魔獸懷舊服為什麼這麼招蒼蠅?主要還是體質原因
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魔獸懷舊服自開服以來,就深陷工作室泥潭難以自拔,幾乎所有大型遊戲工作室都開展了魔獸懷舊服業務。
工作室扎堆導致遊戲內異常排隊,經濟系統崩盤,無數玩家痛罵網易不作為,網易迄今為止已經封了幾十萬個腳本帳號,但是依然難以抵擋工作室的熱情,究其原因還是懷舊服太好賺了。
正所謂天下熙熙皆為利趨,天下攘攘皆為利往,早在懷舊服開服前,很多工作室就已經盯上這塊肥肉了。
並不是說工作室未卜先知,而是因為魔獸懷舊服自帶招蒼蠅體質。
魔獸經典舊世是20年前的產物,它採用的是完全去中心化的遊戲機制,所謂完全去中心化,是指所有遊戲內核心資源也就是裝備、遊戲貨幣、材料全部由玩家產出,官方只提供運維服務,這種遊戲機制為所有玩家提供了一個公平自由的遊戲環境,也是魔獸世界十幾年屹立不倒的根基所在,但是它也為工作室代練提供了極其肥沃的土壤。
只要遊戲核心機制不變,工作室就會一直有生存空間。
理論上來說,封號只能給工作室上減速DOT,是殺不死他們的。
遊戲工作室與官方的戰爭其實由來已久,那些認為工作室都是官方開的言論其實是不負責任的,不可否認某些遊戲由於遊戲機制原因,工作室本身就是遊戲設計的其中一環。
但是大多數遊戲官方,與工作室都是死對頭。
就遊戲運營方而言,長線運營是所有官方一致的目標,但是由於很多遊戲在設計之初就存在不可逆的先天缺陷,所以很多遊戲從出生開始,生命線就已經劃定了。
這種遊戲官方會竭盡所能在遊戲生命周期內榨取遊戲的剩餘價值,直到人去樓空。
就魔獸懷舊服而言,作為官方SS級的產品,網易不可能因為一點蠅頭小利與工作室苟且的,但是網易內部肯定有員工與工作室存在PY交易,否則工作室不會一而再的提前獲知官方的重要信息。
在推出時光徽章後,全服金幣統一共享一個池子,這本應是網易控制經濟系統最重要的圍牆,可是如今卻被工作室海量腳本刷金輕易攻破。
金幣價格短時間內狂跌一倍,網易緊急封號十二萬個,可依然無法阻止工作室的瘋狂入侵,這種公然的挑釁行為,如果我是網易的懷舊服運營負責人,我會選擇讓工作室全部下地獄。
其實作為官方,制服工作室的手段有很多,就看網易的核心訴求,究竟是什麼了。
大家覺得面對兇殘的工作室,網易後續會有補救大招嗎?歡迎留言討論~~
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