鞋子就可選擇抵抗之靴,減少被控時間,並提高對抗法師的資本;暗影戰斧提升鎧的輸出能力,並減少技能的冷卻回復,使gank能力大幅提升;冰痕之握的被動能對敵人造成減速效果,提升鎧的黏人能力,提高gank成功率,並且冰痕之握屬於防禦裝,能起到對抗射手的作用;魔女斗篷能大幅降低法師的威脅,避免被法師一套打殘的局面;反傷刺甲能將受到的物理攻擊以法術傷害回敬給攻擊者,變相式的提升鎧的輸出能力,後期的生存再添一份保障。

  
  【上單裝備】
  
  
  暗影戰斧+影忍之足+反傷刺甲+不祥徵兆+魔女斗篷+賢者的庇護
  
  雙方在前期基本不會出現太多的差距。

第一件裝備可只奔暗影戰斧,加強輸出提升清線能力,有利於自身的發育;影忍之足是對付射手性價比最高的裝備,如果敵方射手不強也能變更成抵抗之靴;反傷刺甲能提供物理防禦與物理攻擊,即加強了輸出也帶來一定的耐抗能力,並且被動還能回敬一部分受到的傷害,對於高爆髮型刺客有著奇效;不祥徵兆與魔女斗篷大幅提升雙抗與最大生命值,使其極強耐抗,從而更好的去為C位吸收傷害;後期的團戰能直接決定著勝利的走向,如果處於逆風最好是出上一件賢者的庇護,大幅提升生存能力。

  
  總結:以上就是鎧的出裝推薦,希望對各位玩家起到幫助。

實戰中,一定要理解出裝的核心,裝備要根據局勢來定,只有變通才是出裝的最高境界!
  
  騰訊遊戲玩家聯盟出品,作者:TGL-心悅
  
  適用版本:v1.22.1

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