戰力和等級的抉擇 武魂養成心得分享

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今天小編為大家盤點一下遊戲中的武魂系統吧,玩家們是不是都還沒解鎖這個新玩法呢?不過不用擔心,看完這篇攻略你就會對武魂有個新的認識。

距離武魂系統上線已經有一段時間了,但由於武魂系統的開啟要求玩家等級達到75級,所以還是有不少玩家未接觸或剛接觸這個玩法。

那麼灌注武魂需要消耗什麼東西呢?武魂升階能提升多少屬性加成呢?接下來就為大家帶來武魂系統的相關內容介紹!

【開啟條件】

遊戲中,當玩家角色等級達到75級及以上,即可開啟武魂系統。

點擊主介面中的【武魂】圖標,即可進入該系統。

開啟武魂系統並提升武魂節點等級,可以獲得永久屬性加成,包括生命、物理攻擊、法術防禦、物理防禦和暴擊等級。

【節點升級】

武魂系統開啟後,自動開啟初級武魂。

以九曜職業為例,初級開啟的武魂名為武魂·雷霆。

武魂·雷霆有5個節點,分別是鐵壁、剛勁、真氣、體質和暴戾,提升節點的等級,可以獲得不同的屬性加成。

鐵壁對應物理防禦,剛勁對應物理攻擊,真氣對應法術防禦,體質對應生命,暴戾對應暴擊等級。

武魂節點的初始等級為0級,消耗經驗值可以為武魂節點進行灌注。

灌注武魂必定成功不會失敗,灌注武魂後會提升對應節點的等級。

且在灌注武魂後60分鐘時間內,是無法再度灌注武魂的。

也就是說得等到CD時間結束後,可再次灌注經驗提升節點等級。

點擊武魂系統中的任意武魂屬性節點進行灌注,灌注完成後可提升節點等級,並獲得一定屬性加成,如0階的鐵壁升1階,物理防禦+10;0階的剛勁升1階,物理攻擊+29;0階的真氣升1階,法術防禦+10;0階的體質升1階,生命+600;0階的暴戾升1階,暴擊等級加13。

【武魂突破】

當武魂屬性節點達到一定等級後,無法繼續通過灌注經驗升級,玩家需要通過完成指定武魂考驗任務來突破節點等級。

武魂屬性節點的等級和武魂的星級是相掛鈎的,武魂屬性節點等級越高,武魂的星級越高,提供的各方面永久屬性加成也就越多。

【升級or武魂】

需要注意的是,武魂屬性節點升級所需要的經驗是要消耗角色自身擁有的經驗的,武魂屬性節點初次升級就得花費3000萬經驗。

也就是說在後期難升級的時候,大家還要去想到底應該將獲得的經驗積累升級,還是用於武魂的升級。

雖然說角色升級可以直接帶動技能等級、裝備等級等提升,提升很大一部分戰鬥力。

但是後期經驗累積的會比較慢,如果想將快節奏將戰力提升起來,也可以考慮將經驗分攤到武魂系統中,畢竟武魂屬性節點升級帶來的直接屬性加成還是很可觀的!具體要怎麼選擇嘛,還是得看各位玩家自己的偏好了!

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