魔獸世界:為什麼懷舊服刷世界的這麼多?狂人與風事件成催化劑

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魔獸世界懷舊服開啟之後,雖說遊戲內容完美還原了60年代,但是遊戲節奏與氛圍,卻能感覺得到明顯與10年前不同。

比如法師成群入駐,明顯感受到一些玩家更為急功近利的思想,物價的飛漲,也是側面反映了,當下許多老玩家休閒時間有限的境遇。

刷屏成風,無效信息充斥聊天窗口

除去以上事件之外,你也能夠明顯感受到刷世界的行為變多了。

拿了裝備退會被刷,亂需裝備被刷,甚至在隊伍中被T,也都會被刷。

刷世界現象的興起,也是讓原本就很擁擠的聊天框內,充斥著許多無用的內容,以至於很多有效信息,都被魔獸世界這些刷屏給掩蓋掉了。

無奈之下,許多老玩家選擇屏蔽的方式,試圖去過濾這些無效信息,結果發現自己的黑名單數量,每天都在以肉眼可見速度增長。

年齡增長,看待問題更為現實

不可否認,對於很多魔獸世界的忠實玩家,他們的年齡都已經買入了30歲的門檻。

與曾經的愣頭少年的天真不同,經歷過現實的洗禮之後,大家看待問題也會更為現實。

之前玩遊戲的時候,更為享受的是遊戲的過程,以及在副本、公會中認識朋友之間的情誼。

如今很多玩家卻更為注重事情的結果,對於過程與羈絆,反而放到了其次。

正因如此,只要能夠讓自己裝備變得華麗,能夠讓自己包裹更加充裕,即便自己的行為,會傷害到身邊的隊友,許多人都會選擇自私的道路,畢竟這些隊友,不過是自己升級道路上的過眼雲煙。

敢於表達,不再接受逆來順受

與之相反,如若在魔獸世界中吃虧的一面,也更為願意去表達自己的想法。

要知道,在10年前,大家都還是以學生黨為主,即便自己在遊戲中吃了一些虧,如若問題不大,心裡鬱悶一下也就過去了。

再比如,曾經的工會團,基本找不到不罵人的團長,那時候的管理理念,就是團員只能罵,不能表揚。

但是對於這種做法,當時學生黨的玩家,也並未覺得太多的不妥。

但是在如今的這套思路卻是行不通了,玩家本身就承受著工作、生活的壓力,玩個遊戲還要來受氣?這誰忍得住,因此即便是一點小事,許多玩家都選擇將它呈現在世界,換來的結果,就是世界聊天框內的無效信息不斷增多。

刷屏成本低,毛人風事件成催化劑

雖說許多時候,確實存在一些讓人氣憤的毛人毛會,但是許多時候的刷屏,卻是將一些小事給放大,並且帶有強烈的主觀色彩與情緒。

在NGA也能看到許多玩家在述說自己被刷的無奈,比如不小心點錯需求,願意賠償還是被刷,再比如組隊打本不小心說了句粗口,道歉之後還是被刷。

這些事情的背後,其實也存在這一個問題,那就是刷世界的成本太低,只要玩家做出一個宏,那麼每天登陸都能無限刷屏,自己需要付出的成本幾乎為零,即便自己說的一些垃圾信息,許多玩家並不想接受,但是那又如何?反正自己不會受到損失。

最後就是毛人風事件之後,懷舊服玩家對於裝備格外敏感,在此之後,遊戲內毛裝備刷屏的次數明顯上升。

也許大家看到毛人風因此受到的懲罰,都想效仿之前的做法。

但是,就結果來說,即便你每天刷世界,對別人的傷害其實很有限。

​綜合而言,慧兒還是覺得魔獸世界最好能夠上線一套徵信懲罰體系,對於行為惡劣的玩家,接收到舉報之後,應該給予堅決處理。

如今這些世界刷屏的方法,其實懲罰力度著實有限,特別是刷屏行為一多,大部分玩家都會選擇自動過濾,反而刷世界的行為,傷害的是一些正常玩家。


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