DNF:韓服裝備獲得周期調整與部分職業平衡
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一、安圖恩團隊模式改動
二、盧克團隊模式改動
三、新增盧克hard模式
四、新增帝國鬥技場
五、抗魔系統相關
六、部分職業平衡
七、遊戲便利性調整
一、安圖恩團隊模式變動:
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增加「濃縮的魔能石」的獲取個數,減少無盡貪食系列首飾的製作周期
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巨魂系列首飾可以通過升級變成無盡貪食系列首飾
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安圖恩改為每周兩次,可在周三、周六、周日中選擇
二、盧克團隊模式變動:
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「暗之根源」獲取量增加
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「無言的建設者」系列特殊裝備可以升級成「海博倫」系列特殊裝備
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盧克改為可在周三、周六、周日中選擇進行攻略,取消角色入場次數限制,增加統合的商店
三、新增盧克hard模式(比現版本盧克RAID模式更難):
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可獲得帳號綁定的魔岩石
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名譽獎勵(稱呼、心情、組隊邊框)
四、新增帝國鬥技場(為單人盧克模式的難度):
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獎勵帳號綁定的「濃縮的魔能石」
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提供90防具,可以通過升級變成90級帶套裝屬性的防具
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獎勵武器附魔寶珠(光、火、暗、冰四屬性)
五、抗魔系統相關:
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進入地下城後統一變為最低抗魔值,也就是減少攻擊力和生存力
六、部分職業平衡:
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無極、鬼泣、締造者、影舞者、混沌魔靈等職業預計將進行調整
七、遊戲便利性調整:
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魔界裂縫和悲嘆之塔的入場次數限制取消(應該是單個角色進入次數不變,帳號次數不限)
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自身可用的異界套裝也可以進行一鍵分解
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裝備耐磨度消耗和防具負重改動(調整耐磨值消耗較快的職業武器修理費、板甲裝備負重下調)
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可以查看他人的buff強化欄信息
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優化副職業功能(自己使用不用開商店)
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增加郵件舉報功能
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