mark時間到~王者榮耀如何出裝來克制對面英雄!

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無論王者還是lol,好的出裝可以起到事半功倍的效果,而不同的位置根據不同的對手會有不同的出裝。

其實說起來王者里用得多的也就那幾件裝備,在局內道具里可以設置,還有推薦裝備里的熱門出裝還是挺通用的,至少比系統出裝好一點。

本人王者戰績不算好也不算壞,只能說一些出裝的個人心得吧。

我就按照定位來說,先說肉。

經常會遇到隊友叫「來個坦克」,相信許多人都不喜歡玩坦克,但是好的坦克既可以保護隊友又可以專懟後排(一個肉有著刺客的心)。

玩肉的基本就是根據對面的輸出出肉裝,一邊五個人,肯定會出現法攻的多或者物攻的多,這時就要判斷是主要出法抗還是物抗。

物抗裝備一般是紅蓮(物抗核心),霸者,不詳徵兆,現在射手強勢就需要反甲。

法抗裝備一般是不死鳥之眼(原先的綠甲,法抗核心),魔女斗篷。

對面會玩的陣容就會比較合理,無法針對出裝,就出常用裝備好了。

現在很多坦克都不玩純肉了,而改為戰士。

補充一點,其實出肉裝規律對所有英雄都適用,簡單來說就是對面法師強出法抗,射手戰士強出物抗。

目前有不少英雄選擇半肉,就會選擇一些加攻擊又加血的裝備(本命扁鵲覺得半肉很好用,下圖是我扁鵲的出裝,CD流也被改成偏肉的了)。

冰脈護手對於半肉法師性價比很高。

物攻的輸出英雄,一般就是射手和戰士刺客,要輸出也無非是那幾件裝備,大部分會出末世或者吸血刀,可以保證生存,後期傷害起來了在路邊打打野怪就回血了。

針對對面主要是出破甲和制裁,對面肉多,你打不疼他,說明你要出破甲,對面的血越打越多,說明你需要出制裁減緩他的吸血。

制裁對於吸血回血的英雄比較有用,如曹操,程咬金,露娜等等(對面有曹操必須制裁),一般是由射手來出,因為戰士刺客都是吃技能的,而射手全程普攻被動更有效。

制裁對應的法術裝備是夢靨之牙,不過這個裝備出的人少,法師比較吃技能不划算。

法攻?照著熱門出裝就夠了。

除非是一些需要半肉出裝的法攻,出一件肉就夠(鞋子不算)。

畢竟法師主要是輸出,大部分法師也有位移或者硬控。

法強核心裝:面具,帽子,大書。

大書太貴都是最後一件出。

輔助與法師可以分CD流(吃技能),法強流(一力敵十會),半肉流(沒有強控需要近戰消耗戰的),需要看你自己覺哪個更順手。

說起來,王者的裝備更需要自己研究,自己覺得如何出裝順手,別人的不一定是最好的。

王者這遊戲每次大更新對遊戲平衡影響挺大的,無論選英雄、出裝都要順應版本才能玩得開心。

好了,在都英雄有一定的認識後,一般射手的定位是團隊後期最大輸出位置,裝備要有攻速、暴擊、攻擊力、吸血續航和護甲穿透這幾個要數,怎麼靈活出裝,現在就要看對面的整容了,主要是正對對面經濟高的對自己威脅大的那幾個,出一些針對性裝備比如說對面的項羽、程咬金之類的英雄,你就要將護甲穿透出得高一些而這些只有兩個裝備「破甲弓」和「暗影戰斧」這裡還有兩個裝備給大家介紹一下,他們的面本屬性很不好但是被動小工特寫好「末世」和「裁決之刃」,前者在前期出來時候傷害與同價格裝備比起來大大不如但被動的8%的當前生命值傷害在後期對特彆強;後者是針對回血能力強的對手像程咬金、蔡文姬、扁鵲之類的英雄,在射手這個位置還有一點就是針對刺客出一些肉形裝備來增加自己不會被切,被秒殺給隊友時間幫自己,技能型的還要出減CD(冷卻時間)。

在戰士與刺客的位置上,一般在打野和上單位,裝備思想是又肉又輸出,增加容錯率,熱門裝備也就是在推薦里有,但大多都太偏激。

打野是必須出打野刀的,物理攻擊和暴擊是輸出方向,肉針對對面法師還是戰士射手看情況定,要打刺客也可以全輸出。

法師基本對這推薦出裝問題不打,法師的要素:法術強度、法術吸血、法師穿透三大點,還有就是CD血量和魔法值了,法師有高額的爆發傷害和LOE傷害。

對吼就是坦克了,對面誰輸出高我就針對他出什麼防禦,千萬別在對面全ad整容出什麼魔女斗篷和不死鳥。

也要對自己晚的英雄有全面的認知,知道核心裝備是什麼才能做一個上單爸爸!!!

最後是鞋子我全都介紹一下:

影者之足減少15%的普攻傷害很給力的效果;

魔抗鞋加任性減少控制時間,對面控多必出;

CD鞋15%的高額減CD;

法穿鞋,法師才出,法穿三件套之一;

攻速鞋加攻速;

疾步鞋,不打架飛著跑,支援型出裝。

鞋子是必須出的,還要早出,這些大家要注意!!

最後就是給大家我自己的熟練英雄出裝看看,最後一件其實都是不定的,看局勢再出!玩的時候別閒麻煩不認真出裝這個很重要。

我一般都玩c位(carry位)輸出的位置!!

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