魔獸世界8.0劇情走向四族爭霸?遊戲內容有兩點引起玩家強烈吐槽
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魔獸世界8.0自從8月14日全球同步上線以來,已經過去了兩個半月的時間了。
如果單從故事劇情方面看,小編認為魔獸世界8.0還是相當成功的。
聯盟和部落爭霸的主題也是環環相扣。
按照最新的劇情部落視乎內部產生了矛盾,希爾瓦娜斯的種種行為已經遭到了薩魯法爾大王、貝恩·血蹄和塔蘭吉公主的明確反對,這三人也是目前部落榮耀派的代表。
而反觀聯盟方面,雖然對達薩羅和黑海岸同時發起了反攻,但是安度因領導的聯盟和泰蘭德帶領的暗夜精靈卻各自為戰,是不是也在暗示些什麼呢?按照暴雪現在劇情上強行五五開的思路來看,魔獸世界回歸到魔獸爭霸的四族鼎力也不是一點可能性沒有。
希爾瓦娜斯現在瘋狂拉人,亡靈似乎有游離部落之外自成一派的趨勢,而泰蘭德也變成了艾露恩的化身,成為了暗夜戰士。
下一步變成四個勢力範圍的爭霸,也完全毫無違和感。
反正目前小編還是挺期待下一步劇情的發展,懸念十足。
在遊戲內容方面,小編也不想做過多的評論,不過可以看看各位玩家對於魔獸世界8.0中的設計有什麼不滿意的地方嗎?
玩家1:金幣獲取量低的可憐,可修裝備的錢沒有降價。
玩家2:怪太難打了……阿拉希做任務噁心的不行。
玩家3:重鑄太貴了,都洗不起特質了 。
玩家4:暴雪居然在wow里玩起了通縮,設計師真是寶才,暴雪撿到鬼了……現在為啥拼車的這麼多,大米收益太低了,380的人打完低保為啥還要把自己的鑰匙貢獻到集合石上去?就算不為了收益,就現在這些詞綴打起來有快感嗎?反正我是體驗不到……真的是打一個啥東西沒有,打完給你幻海之核加點能量……你特麼給點驅靈金和金幣也好啊……
玩家5:還不能飛也是達薩羅讓人詬病的原因...BFA確實是歷代最麻煩的主城...但算是遊戲性向劇情性妥協的產物 , 畢竟伯拉勒斯可是很舒服的....
玩家6:現在的情況是沒固定隊的100小時可能不如有固定隊的兩小時的人提升快。
各位玩家的觀點小編總結一下基本是兩點,一是金幣難搞,二是裝備更難搞。
既然都這麼難搞了,還是看看劇情做個吃瓜群眾吧,真香!
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