寶石屬性 九龍戰裂風寶石搭配的屬性介紹
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裂風作為九龍戰的一個職業,其強勢幾乎是一定的,不出意外,版本更新後,裂風將是遊戲中最新的封神職業。
這對玩家來說有好有壞,強勢就意味著戰鬥更加的暢快,但是轉職的話,玩家的技能點需要重新積累,寶石屬性需要重新洗鍊,職業技能需要重新屬性。
其中寶石的屬性,對裂風來說是十分重要,寶石搭配的屬性才能讓裂風這個職業的特點發揮到最大,裝備全部是紫色之後,會有三十個寶石鑲嵌孔供玩家鑲嵌,其中3個無屬性寶石孔,8個鐵壁寶石孔,9個侵略寶石孔,10個永生寶石孔。
侵略寶石
攻擊,暴擊,直接傷害三種屬性,暴擊是第一位選擇,要知道,超高的傷害加上暴擊的加成,傷害的可怕是顯而易見的,絕對是秒殺的存在。
其次是攻擊屬性,直接傷害這個屬性在遊戲中一直是雞肋般的存在。
永生寶石
生命,技能吸血,防反恢復,首選生命屬性加成,技能吸血與防反恢復在低等級寶石出現並沒有什麼用,只有寶石等級高了,加成的百分比變大之後對玩家才有用。
鐵壁寶石
防禦,暴擊抵抗,傷害豁免,首選防禦,其次傷害豁免,暴擊抵抗對玩家的加成還是非常雞肋的,沒有太大的幫助。
傷害豁免除非洗鍊到紫色,否則還是使用藍色的防禦比較好,防禦才是生存的根本之一。
全身30個寶石孔,除了限制屬性的寶石孔,剩下的三個無屬性寶石,建議玩家選擇侵略寶石,以達到更加暴力的程度。
也可以選擇永生或者鐵壁,增加自己的生存能力,至於該怎麼選擇,就看玩家自身的選擇了。
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