DNF:韓服裝備獲得周期調整與部分職業平衡

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一、安圖恩團隊模式改動

二、盧克團隊模式改動

三、新增盧克hard模式

四、新增帝國鬥技場

五、抗魔系統相關

六、部分職業平衡

七、遊戲便利性調整

一、安圖恩團隊模式變動:

  1. 增加「濃縮的魔能石」的獲取個數,減少無盡貪食系列首飾的製作周期

  2. 巨魂系列首飾可以通過升級變成無盡貪食系列首飾

  3. 安圖恩改為每周兩次,可在周三、周六、周日中選擇

二、盧克團隊模式變動:

  1. 「暗之根源」獲取量增加

  2. 「無言的建設者」系列特殊裝備可以升級成「海博倫」系列特殊裝備

  3. 盧克改為可在周三、周六、周日中選擇進行攻略,取消角色入場次數限制,增加統合的商店

三、新增盧克hard模式(比現版本盧克RAID模式更難):

  1. 可獲得帳號綁定的魔岩石

  2. 名譽獎勵(稱呼、心情、組隊邊框)

四、新增帝國鬥技場(為單人盧克模式的難度):

  1. 獎勵帳號綁定的「濃縮的魔能石」

  2. 提供90防具,可以通過升級變成90級帶套裝屬性的防具

  3. 獎勵武器附魔寶珠(光、火、暗、冰四屬性)

五、抗魔系統相關:

  1. 進入地下城後統一變為最低抗魔值,也就是減少攻擊力和生存力

六、部分職業平衡:

  1. 無極、鬼泣、締造者、影舞者、混沌魔靈等職業預計將進行調整

七、遊戲便利性調整:

  1. 魔界裂縫和悲嘆之塔的入場次數限制取消(應該是單個角色進入次數不變,帳號次數不限)

  2. 自身可用的異界套裝也可以進行一鍵分解

  3. 裝備耐磨度消耗和防具負重改動(調整耐磨值消耗較快的職業武器修理費、板甲裝備負重下調)

  4. 可以查看他人的buff強化欄信息

  5. 優化副職業功能(自己使用不用開商店)

  6. 增加郵件舉報功能

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