王者榮耀食物鏈,王者榮耀中,盤點那些英雄的相互克制關係

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王者榮耀食物鏈,一張圖看懂王者榮耀中,那些英雄的相互克制關係

王者榮耀中的裝備有各有各的功能嗎,我們知道遊戲中的英雄之間都有相互的克制關係,而在裝備上面也有的,什麼樣的裝備克制什麼英雄,當你選擇了一個英雄之後,你要做的就是針對目前的局勢選擇一套裝備,讓你的英雄在某方面強大起來,下面我們就來看看王者榮耀中的裝備克制關係!輕鬆利用裝備拉大與敵人的差距!

  不祥徵兆:克制馬可波羅

  不詳徵兆被動是減少攻速,恰好馬可波羅核心特色就是攻速,所以對面有馬可波羅,坦克必出不祥徵兆。

  夢魘之牙(裁決之刃):克制羋月/東皇太/程咬金/蔡文姬(回複流英雄)

  回複流及其噁心,不僅打不死,還一直噁心人,打也不是不打也不是。

但是出裝重傷裝備就不一樣了,降低一半回血,等於少了一半生存,完克之,法系英雄可出。

  魔女斗篷:克制墨子+不知火舞+干將莫邪(POKE流法師)

  遊戲興起POKE流打法,墨子、火舞、虞姬、干將,個個都不是省油的燈,魔女斗篷會額外生成一個法術護盾,可以避免被POKE流無限耗血。

  破甲弓+末世克制:全體坦克、戰士

  末世的百分比傷害,對於生命值較多的坦克和戰士,傷害非常之高,而破甲弓對於護甲較多的坦克和戰士,收益也奇高,一旦對面多坦克、戰士,這兩個裝備就是射手和攻速型戰士必備。

  虛無法杖+痛苦面具克制:全體坦克+戰士

  同上原理!

  冰霜長矛or冰霜法杖克制:關羽

  關羽吃的就是移速,但是冰霜套件減的就是移速,完美克制,另外像成吉思汗之類有增加移速技能的英雄也是同理。

  名刀司命克制:妲己

  名刀最不怕的就是爆發,不管傷害多高,總之一套是無法秒掉名刀英雄,被動免疫致命一擊,要死的時候就是無敵的存在,對面爆發高的英雄一套打不死你,還能反殺他。

面對阿珂、妲己、安其拉等爆發英雄比較多的時候,戰士射手可以出。

  暗影戰斧or秘法長靴→脆皮

  這兩個裝備是固定減少抗性,一個脆皮也就是幾十上百點抗性,一旦前期出裝這兩個裝備,脆皮幾乎就是0抗性,能大幅度提高自己對脆皮的傷害,對面脆皮多的時候,戰士射手可以考慮。

  影忍之足+反傷刺甲克制:射手

  射手主要以普攻為輸出,而影忍之足減少百分比普攻傷害,也稱之為耐操鞋,反傷刺甲則對普攻反彈傷害,對於沒有吸血裝備的射手來說,根本不敢普攻擁有反甲的坦克,會被活活彈死,戰士和坦克都可出。

戰士:一般為近程,也就是半肉類的英雄,能抗能打,代表英雄如:曹操、宮本、楊戩,這些英雄玩的好是可以拯救世界的。

坦克:血量高,防禦能力強,也就是傳說中的MT,在團隊中的主要責任是肉盾,負責擋槍,代表英雄:亞瑟、項羽、莊周,但是在遊戲中往往會看到,有玩家選了亞瑟,可是隊友依然會發出來個坦克的語音,這就讓選亞瑟的玩家有點尷尬了。

法師:遠程輸出,以法術技能為主,高爆發操作性強,但是血量低,生存能力最弱,堪稱脆皮界的代表。

代表英雄:安琪拉、妲己一旦被切基本上很難逃掉,不能秒掉敵人就會被敵人幹掉。

刺客:王者峽谷中最拉風的存在,刺客的技能大多有突進,並且傷害爆炸,切割後排與收割能力超強,強大的位移技能可以打完就跑,眼看著殘血了,追著追著就不見了。

代表英雄:李白、韓信

射手:遠程物理傷害,當然你也可以選擇AP射手(你的隊友一定會罵你的,除非你超神了),持續輸出能力強,但生存能力較弱,也就比沒有位移技能的法師強一點(魯班表示有人敢切他,就讓他知道什麼是站擼王)。

代表英雄:狄仁傑、后羿、魯班

輔助:輔助的類型有主動出擊型的、有後排增益型的,前者比較強勢,一般先手開團比如鬼谷子,集體隱身後五個人突然出現,瞬間嚇壞敵人,後排增益型的就是蔡文姬了,移動泉水

一旦把這些英雄都集中起來,你就會得出一個簡單的克制關係來

輸出型英雄由於血薄皮脆且沒有位移,刺客往往能夠一套帶走,而戰士型英雄由於手短腳短,往往被輸出類英雄放風箏最後拖死,但是戰士大多半肉輸出或者自帶控制,刺客一套帶不走就會被反殺。

所以在王者榮耀中英雄都是互相克制的,沒有絕對的完克,也不存在絕對的弱勢。


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