魔獸世界8.0一天賣340萬份,打破歷史記錄,只因暴雪抓住了這一點
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看來戰爭是要花錢的,即使是在艾澤拉斯也是如此!爭霸艾澤拉斯已經成為有史以來銷量增長最快的一個魔獸世界資料片,暴雪在第一天(8月14日)就售出340萬份!也許對於魔獸世界這個級別的遊戲並不令人感到驚訝,但這是在經過14年時間後打破了以往任何資料片的銷售紀錄,還是令人感到震驚,畢竟魔獸世界涼了的呼聲越來越高。
這個數字不僅讓暴雪和魔獸世界的最新資料片影響深刻,它也使《爭霸艾澤拉斯》成為有史以來賣得最快的電腦遊戲!
相比之下,《爭霸艾澤拉斯》只是以10萬份的銷量打破了《大災變》、《德拉諾之王》和《軍團再臨》在此之前創造的330萬的記錄。
暴雪執行長Mike Morhaime對此也發表聲明說部落和聯盟的陣營衝突是此次銷量破紀錄的核心原因。
世界各地的部落和聯盟玩家響應其陣營的召喚,使得暴雪在第一天的全球銷量超過340萬。
「爭霸艾澤拉斯把部落和聯盟的衝突作為遊戲的核心內容,當看到玩家以創紀錄的形式代表自己的陣營加入到戰役中,這讓人感到非常興奮,「暴雪娛樂的執行長兼聯合創始人Mike
Morhaime說到。
「8月14日《爭霸艾澤拉斯》上線只是這場衝突的開始。
在接下來的幾周里,魔獸世界將會有更多的史詩內容呈現,我們已經迫不及待地等待玩家體驗整個故事,因為它會隨著資料片的進程展開。
」「作為艾澤拉斯的守護者繼續在新地圖探索尋找盟友和資源時,也是為了這場戰爭中的下一次大衝突做準備。
」
通過《爭霸艾澤拉斯》的銷量可以看出來暴雪這次的遊戲主題抓的很準,挑起玩家之間的戰火,確實提高了魔獸世界的銷量個關注度,難怪暴雪的CEO這麼高興,通過暴雪CEO我們也知道燒樹和攻陷幽暗城只是衝突的開始,接下來還會有更大的衝突等著我們。
看到這些小編確實有點期待接下來的劇情走勢,這也是所有魔獸愛好者的共同期盼。
暴雪這次算是抓住了重點。
各位小夥伴你們覺得接下來劇情會更加出人意料嗎?
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本文來源於NGACN,作者:炸彈小pIn recent years, Blizzard has been making a conscious effort to tie the storyli...
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